Вы, кто ответственен за расположение сокровищ, золота и драгоценных камней, чтобы создать скульптуры, которые олицетворяют Королевство, – это создало специальный эффект – налог на короля.
Вы не сможете избежать от критики, на протяжении всей истории.
Тем не менее, две статуи из золота и драгоценностей являются великолепными творениями и, вероятно, останутся в прежнем виде очень долго время.
Художественная ценность: 923.
Специальные эффекты: Скульптура увеличивает лояльность к королевской семье среди дворян.
Слава Риттен сильно увеличивает рост репутации Королевства.
Растет недовольство на юге Королевства.
В горах Королевства увеличивается количество бандитов.
Всего созданных шедевров: 106.
– Навык резьбы улучшен.
– Мастерство навыка увеличило ловкость.
– Навык Кузнечного дела улучшился.
– Из-за создания скульптуры Королевской Семьи, репутация увеличилась на 514.
– Очки Искусства поднялись на 5.
– Удача увеличилась на 3.
– Привлекательно на 5.
– ---------------------------------------------
The King of the Kingdom of Ritten was greatly satisfied.
Король Риттена остался очень доволен.
«Это действительно хорошая вещь.»
«Да. Это было большой честью, как граверу, получить такой шанс и изобразить Его Величество Короля.»
«Позвольте мне угостить Вас и пригласить отобедать со мной.»
«Спасибо Вам, но я откажусь, Сир. Мне нет необходимости принимать от вас еще и еду, чтобы понять насколько Ваше Величество великодушно.»
Это был один из миллиона случаев, когда-бы Вид отказался от халявной еды.
В течении того времени, пока Вид создавал скульптуру, он уже посмаковал много вкусной еды, да еще и умудрился припрятать ее к себе в рюкзак.
Кроме того, пока он работал, ему посчастливилось еще и отхватить куски золота и драгоценностей, которые ему подогнала королевская семья, поэтому надо было валить как можно скорее!
«Уай-сэм!»
Третья Виверна, проголодавшаяся как дикая лошадь, быстро спустилась на землю с неба.
Королевство Риттен славилось своей отдаленностью, что делало поездки к нему невероятно долгими.
«Ну-с, удачи!»
«Я буду ждать нашей следующей встречи.»
«Его Величество будет рад вашему визиту в любой время!»
Вид запрыгнул на Виверну3 и заорал во все горло, взлетая на всем Королевством.
С земли, солдаты и дворяне, которые пересекали активную область, посмотрели наверх в небо и с удивленными взглядами провожали Вида.
Вид махнул рукой и выдавил из себя прогнившую улыбку.
«Я плохо себя чувствую.»
«Ккуееек!»
«Это довольно тяжело, но все ради денег! Позже я покормлю тебя кониной.»
Поскольку Третья Виверна была обманута уже не один раз, она хотела высказаться на этот счет. Но…
«Я покормлю тебя, не боись.»
«Ккуеееек!»
Третья Виверна с радостью взлетела, т.к. очередной раз повелась на сладкие речи Вида.
«Вперед! На этот раз – в земли Орков.»
#
Земля Орков.
В названии не было никакого официального смысла.
Начиная с Гор Юроки, дальнейшие горы на восток именовались общим названием – Земли Орков.
Среди Орков это было распространенное название.
«Чвичвик!»
«Чвиуиуиуиик!»
Зайдя глубоко в горы можно было эхом услышать новые звуки, сильно отличающиеся от пения птиц.
С тех пор, как Вид нанес поражение Бессмертному Легиону в Горах Юрокина, игроки получили возможность выбирать расу Орков.
С того дня игроки получили возможность в полной мере наслаждаться игрой за орков и покорять вершины гор Юрокина.
Конечно, некоторые неудобства и минусы о тигры за Орков были.
Королевства, находящиеся по округе всего востока, отстроили стены, чтобы быть готовыми противостоять монстрам с гор Юрокина.
Оркам же приходилось все время самим выживать в лесах гор и постоянно сражаться с сильными монстрами.
Их оружие и броня были дешевыми, а еды вообще не хватало.
Старт игры с расы Орков был гораздо труднее, чем за другие расы.
«Оох, мой город пропал. Чвичви!»
Было много монстров, в горах которые разносили Деревни Орков.
А после этого, несколько тысяч и даже десятки тысяч Орков собиралось вместе, чтобы…
«Чвиик, МЕСТЬ!»
«Чвииииит!»
Бесстрашные Орки отправлялись в поход, чтобы показать всем, кто Big Boss в Горах Юрокина.