Мы же к тому моменту отдыхали в моем замке.
Я так вообще вымотался. Столько времени уклоняться от атак Светоносного, это была жесть.
Но я не пострадал, и даже сильнее стал.
С некоторым трепетом открывал сообщения о вампиризме.
Внимание! Вы закрыли навык — Вампиризм!
Ваше тело трансформировалось и теперь вы — истинный носферату!
Ваша раса изменена — вампир!
Расовые особенности изменены:
Бонусы:
Ночное зрение — Вампиры видят в темноте.
Монеты жизни — Вампиры, помимо обычной пищи, должны пить кровь, для восстановления и утоления Жажды.
Сила ночи — Жизнь, мана, энергия ночью восстанавливаются быстрее на 20 %.
Темное существо — Вампиры навсегда отвергнуты светом, а тьма им послушна. Магия тьмы наносит на 10 % большой урон. Все проклятия на 20 % сильнее. Темные твари и нежить не воспринимают вампира как врага, если он не атакует их.
Хищники — Вампиры созданы, чтобы убивать. Урон 1:0,5.
Повелители крови — Вампиры неразрывно связаны с кровью. Магия крови эффективнее на 20 %
Носферату — вампиры намного превосходят обычных смертных. Соотношение жизни 1:7. Соотношение восстановления жизни 1:0,3. Магия крови растет на 25 % быстрее.
Штрафы:
Враг света — Заклинания школы Света недоступны вампиру, даже наоборот, любые воздействия силы света наносят ему урон. Сопротивляемость свету -50 %. Сопротивляемость не может подниматься выше -35 %. Сложные отношения с Аасимарами.
Жажда жизни — Вампир должен каждый день пить кровь, иначе он ослабнет и умрет.
Светобоязнь — Солнце ослабляет вампиров. При свете солнца четкость зрения -10 %, Физический урон -10 %. Восстановление Жизни -50 %.
Кровавая диета — Вампир может есть обычную пищу, однако она никогда не даст ему ничего кроме вкуса. Нет бонусов и эффектов от еды и напитков.
Наследие крови:
— Кровь Фроста Манакрада — Мана +4 за уровень, восстановление маны +0.2 за уровень.
— Кровь короля Мраклика — Скорость роста сопротивляемости ядам увеличена на 50 %. +0.2 восстановления жизни за уровень.
— Кровь Бога Костей — Материал вашего скелета изменяется с ростом уровней.
— Кровь Брахи — Предел сопротивляемости Смерти и Духу увеличивается на 10 %.
— Изначальный — Рост вампиризма ваших птенцов ускорен на 50 %.
Вам доступны умения вампира:
— Птенец — способность истинного вампира. Гнездо начинается с птенцов. Вы способны обратить смертного в вампира, дав ему своей крови, тем самым сделав его своим преданным слугой. Уровень роста птенца ограничен 5–ю ступенями. Дальнейшее развитие только после вашего разрешения. Требования — 1000 единиц маны, 1000 единиц жизни. Ограничения — применение способности раз в 3 дня.
— Форма убийцы — способность истинного вампира. Мгновенно усиливает все параметры и показатели вампира в три раза. Данный режим тратит внутренние силы, которые очень быстро тают. Каждый вампир сам определяет предел пребывания в таком состоянии.
— Истинный — пассивная способность вампира. Все умения вампира затрачивают на 10 % меньше ресурсов.
Ого! Это все, что я мог сказать по этому поводу.
Так, спокойнее! Нужно все проанализировать.
Во — первых, моя раса теперь изменена и в характеристиках будут писать, что я вампир, а не дампир. Наконец‑то.
Во — вторых, неожиданно для меня изменились и мои расовые бонусы и штрафы.
Одно это перефразирование того, что было. Кровь теперь пью чаще, в темноте вижу лучше, восстанавливаюсь быстрее, чем раньше, особенно в темноте. В магии крови стал сильнее, растет она быстрее. И еще темные твари теперь не нападут на меня первыми, если конечно не будут с самого начала считать меня врагом. Мило.
А вот что важнее, появились влияния на параметры.
Урон у меня теперь не 1:0.4, а 1:0.5, что очень радует.
Второе, что я заметил, — это отсутствие штрафа Дефект магии. А значит теперь у меня урон и сила магии не 0.05, а 0.1, что дает существенный плюс, да и мана теперь не по 4, а по 5 идет.
Жизнь также увеличилась с 6–ти, до 7–ми, но главное что восстановление жизни у меня теперь 0.3! Черт, это очень много. У меня уже, несмотря на не закрытую Регенерацию, восстановление жизни очень большое.
Короче все круто.