Выбрать главу

Стараясь привыкнуть к более удобному и эффективному методу взаимодействия со здешней системой, я невербально, лишь коротким мысленным посылом попросил ее развернуть для меня дополненные данные по энергии. У меня получилось, хотя и не сразу - подобные запросы требовали предельно четкого и однозначно сформулированного приказа. Но оно и хорошо, что система не подрывается на каждое мое смутно сформулированное желание, иначе бы у меня уже крыша поехала от светомузыки в глазах.

Текущая максимальная энергия: 50 ед.

Аддиктивный бонус к энергии: +0 ед.

Мультипликативный бонус к энергии: +0%

Регенерация энергии: 0.5 ед./мин.

Аддиктивный бонус к регенерации энергии: +0 ед.

Мультипликативный бонус к регенерации энергии: +0%

Где-то около двадцатника ресурса было у меня на момент, когда я только начал движение - и он кончился менее чем за пятнадцать минут. Хотя темп движения был не таким уж и спешным, скорее уж прогулочным. И, к сожалению, вся эта моя слабость не была обусловлена временным недомоганием, или какой-то там вялостью после перерождения, - нет, мне сильно порезало физические кондиции. Поэтому я очень рассчитываю на возвращение к привычным мне возможностям за счет первой пятерки уровней. Вот только раскидывать характеристики придется, боюсь, с немного другими соотношениями - отличными от тех, что я поначалу запланировал, - для начала возьму пару талантов «поспортивнее» и буду смотреть, как живется. Хотелось бы, конечно, сразу же пойти напролом, к стрелковке и инженерии, лишь по касательной зацепив смежные бонусы к энергии - но не судьба, да. Быстрые ноги всему голова, как говорится, и с них мне и нужно начинать - иначе долго не проживу. Если вообще переживу

Вообще, в игрушке не было никакой привязки по классам, за нее там отрабатывала своеобразная пирамидальная структура выбора талантов - и всего их там пять рангов. Поначалу был доступен, разумеется, лишь первый ранг - он же известен под литерой «F», но это в азиатском кластере было, у белых людей все строго по циферкам. Нахватаешь, короче, таких парочку-тройку, в зависимости от билда - и тебе открывается доступ к взятию чего-то уже из второго ранга. И так далее, потихоньку и постепенно, но ты выстраиваешь свою пирамидку, продвигаясь к эксклюзивным для твоего развития высшим талантам, прибавки от которых просто запредельные. С умениями попроще и почти без ограничений, была бы только на руках книжка с желаемыми скиллом - берешь, что хочешь, вопрос лишь в их эффективности при том или ином билде.

К примеру - магические навыки ты, будучи физическим ближником, можешь спокойно набрать хоть полную книгу умений, но хрен ты их применишь, ведь у тебя попросту мана, дурака такого, отсутствует, либо недостаточно развито ее восполнение. И обратная ситуация - не-магические умения, вроде усиления пары-тройки ударов холодняком, минирования или установки турелей, все они нередко жрут энергию. А она в достаточном изобилии только у ловкачей и, в меньшей степени, силовиков. И какой-нибудь колдунишка, пару раз применив «физический» рывок или установив мину, сядет по энергии практически в ноль и станет куском мяса - такие дела.

Потому я был глубоко озадачен тем, как бы мне сподручнее натянуть бедную сову на глобус - при этом не порвав сову и не треснув глобус. А каковым именно будет мой путь, в плане ролевого направления развития - я уже, конечно, давно определил. Еще даже до моего попадания сюда, когда беззаботно, и не всерьез фантазировал о чем-то эдаком в моменты безделья. Каждый уважающий себя военнообязанный гражданин обязан составить для себя план действий на случай, если его постигнет непредвиденный исекай. Так ведь?

Короче, строго стрелковка, как ближняя, так и дальняя - привычная мне еще по реальности специальность тупенького, обезбашенного штурмовика. Природа урона - спаренные физический и огненный, и не без резисторезов, разумеется. На практике это будет любое ружье, разносортная взрывчатка, а также высокая мобильность и среднее бронирование, и при желании можно будет добавить в схему автономные турели для сдерживающего фактора - и не те турели, что слабые и общедоступные расходники, а именно создаваемые умениями, которые на порядок круче, хотя и жрут энергию при их установке как твари последние. И придумывать больше ничего не надо - достаточно просто удачно все это откуда-то слутать и решить проблему с энергией, которая для меня будет одновременно топливом и для беготни, и для применения моих умений.