Кинар Фы – предыдущий Верховный магистр Астралора. Дожил до преклонных лет, перед смертью попытался трансформироваться в лича, но не получилось. Магистром был резким и довольно жёстоким, как и все гномы. Должность занимал около ста лет.
Орки – в последнее время они со свойственной им тягой к разрушению разрушают мои стереотипы. Когда-то я думала, что орк состоит из желудка, топора и зверской рожи. На деле это не совсем так. Зеленокожие не так велики, как принято считать: редкие особи превосходят ростом человека. Их черты лица немного напоминают обтёсанный малахит – очень резкие. Мускулатура развита невероятно, физически орк сильнее человека впятеро. Правда, из-за этого они быстро устают. Орки не умеют долго работать или сражаться. Мужчины этого народа крупнее женщин, у них гораздо более мощный и тяжёлый скелет. Они тщательно следят за своими нижними клыками, стараясь отрастить их как можно длиннее. В отличие от мужчин, женщины клыки стачивают, а растут они сверху, а не снизу, слегка выступая изо рта.
Орки – тёмная раса, что выражается в безудержной страсти к разрушению и войне. Говорят, не было такого, чтобы они жили в мире больше десяти лет. Орки не знамениты ничем. Война единственное, что они умеют делать грамотно. Каждый из них с рождения и до самой смерти считается воином, возможно поэтому даже небольшое племя способно представлять серьёзную военную угрозу.
Живут пятьдесят – шестьдесят лет, но доживают до старости очень редко.
Орочьи кланы Западных гор: Пивные Животы (доминируют), Жёлтые Клыки (вождём был Шенг), Железные Руки (Вождь – Ло), Длинные Языки (Вождь – Лин-Цо), Барсучьи Когти (Вождь – Мун), Пингвиньи Рога (Вождь – Гур-Тараш), Дубовые Лбы (Вождь – Ар-Дар), Пещерные кланы (Вождь – Сай).
Хош-Цин – бывший Великий Вождь орков, носитель чугунного шлема, лидер клана Пивных Животов. Стар, рассудителен и очень предан интересам восьми кланов. Необычайно миролюбив (для орка), что вызвано гибелью в междоусобицах почти всех близких.
Возраст – около шестидесяти лет
Рост – 168 см
STR – 20 (4)
STA – 5 (6)
SPD – 3 (5)
INT – 3 (6)
WIS – 8 (12)
CHA – 3 (7)
SP – 0
Цин-Хош – жена Хош-Цина, духовный маг.
Возраст – ?
Рост – ?
STR – ? (?)
STA – ? (?)
SPD – ? (?)
INT – ? (?)
WIS – ? (?)
CHA – ? (?)
SP – ?
Цин – сын Хош-Цина.
Гонг – племянник Хош-Цина. Убит Мизори в поединке за титул Великого Вождя.
Инь – средних лет орчиха, правая рука Хоша, хотя и низкого рода. Была любовницей Гонга. Предана интересам орков, но ещё больше предана вождю. Исполнительна до фанатизма.
Снежные огры.
Чудесная раса. Они большие, добрые и пушистые. Немного похожи на эльфов своим образом жизни и отчасти культурой. Это пример того, какими могли бы стать орки, не будь у них той самой агрессии, коей славится зеленокожее племя. Почему огры? Понятия не имею. Видимо, когда племена этих существ были впервые обнаружены, люди резонно посчитали, что такие большие и страшные твари просто обязаны потреблять мясо разумных существ, а также существ прямоходящих, вроде гномов. Сразу после обнаружения и именования их стали безжалостно истреблять. На данный момент на Континенте существует не больше сотни племён. У снежных огров нет больших городов, они не интересуются политикой, но, тем не менее, являются очень сильными воинами, нередко становясь телохранителями необычайной преданности.
Гоблины – раса совсем немногочисленная, хотя и плодовитая. Говорят, едва ли одно из двадцати этих небольших существ доживает до старости. Отчасти это происходит по вине агрессивных окружающих, однако ещё чаще такое происходит по вине самих гоблинов, слишком беспечных и неосторожных. Гоблины любопытны, азартны и непоседливы. Вы не найдёте на Континенте расы, способной учиться быстрее и приспосабливаться лучше, во многом это заслуга высокого интеллекта. В основном дети Рааши обитают на болотах и в подземельях, поближе к эльфам, которых безмерно почитают. Не важно, светлых или тёмных.
Физически гоблины не очень удачны: их кости и позвонки искривлены и поэтому рост гоблина редко доходит до полутора метров. Силой они не отличаются, как и крепостью тела. Гоблины не выносливы, не красивы в глазах остальных народов, но, несмотря на всё это, они никогда не отчаиваются.
Продолжительность жизни около сорока лет.
Хотя со мной вряд ли кто согласится, но всё же скажу: гоблины умелы и талантливы. Из мусора они могут собрать вполне годный механизм, который, увы, в большинстве случаев очень быстро сломается. Однако история показывает, что со временем знания закрепляются в их головах, устройства машин изучаются до последней заклёпки и работают без сбоев десятки лет.
Жёлтый клан – происходит с поверхности, а точнее из самого Бескрайнего леса. По словам Великого Нюхающего, их выгнали за загрязнение болота. Никто не помнит, когда это произошло, но за время скитаний точно сменилось несколько поколений.
Шнобель – молодой йайон Жёлтого клана. Позже – посол гоблинов при дворе королевы Мизори. Как и все гоблины усидчив и любознателен. Приятный собеседник, если вы сможете его понять.
STR – 3 (?)
STA – 5 (?)
SPD – 10 (?)
INT – 13 (?)
WIS – 2 (?)
CHA – 2 (?)
SP – 0
Вампиры.
Вампиров любят почти так же сильно, как эльфов, с одним лишь отличием – их любят совершенно незаслуженно. Потому что в отличие от эльфов, вампиры не милые, очень ленивые и слишком быстро соображают.
Самым занимательным в вампирах является их происхождение, ведь они искусственно созданная раса. То есть в этот раз обошлось без богов. Ну как без богов, от имени их и во славу! Собрались духовные и земляные элементалисты и решили сделать великую тёмную расу, способную затмить все предыдущие. В итоге если вампиры кого-то и затмили, то только комаров. Народ получился очень слабым физически, а зависимость от крови свела его симпатичность и интеллектуальность на нет. Ведь что такое вампир? Вампир это душа, заключённая в крови. Кровеносная и нервная система, привязанные к скелету – вот и вся вампирская анатомия. У них даже головного мозга нет. И вообще никаких достоинств нет, кроме заострённых ушей.
Живут кланами. Своей культуры не имеют, так как ничего руками не делают и очень быстро устают. Зато у них есть телепатия.
Жан пятьдесят восьмой пурпурный – Виконт. Друг, поклонник и напарник Жозефины. Наверное, слишком человечен. Для вампира. Слишком порывист и слишком благороден, хотя не знакомым с его сородичами таким вовсе не кажется. Мечтает стать настоящим немёртвым из легенд с замком, деревней и невинными крестьянками в белых ночнушках.
Возраст – 49 лет, обращён 31 год назад
Рост – 171 см
STR – 1,5 (?)
STA – 1 (?)
SPD – 3 (?)
INT – 12 (?)
WIS – 10 (?)
CHA – 9 (?)
SP – 0
Энтон первый бирюзовый – друг, ровесник и соратник Князя. Судя по слухам, занимает в Алааре ту же роль, что у нас Гуамоша, но прежде всего он создатель и руководитель Золотых Капюшонов, всемирно известной и очень секретной организации, выполняющей особо грязную работу.
Оборотни. Есть несколько видов перевёртышей, большинство из которых имеют искусственное происхождение. То есть становятся, а не рождаются. Немало существует отваров, заклинаний и амулетов, позволяющих трансформировать своё тело, его часть или вообще другого человека. История помнит моду на крылья и павлиньи хвосты, кур, которых предприимчивые торговцы превращали в коней для перепродажи, Мифуса Абсолютно Безумного, решившего заменить порочные расы Континента девственно чистым народом, созданным из крабов. Однако настоящих оборотней в наше время практически не осталось. К первой группе стоит отнести драконов, коим дана способность обращаться в любую фурму, стоящую ниже них по уровню развития. Ко второй – ликантропы, группа народов, чьё проклятие перешагнуло через гибель богов и уничтожение континентов.
Ликантропы. Превращение в волка? Почему именно в волка? Большинство из них предпочло бы превращаться во что-нибудь посерьёзнее, например в дракона или хотя бы варга. И хотя волк-оборотень крупнее обычного, сильнее и обладает удивительной способностью к регенерации, неприятностей от этой способности куда больше, чем пользы. Каждое полнолуние животное внутри неумолимо берёт своё и единственный способ утихомирить его – вкусить человеческой плоти. К сожалению, большинство людей не отличаются пониманием к проблемам своих пушистых собратьев и не хотят делиться с ними собой. Как следствие, ликантропы предпочитают селиться компактно, создавая милитаризированные поселения с чёткой иерархией. Их часто называют проклятыми, однако истина в том, что скорее это проклятие для тех, кто рядом с ними. Ген ликантропа рецессивный, поэтому на Континете волков-оборотней относительно немного. Самые крупные кланы существуют на севере и чаще всего ими руководят Наследники Вафлза. И всё же, не думаю, что оборотни могут считаться тёмной расой. Если бы остальные люди были бы к ним добрее то конфликтов было бы меньше. Разве может тот, кто время от времени становятся милым пушистыми пёсиком, быть злом?