Выбрать главу

Еще спустя пару дней потянулись леса, и мы с облегчением вздохнули, - есть лес, значит можно построить корабль, и не мозолить ноги. И с рационом станет основательнее.

А вот здесь недоработка разрабов. Должна быть тундра, или как она там зовется, потом тайга, а потом такие вот лесочки. Хотя может, это я что-то путаю? Школьный курс географии уже подзабылся и в фентезийном мире свои законы.

Старый бор во тьме скрипит, в свою тень людей манит. Здесь мы устроили лагерь, сложив себе из необструганных бревен подобие блиндажа. Провозившись еще несколько дней, мы построили скорее большую лодку, чем корабль, без паруса всего на шесть пар весел. Но в наших условиях это было уже хорошо.

К счастью, как выяснилось, плыть на этом чуде кораблестроения нам пришлось недолго, уже к вечеру второго дня мы добрались до города Синга.

Развернув карту, я с удивлением обнаружил, что за эти дни мы проделали большой путь и сейчас находились на Северо-Востоке континента.

Выбравшись на берег, я отправил своих ребят отдохнуть, назначив им место встречи через день на пристани, предварительно наказав не расходиться, и держаться всем вместе, местных не задирать, в потасовки не вступать.

С городом, я погорячился, скорее небольшой поселок. За все-то время, что я шел к гостинице, мне попалась всего пара игроков, мельком окинувших меня взглядом и утопавших дальше по своим делам, не задавая мне лишних вопросов. У этого Синга даже нет крепостной стены и мостовая дощатая.

По дороге в гостиницу я успел скинуть вендору весь накопившийся хлам, которого оказалось на целых 200 золотых.

Поднявшись в номер, скинул в сундук топор вождя и реагенты, там же сиротливо покоились:

Головной убор "Голодранец", при попрошайничестве шанс, что вам подадут увеличен на 10%. Выдается игрокам создавшим плешивого персонажа.

«Миска для подаяний» , при попрошайничестве шанс, что вам подадут увеличен на 7%.

С одной стороны мне хотелось их забрать, а с другой команда не поняла бы своего ярла просящего милостыню.

О, совсем забыл я же поднял «Потрошки» до второго уровня и теперь они выглядели так:

Вы изучили активное умение «Потрошки» 2-ого уровня.

При применении есть 45 % возможность вскрыть противника нанеся ему рваную рану. При ударе в живот шанс возрастает до 55%. Потеря жизненной энергии противником – 8 единиц в секунду в течении 1 минуты.

Стоимость активации умения 75 единиц манны.

Время восстановления умения – 2 мин.

И раз есть свободное время надо бы ревизию провести, того что на мне есть и каков я сам, и я открыл меню характеристик персонажа:

Игрок – Ошкуй,

Раса – человек,

Класс – воин,

Уровень 30,

Сила55 (44+11),

Выносливость 54 (43+11),

Ловкость 35 (28+7),

Мудрость 20 (17+3),

Интеллект 20 (17+3),

Урон 60-85,

Защита 425.

Деньги: 4000 золотых.

Оружие:

"Протазан Гейр, тип одноручное/двуручное оружие, урон 60-85 рубящий, колющий, прочность 180/275". Шанс нанести кровоточащую рану 17%.

"Молот каменотеса», тип двуручное оружие, урон 70-90 дробящий, прочность 205/300". Сила +6, Выносливость +6.

Ограничение 25 уровень.

Одежда/броня:

«Штаны Трюгви», защита 100, прочность 95/150, +1 к силе.

«Ерихонка» защита 55, прочность 109/200, +1 к силе, + 1 к ловкости, +1 к выносливости.

Ограничение 20 уровень.

«Сапоги кожи рмеша» защита 50, прочность 124/200, +1 к силе, + 1 к ловкости, +1 к выносливости.

Ограничение 20 уровень.

«Хауберк» защита 120, прочность 190/300, +2 к силе, +3 к выносливости.

Ограничение 20 уровень.

«Накидка Биарни Хериолфсона». Защита 100, прочность 250/300, +1 к силе, +1 к выносливости, + 15 к защите от холода.

Ограничение – 25 уровень.

Предметы:

«Барабан Митча». При игре на данном инструменте скорость корабля повышается на 10%. При игре во время боя сила и выносливость дружественных воинов повышается на 10%. При нахождении в инвентаре дает + 3 к мудрости, + 3 к интеллекту.

Прочность 450/600.

«Перстень Сигвальда».

Репутационный предмет.

+ 5 к силе,

+ 5 к выносливости,

+ 5 к ловкости,

Прочность 490/500.

Украсть, потерять, передать, продать невозможно.

После смерти владельца не исчезает из инвентаря.

Минимальный уровень использования – без ограничений.

Ограничения к классовому использования предмета – отсутствуют.

Дальше шли мои титулы:

Титул «Шальной». Шанс что стража примет вас за сумасшедшего и не станет задерживать увеличен на 10%.Урон в рукопашной схватке повышен на 3%. Внимание данный титул преобразуемый. Подробности смотрите в разделе «Титулы».

Титул «Скальд». Дает возможность участвовать в музыкальных турнирах.

Титул «Бесстрашный силач».

Подробные комментарии можете посмотреть в окне характеристик в разделе «Достижения».

Титул «Знаток душ и улиц».

Из активных умений у меня было только «Потрошки», а вот с пассивными было побагаче:

Пассивное умение «Дебошир» 1-го уровня. Урон наносимый вами в рукопашной схватке повышается на 15 %.

Пассивное умение «Крепкие плечи» 1-го уровня. Вы получаете возможность экипироваться легкими доспехами и кольчугой».

Пассивное умение «Корабел» 1-го уровня. Вы получаете возможность управлять кораблем класса снейккар, драккар, кнор. Вы получаете возможность строить и ремонтировать корабли указанных классов.

С деяними тоже дела обстояли небогато:

Достижение «Города Севера». Награды: титул «Знаток Севера»; + 5 % к защите от холода; + 1 единица к уважению народов Севера.

Достижение «Оборванец» 1 уровня.

Награды:

+ 5% к шансу получения подаяния

+ 5% к урону без оружия.

«Вами открыто достижение «Гулливер» 1 уровня.

Для его получения вам необходимо уничтожить еще 48 рагертов.

Награды:

+ 5% к урону против противников ниже вас ростом.