Возможности для продвижения класса постоянно появлялись.
Среди рангового выбора вроде скелета-солдата, скелета-мага и скелета-лучника, Виид выбрал скелета-война.
Спустя ещё парочки сражений, игроки некроманты так же получили квалификацию для продвижения.
– » Уф, это было действительно трудно, но, в конце концов, я могу стать магом».
Дженна, Отэм, Бохрам, Хариэн и игроки Грузед и Варенна сражавшиеся с большой страстью выбрали ранг скелетов-магов и теперь вызывали нежить вместе с большинством других игроков.
Принимая присягу на верность, они были в состоянии закончить процесс продвижения.
Потому что скелеты были в состоянии изменить свой класс свободно, некоторые предпочли стать лучниками на некоторое время. Новичкам некромантам для сражения нужно было повысить статы интеллекта и маны, но на ранней стадии, они не смогли добиться многого.
Поэтому они поддерживали нежить своими луками и в итоге выбрали класс скелетов-лучников.
Скелеты-маги получили книги заклинаний.
– «Мы можем использовать основные магические заклинания, которые используют скелеты-маги».
– «Об этом заклинание проклятия я не слышал … Было бы неплохо, использовать его на вызванной нежити».
– » Давайте попробуем его на охоте».
Игроки бросали объединенные огненные и ледяные шары и призывали нежить в сражение.
На простом поле битвы, где существовали только скелеты, было пламя, ледники, вместе с упырями, зомби и призванными начальными скелетами.
Внешне они были скелетами, но их уровень и навыки остались такими же. Благодаря тому, что они могли использовать свою истинную силу, они быстро продвигались по службе в армии скелетов.
В начале середины сражения, во время самой битвы, Виид монополизировал всех монстров, но некроманты показывали свои навыки, словно была жестокая конкуренция.
– «Скелеты внимание соберитесь!»
Как только их ранги повысились, игроки получили достаточно полномочий для предоставления им отрядов скелетов из Армии Нежити.
Игрокам некромантам понравилось это ведь теперь они могли контролировать скелетов в бою.
Дженна, Бохрам, Отэм, Нариэн, Грузед и Варенна преуспевали в боях.
Когда они впервые появились, они выглядели практически голыми, но, со временем они получили награды и предметы, теперь они носили серые одежды.
Виид просто наблюдал за их охотой, выполняя свою часть.
– «В критический момент орден нежити был слишком медленным».
Как только количество скелетов возросло, сложность заданий поднялась до уровня «С»
Большие боссы появлялись часто, но когда они умирали, от атак призванных упырей и зомби предметы не появлялись.
Виид пользовался всем своим телом на охоте ради опыта и упавших предметов.
Поскольку он был одет словно обычный скелет, трудно было понять, что это именно Виид убивал монстров, хитро с далекой дистанции.
Ранг Виида перешёл с «Рыцаря Скелета с болезненными воспоминаниями прошлого» на «Истинный Король гнилых скелетов», это был высокий ранг для скелета.
Это случилось после того как он закончил задание «Скелет стражи Навир»
– Вы должны заработать квалификацию для более высокого ранга нежити положении.
Теперь он мог стать нежитью высокого ранга, а не просто скелетом.
Но Виид остался скелетом и выполнял связанные задания, ожидая пока другие игроки, наберут достаточно квалификации.
Конечно, это было не из-за сочувствия перед другими игроками.
– «Никогда не знаешь, что может пригодиться в будущем»
Он решил посмотреть, какой выбор сделают другие игроки.
Кроме того это отличное место из-за непрерывных масштабных сражений.
– «Тут сказано, что я могу стать нежитью выше ранга»
– «Серьезно? Поздравляем!»
– «Как тебе удалось получить его так рано? Дай мне несколько советов»
– » Я не знаю, может быть, потому что я хорошо контролировала нежить?
Игрок некромант по имени Дженна ушла после получения квалификации, но Виид не пошел с ней.
– «Я уверен, что они не отличаются от заданий скелетов»
Это было очевидно, так как ранги нежити были связанные.
Другие игроки уходили один за другим после получения квалификации.
С тех пор, он получал информацию из разговоров между другими игроками.
– «Хариэн сказал мне по секрету… Дженна и Отэм стали настоящими Банши»
Призрачный крик Банши.
Распространяя вредоносную энергию, имея немного сверхъестественных навыков, они были в состоянии сражаться с магией.