Внутри могилы, стояли скелеты-гвардейцы и торговали обычные скелеты.
– «Ура великому Балкану! Вы скелеты с прилипшим песком».
– «Если вы что-то ищите, подойдите и взгляните».
Виид огляделся.
Традиционное ржавое Копье:
Прочность: 13/23
Атака: 9-31
– Клинок, которому больше 100 лет
– Корпус согнут немного, центр тяжести не сбалансирован.
– Из-за низкой прочности, не удивляйтесь, если он вдруг сломается.
– Оружие в руках нежити, пользователь получит атрибуты яда.
Ограничение: Нежить
Опции: 3% урона ядом
Выкопанный Топор
Прочность: 6/33
Атака: 6-11
– Этот топор был обнаружен после того, как был похоронен в земле в течение длительного времени.
– Лезвие очень старое, в любой момент может сломаться.
– Может быть, вам лучше без него.
Опции: Если атаковать двумя руками сила атаки увеличиваться на 230%
Сила нежити +4%
Ржавый щит несчастья.
Прочность: 17/29
Защита: 14
– Всё ещё может использоваться как щит.
– Благодаря множествам дырок хорошо просматривается и если найти правильное расположение можно даже заблокировать стрелы.
– Неизвестное чувство несчастья приходят от щита.
Ограничение: Нет
Опция: -15% Удача
Уменьшает сопротивление к магии
Слабая ржавая Броня
Прочность: 17/44
Защита: 19
– Искривлена и полна трещин
– Может быть одето для сражения, но не безопасно.
– Вы станет посмешищем.
Ограничение: 20 Сила
Опции: Уменьшит репутацию, очарование и обаяние
Виид побывал во многих магазинах, но ещё нигде он не видел настолько бесполезных предметов.
Несмотря на весь этот мусор, порой попадалось весьма неплохо выглядящее оружие с атрибутами яда и проклятья.
– «Это действительно для скелетов».
Пока Виид ходил ничего, не покупая, призрак вручил ему нагрудный знак.
– «Вы должно быть скелет с большим вкладом. Возьмите это».
Нагрудный знак был намного лучшим предметом, чем-то, что можно купить в этих магазинах.
Кроме того, ржавые вещи, стали, немного светится!
– «Я думаю я получу ещё больше предметов, если мой ранг возрастет».
Сейчас он скелет, но если сможет, по крайней мере, стать Дуллаханом или Рыцарем смерти, иногда он может получать много ценных вещей.
К тому же Виид может расплавить, удалить примеси и переработать предметы, это может быть полезным в бизнесе и во многих других отношениях.
– «Так тут магазины?»
– «Давайте посмотрим, может они раздают некоторые предметы».
Когда пришли игроки некроманты, в магазинах стало тесно.
– «Смотрите у него нагрудный знак, это скелет ведь игрок, да?»
У него не было никаких причин, чтобы держать дистанцию между ними, поэтому Виид попытался сказать им привет.
Как вдруг.
Биип!
* Непрерывная Битва на территории.
– В пустоши Навир снова появились монстры.
– Монстры пришли в поисках добычи, убейте их или изгоните.
– Это жестокая битва, но чем больше монстров вы убьете, тем больше признания Армией Нежити получите.
Сложность: D
Ограничение: только для нежити.
– От задания нельзя отказаться
– Вы приняли задание
Еще одна битва!
С его нагрудным знаком, Виид взмахнул своим длинным ржавым мечом и отправился сражаться вместе со всеми скелетами.
Во-первых, лишь он в этом месте владел Аурой Смерти, но на призванную Балканом нежить распространялось Темное правило.
Захватывая больше трупов, возникали все больше и больше скелетов.
– «Бросок костью!»
С нападений монстров, Виид получал значительное количество опыта.
Поскольку это не была охотничья пати в безопасном подземелье с товарищами по команде, нужно было смотреть на весь лес, а не на одно дерево.
Чтобы получить много предметов, нужно вычислить формирование атак скелетов и пути нападения монстров.
Они атаковали монстров, сформировав несколько отрядов, защищая друг друга и атакуя вместе.
Хотя внешний вид игроков некромантов остался прежним, все они потратили много денег на ржавые доспехи в магазинах!
Когда им удалось прогнать монстров, Виид получил повышение по службе.
Помимо небольшого меча он так же получил плащ.