- Да, а еще, не подскажешь, как ты так быстро уровень поднял? - пролепетала пухлыми губами красавица.
“Малолетка. Сразу видно. Видимо, совсем уродка там, в реальности, совершенно не знает ни как с мужчиной разговаривать, ни что красотой можно пользоваться… так, не о том думаю, - я сморщил лоб и немного приоткрыл губы, создавая впечатления, будто вот-вот поведаю страшную тайну, - а ведь если я не нападу на нее первый, система наверняка засчитает, что я оборонялся, и штрафы, даже если и будут, выйдут смехотворными”.
- Слушай, ладно. Я тебе расскажу, но только мне для одного магического ритуала нужна моя кровь, а в этой чертовой игре урон самому себе нанести нельзя. Поможешь? - я, улыбнувшись, посмотрел на эльфийку.
“Ну же! Клюнь! Давай”.
- Да, конечно, я помогу! Что надо делать? - с готовностью воскликнула блондинка, подпрыгнув. Думаю, не надо говорить, что с ответом я несколько помедлил, засмотревшись, однако, мое замешательство не длилось долго. Мне кажется, что его даже длинноухая не заметила.
- Все просто: возьми ножик и порежь мне руку. Вот здесь, - я указал чуть выше тыльной стороны ладони, протянув левую руку красавице. Та, ничего не подозревая, незамедлительно исполнила просьбу.
Внимание! Вы подверглись нападению другого игрока!
Получен урон 12!
- Спасибо, а теперь прости, - с этими словами я всаживаю прямо в живот копье, которое не выпускал из своих рук. Светло-красная субстанция оросила меня и окружающую обстановку мелкими каплями, оставляя мерзкие следы. Эльфа мгновенно умирает, оставляя мне бездыханное, окровавленное тело.
Нанесен критический урон 87!
Получен опыт: 5
Получена честь: 11
Карма +5
Выносливость +1
Ложь +2
Критические удары +1
Поздравляем! Получено достижение ‘Самооборона. Начало’.
Описание: Вы смогли защитить себя от нападения другого игрока. Поздравляем! Вы только встали на путь непобедимого воина, но уже показываете кое-какие результаты в мастерстве сражений.
Награда: +1 к силе
Поздравляем! Получено достижение ‘Честолюб. Начало’.
Описание: Вы убили игрока с отрицательной кармой. Кто знает, возможно, если Вы продолжите совершать героические поступки, Вам удастся избавиться от негативного клейма Вашей расы.
Награда: +1 ловкости
“Воу-воу. А я думал, что за убийство игрока более низкого уровня, даже за оборону, мне какой-нибудь гадость впаяют, а тут… яблочный спас. Прекрасно. Просто прекрасно. Пока непонятно, что такое честь, но оставим это на потом. А вот с кармой все предельно ясно. Это своего рода формальный показатель того, сколько хороших или плохих дел по отношению к другим игрокам я сделал. Вот, например, эльфа на меня напала и получила минус к карме, а я ее убил, и так как у нее эта самая карма была отрицательная, я получил плюс к своей карме. Правда, непонятно пока, на что влияет карма, но, надеюсь, мне пояснят позже. Или сам, как обычно, допру. Не впервой”.
- Так-так. А теперь-ка попробуем тебя, Настенучка,- именно такой ник был у красавицы - воскресить. Будем надеяться, удастся. А что, лич из тебя, конечно, не получится, но охотница-упырь, а в будущем, возможно, вампир, - вполне.
Предлагаю Вам, дорогие читатели, прочитать мою первую серию книг, относящуюся к Стандартному ЛитРПГ. Ссылка в аннотации.
Сны
Поздравляем! Вы создали новое заклинание ‘Призыв мертвого гуманоида’
Некромагия +1
Интеллект +1
‘Призыв мертвого гуманоида’
Описание: Вы призываете себе на службу убитого вами противника. Призванное существо помнит часть умений, навыков и способностей, освоенных при жизни, имеет половину от начальных характеристик. У существа сохраняются зачатки разума.
Качество: хорошее
Тип: Неразвивающееся (возможна эволюция умения)
Стихия: Некромагия, Тьма
Затраты маны: 4√масса призванного существа*уровень призванного существа ед/час +4√масса призванного существа*уровень призванного существа
Класс: призыв
‘Оживший гуманоид ’
Уровень: 1
Требует маны в минуту: 6,92
ХП: 48
МП: 12
ВП: нет
Бодрость: нет
Характеристики:
Интеллект: 3
Мудрость: 2
Выносливость: 4
Сила: 5
Ловкость: 18
Удача: -5
Умения:
Стрельба из лука. Расовое.
Способности: нет
Навыки:
Ходьба
- А теперь, Настенька, копай за меня яму. Вот этим камнем, - я передал заготовку под инструмент прислужнице, - вот здесь.
Мертвая эльфийка принялась орудовать камнем, выгребая мягкую, сырую землю, складируя ее рядом. Я лег на траву, зеленую и свежую. Потянулся. “Хорошо все-таки быть некромагом, - расслабленно подумал я, - за тебя твои создания трудятся, лишний раз нагибаться не приходится. Правда, восстановление маны практически незаметно, но это ничего”.
- Небо красивое… - я вздохнул. - Эх, еще бы полежать, но тогда не успеем ловушку сделать. Выносливость, вроде, восстановил, пора бы уже и за работу приниматься.
Я достал ножик и принялся вытачивать колья из заранее заготовленных веток. Скучная, надо сказать, работа, монотонная. Будь моя воля, я бы поручил это дело мясной болванке, но ее кривые руки навряд ли способны на столь сложные манипуляции.
…
…
Поздравляем! Вы создали ‘Малая ловушка на небольшую наземную дичь’
Ловкость +1
Деревообработка +1
Сила +1
Выносливость +1
‘Средняя ловушка на небольшую наземную дичь’
Класс: простая наземная ловушка
Прочность: Низкая (недостаточно Наблюдательности для более точного анализа)
Урон: 150-3000
Незаметность: 10 уровня
Количество возможных срабатываний: 1-3 (зависит от повреждений, нанесенных существу, при первом срабатывании и массы данного существа)
“Вроде, ничем не отличается от предыдущей, а ведь эта в несколько раз глубже и несколько шире; однако, мы еще не закончили,” - с этой мыслью я достал из пространственного рюкзака несколько небольших кусочков нежно-розового мяса. А Вы, что? Думали, что я съел, или, того хуже, выбросил драгоценное мясо? Как бы ни так.
Я аккуратно положил окровавленное мясо поверх листвы. За ночь какое-нибудь дикое животное просто обязано позариться на сочную трапезу, невинно оставленную мной.
Ловушка улучшена!
Ловушка ‘Средняя ловушка на небольшую наземную дичь’ пробрела новые характеристики:
+150% к вероятности удачного срабатывания
+10 к привлекательности для жертвы