«Тогда я поведаю вам старую легенду, которая передавалась от скульптора к скульптору.»
Инструктор начал разговор. Поскольку это было личным заданием, Вид во всю сосредоточился слушать, а другие скульпторы в гильдии лишь пытались подслушать, улавливая мельчайшие детали задания.
«Это было до того, как Навык Ваяния вообще был создан как вид Искусства, как часть культуры. Это было в то время, когда монстры завладели всем миром. Никакая раса, – ни Люди, ни Эльфы, ни Орки, ни Гномы или Варвары -, не могла противостоять монстрам, они все оказывались в их желудках»
Перед Видом появился видеоролик, который мог видеть лишь Вид.
Это было даже до времен самого Гейхар Вон Арпена, объединившего Континент. Боги создали Версальский Континент и вскоре начали появляться разные расы. Это была еще не развитая эра, когда Людям, Эльфам, Оркам и Гномам приходилось сражаться плечом к плечу.
Люди стояли на страже против монстров. Эльфы выращивали зерновые и пищевые продкты. Гномы добывали в пещерах материалы и делали оружие для Орков. Благодаря плодородия Орков, командованию Людей, пользностям Эльфов и Гномов, четырем расам удалось выжить. Четыре расы жили в гармонии внутри пещер и вместе разрабатывали закон и культуру.
Видео закончилось и инструктор продолжил:
«И было сказано, что в этот самый момент появился самый первый навык ваяния. Трудно поверить в эту сказку, но эта легенда передавалась от долгоживущих эльфов, которые имели исключительную память. Я думаю, что возможно Старейшина Эльфов Ранделия должен знать больше о старейшей скульптуре, когда-либо созданной.»
ДИНГ!
Развитие Ваяния
Навык ваяния, который был изобретен в то время, когда все расы только начали обрабатывать сам песок и камень в качестве работ искусства.
Поскольку история четырех рас на этом противоречит между собой, расследуйте это дело и выясните правду про то, как было создана самая первая скульптурная техника.
Сложность: Задание на Мастер Скульптора.
Требования для задания: Навык ваяния должен быть минимум на 8 Продвинутом уровне. Должны быть дружеские связи с Эльфами.
Если бы какой-нибудь другой скульптор уже выполнил этот Квест до него, Вид бы мог бы узнать у него что-нибудь. Хоть Вид и не обладал какой-либо информацией, он считал, что это все же лучше сражений по сравнению с тем, чтобы просто следовать по руководству, написанным другим человеком.
«Тогда, я пойду и встречусь с ней.»
Вы приняли Квест.
*****
Гильдия Гермес по-быстрому получила информацию о Виде, которые собирался направится к Ранделии.
«Вид пытается выполнить Задание на Мастера?»
Гильдия Гермес уже завоевала 2/3 всего Королевства Кэлламор. Это был блицкриг, который не дал ни единого шанс другим гильдиям, чтобы вмешаться. Оно подтверждало свое звание величайшего Королевства всего Континента.
Гильдия Гермес пытается стать Империей, однако оставить Вида в одиночку, который еще и выполняет такой Квест, просто возмутительно.
«Мы должны остановить Вида. Нам следует отправить наши войска на его убийство»
«Мы должны остановить его любой ценой, даже если придется спалит дотла всю деревню Эльфов.»
На встрече между Лафайе и его соратниками было решено, что Гермес Гильдия таки отправит свой атакующие войска. Было известно, что Старейшина Эльфов Ранделия проживает в маленькой деревне, в Лесу Жизни. Они приняли решение остановить выполнение задания Видом, даже если они разнесут все то место к чертям.
«Я даю Свое разрешение на случай, если придется завалить всех Эльфов на своем пути»
Оглядываясь в прошлое, Гильдии Гермес следовало бы быть немного терпеливее. Однако сейчас они рассматривали любые методы для того, чтобы замочить Вида. Они знали, что общество сильно интересуется Заданием на Мастера Скульптора, но Гильдия Гермес даже не хотела обращать на это внимание.
*****
Сразу же после выхода из Гильдии Скульпторов, Вид встретился с Юрин. Он планировал отправиться напрямую к Деревне Эльфов или куда-нибудь поближе с ее навыком Картинной телепортации. Даже после всего этого уровень Юрин был лишь 80, но это скорее из-за того, что она просто тратила свое время на посещение разных курортов Королевской Дороги и осмотр достопримечательностей.