Выбрать главу

— Позвольте задать три вопроса.

— Конечно, — меня подбешивала приторная вежливость нутона.

— Это строчка рядом с вашей расой, что она означает?

— Что я не больше, чем счастливчик.

— Как так вышло, что в столь юном возрасте для вашей расы и не имея класса, у вас столь высокий уровень?

— Судьба не оставила мне выбора, пришлось стать сильнее.

— Как вы смогли стать сулино…

— Этим вопросом, — я придвинулся к стойке и чуть подался вперёд, нависая над главой, — задаваться не стоит. И у нас, и у церкви, свои секреты.

Глава несколько секунд молчал, обрабатывая информацию. Наконец он пришёл к осмысленному умозаключению и подтвердил, что первый этап регистрации в гильдии закончен. Теперь мне следовало заплатить взнос в десять золотых, прослушать короткий инструктаж, и только потом регистрация закончится.

Деньги передавались не в открытую. Глава пригласил пройти в небольшое помещение рядом со стойками, где я достал из рюкзака десять монет и передал нутону. Тот их пересчитал и поставил печать в личную карточку, попросив влить в неё немного маны.

Дальше — инструктаж.

Вначале я думал, что он займёт несколько часов. Но по итогу не потребовалось и десяти минут, в течение которых я успел и поставить нам с главой диагноз «Биполярное расстройство», и подумать о вечном.

Гильдия авантюристов и вольных наёмников — это общепринятое название для организации, что регистрирует задания и поручения от одних разумных или гильдий, передаёт их другим разумным, и следит за строками и качеством исполнения заданий. У каждого города такая организация своя, подчиняется она непосредственно главе гильдии и, в меньшей степени — совету города или высшему благородному. В Магнаре, как и в любом другом городе империи — это глава одной из побочных императорских ветвей.

Именно поэтому у каждой гильдии своя система репутации. В соседнем имперском городе Кратир всего пять уровней репутации, а в Магнаре — восемь. В плане доступа к заданиям от уровня мало что зависит, даже только что зарегистрировавшийся новичок может взяться за любое задание. Хотя здесь есть свои особенности и на многих заданиях ставят пометки, с какого уровня репутации желателен набор авантюристов.

Уровень репутации нужен как некая подстраховка, если задание не получится выполнить. Новичок сразу вылетит из гильдии без прав на восстановление, а бывалый авантюрист или опустится на один уровень ниже, либо вовсе отделается устным выговором. Но у уровня есть одна важная особенность: чем он выше, тем на большую скидку можно рассчитывать в магазинчиках и лавках, аффилированных с гильдией авантюристов. Тот же зельевар или кузнец. Но раз у каждой гильдии своя система репутации, то и бонусы от уровней везде тоже свои. В одном из королевских городов вообще за достижение определённого уровня гильдия оплачивает покупку нового оружия или доспехов. Но махинации с уровнями не пройдут, не получится подняться в одной гильдии, приехать в другую и сразу воспользоваться её благами. Сначала придётся доказать свои умения, прежде чем уровни пересчитают.

Задания же бывают двух типов: постоянные и разовые. Бывают ещё и временные, но их крайне редко подают.

Постоянные задания, как ни странно, висят на досках гильдии постоянно. Гончар скупает заллаю из местных порождений, или требуется ежедневный патруль участков ближайшего леса или дороги. Постоянное задание можно выполнять хоть всей гильдией каждый день до тех пор, пока податель его не закроет.

Разовые задания, тоже как ни странно — поступают в единичном экземпляре. И за невыполнение оных наказание гораздо жёстче, новичка вообще могут невольником сделать, пока ущерб не отработает.

В основном правила для каждого авантюриста довольно просты: в здании гильдии до поросячьего визга не напиваться, задания сдавать вовремя, туши животных или что-то большое заносить в гильдию через чёрный ход. Всё остальное мне расскажут мои «наставники». Хотя Нота и Галиса подобным словом я бы побоялся называть.

Закончив инструктаж и подтвердив на карточке, что я с ним ознакомлен — мы с главой вернулись к стойкам. Глава приложил карточку к кристаллу и попросил меня дотронуться до него именным браслетом. Секунда, подставка моргнула бирюзовым цветом, кристалл засиял красным.