– Я должен собрать как можно больше сил. Так шансы на успех повысятся.
Под своим командованием Виид собрал огромное количество войск нежити. Некроманты и Рыцари Гибели постоянно вызывали еще больше нежити. Он думал отомстить своей нежитью раздражающей его Гильдии Гермеса . Предполагается, что он должен командовать нежитью, чтобы бороться против союза эльфов и варваров. Если он будет действовать вопреки полученному приказу, его репутация с Бессмертным легионом упадет и их доверие к нему будет снижено.
– Я собираюсь убить Бэрекена так или иначе …
Виид планировал предать Легион позже. Он собрал группу из более чем 700 элитных Рыцарей смерти. Помимо главных сил, были различные низкоуровневые призраки и прочая нечисть.
– Не думаю, что у них бесконечные стрелы.
Призраков лучше всего использовать как только мана магов и стрелы рейнджеров будут исчерпаны. Кроме магии, для того, чтобы нанести урон призракам, нужно много серебра, которое является достаточно ограниченным ресурсом. У Виида средний навык Кузнечного дела. Нелегко найти игроков на Версальском континенте с навыками, достаточными для работы с таким материалом.
– Они никогда не поймут настоящую ценность кузнечного мастерства.
Для людей, которых обеспечивали требуемым оружием, не было никакой необходимости беспокоиться о повышения кузнечного навыка.
***
– Вперед!
Виид взял свои войска и отправился воевать против рыцарей, магов, и рейнджеров. Марей ожидал, что Виид вернется отомстить, и оказался прав. Прошлый раз была небольшая стычка, теперь же это была полноценным война.
Немного воодушевленный возложенным на него гильдией Гермес руководством, Полон со своими людьми организовывали оборону склоне холма.
– Виид со своей нежитью скоро будет здесь!
– У него Рыцари смерти, Рыцари возмездия и прочее. Он собрал довольно таки внушительные войска.
– Там бессчетное число рыцарей. Я никогда раньше не видел так много за раз.
У гильдии Гермес был свой взгляд на ситуацию. Виид бросился в погоню с нетерпением и злобой. Это значит, что они могли бы убить его еще раз…
Рассматривая все просто как игру, они считали, что находятся в более выгодном положении
– Даже если рыцари нежити придут, мы просто разнесем их своими стрелами и магией.
– Они вошли в радиус поражения!
Игроки облизнули засохшие губы, в ожидании наступления нежити. Они покажут всю свою мощь, затмив небо стрелами и заклинаниями. Магия имеет огромную силу и достаточно большое количество заклинаний создает разницу между победой и поражением в бою. Виид знал о том, насколько это хлопотно, так как много из высокопоставленных Рыцарей возмездия нервничали
– Огонь!
Лучники подняли свои луки, как только противник оказался в зоне поражения. Маги так же начали швыряться заклинаниями. Серебряные стрелы и огненные шары летели по небу к отряду нежити.
– Отступаем!
Виид отозвал свои войска. Так как группа, в основном, состояла из рыцарей и призраков, подвижность была достаточно высокой. Область, где была нежить, буквально взорвалась от магии и усеяна большим количеством серебряных стрел, но большая часть отряда уже покинула зону поражения и выжила. Виид остановил нежить за пределами атак и ждал. Затем он рассредоточил нежить и снова начал атаку.
– Приготовиться к атаке! Огонь!
Лучники и маги теперь должны были распределить атаки на большую площадь
– Лучники, цельтесь в центр. Маги, сосредоточиться на левом и правом флангах!
Концентрированный огонь причинял довольно много вреда, теперь же урон равномерно распределен. Их огневая мощь была ужасающей, поэтому Виид отступил с нежитью, как только пришло время. Так как атаки распределены равномерно, со скоростью регенерации нежити, всего лишь 90 единиц получили ранения.
– Урааа!
– Не позволяйте нежити приблизиться!
Боевой дух магов и лучников увеличился. Если враг приблизился, то они нанесут намного больше урона. Несмотря на высокую подвижность рыцарей, как только они входили в радиус поражения, тут же были сражены концентрированным огнем. Таким образом, подобная ситуация повторилась четыре раза. Виид использовал такую тактику, чтобы истощить запасы серебряных стрел у лучников. Бессмертный легион не сдвинулся с места, подвергаясь атаке скромным количеством серебра. Благодаря ауре смерти Берекена, у нежити была высокая устойчивость к магическим атакам и регенерации здоровья.