Выбрать главу

Навык кожевничества передается по наследству. Портные могут использовать кожу, ткань и другое изобилие вещей для пошива одежды.

Навыки кузнечного дела уже том на уровне, когда кузнецы могут ковать железо параллельно его нагреванию. Появились Мастера и ведут улучшение ремесла.

Региональный религия: большинство жителей верят в Фрею.

Пустоши были вспаханы в плодородную амбарную зону.

Этот год обилен для сельскохозяйственных культур.

С сильной верой и устойчивого общественного порядка, уровень преступности значительно снижается.

Специальности: Искусство, изделия из кожи и ткани, помидоры, виноград, рис, скотоводство, молоко, сыр, вино, столовое серебро, пальмовое вино, роскошный текстиль.

Общая численность населения: 1, 175, 704

Ежемесячный Налог на прибыль: 953, 290 золота

Операционные расходы поселения: Военное дело 5%, Экономическое развитие 36%, Инвестиции в культуру 14%, Задания и Охота на монстров 16%, Обустройство поселения 25%, Пожертвования Фрее 4%.

Жители Моры присвоили вам титул "Величайшего правителя Севера».

Оно предотвращает падение лояльности жителей.

Увеличивает приток населения.

Мора является великим город, которым можно с удовольствием похвастаться кому угодно. Расширяется и с каждым днем развивается без его участия.

Когда искатели приключений на севере ведут раскопки и обнаруживают произведение искусства, то они выставляют его в Арт-Центр. Они предоставляют предметы религиозного характера Собору и отправляют различную информацию в Большую Библиотеку. Из-за предметов, привезенными авантюристами, Север в тисках приключенческой лихорадки.

Влияние великих построек переходящих из уст в уста от игроков начавших в Море – огромно, все больше и больше людей каждый день начинают в ней. С притоком игроков и жителей, растет ежедневная конкуренция и технологии Моры, ведущие к большому финансовому укреплению города.

Если посмотреть с высоты, то можно увидеть широко распространенные здания по всей территории, статую богини, башню света и большие сооружения, создавая сцену величия. Это невообразимые изменения со времен начала Моры, наполненные ветхими зданиями под темными звездами и башней света.

***

Торговцы, ведущие свое дело в Маре огромной толпой пришли в крепость Варго.

"Это мое место."

"Что за чушь ты несешь? Я уже провел черту и сел сюда до вас! "

Виид и игроки получили огромное количество вещей и артефактов после сражения с Бессмертным Легионом. Вещи с Костяных Драконов и Рыцарей Разрушения были далеко не самыми заурядными.

Купцы из Моры приехали сюда в большом количестве ради этих вещей.

"Я Дапала, я профессионал в продаже товаров общего назначения. Пожалуйста, в любое время добавляйте Дапалу в свой список друзей и с удовольствием просматривайте мои товары. "

"Торговец оружием Кормак здесь. От простого ремонта, до оценки и продажи. Пожалуйста, подходите, я предлагаю хорошие сделки "

"Специалист по ингредиентам, Хапот. Я собрал их прямо из дома соседа, я продаю эти свежие ингредиенты по минимально возможной цене. Пожалуйста, готовьте себе вкусные блюда! "

Около 100 торговцев пришло к крепости Варго и подготовили ларьки для торгов.

"Они тянут свои вагоны, чтобы добраться сюда?"

"В лучшем случае, здесь около 1000 наших… Здесь слишком много продавцов."

Хотя пользоваться их услугами удобно, игрокам было жалко тревожить тех, кто не мог совершать сделки на их уровне. Попытка сделать бизнес в месте всего с несколькими клиентами, конкуренция, должно быть, действительно суровая. Они могли удовлетворить даже самых известных торговцев Моры.

Но во второй половине того же дня. Сюда подоспели игроки уже другого теста!

"Мы приехали!"

"Там нет дорог с твердой поверхностью, так что добраться до сюда действительно трудно. Но все-таки, они говорят, что здесь много охотничьих угодий"

"Я слышал, здесь можно встретить эльфов. Давайте спешить и пообщаемся с ними."

"Ничего себе, здесь все в руинах! Я собираюсь построить новый дом и буду жить здесь."

Как только игроки, качавшиеся в Море, получили информацию о том, что Виид получил новые земли, то все сразу рванули к крепости Варго. Ведь Виид был лордом Моры, все сразу предположили, что вскоре крепость Варго ожидает быстрому развитию.

Приди раньше всех и займи свое место, ведь потом появится больше возможностей. Просто построив кирпичный дом, возле крепости Варго, и живя в нем, можно хвастаться об этом друзьям. Это место полно подземелья для первопроходцев и множеством охотничьих угодий распространенными по всей территории.