— Вопрос первый, если мана никуда не исчезает, то рано или поздно её количество должно достигнуть какого-то запредельного значения.
— Не совсем верно, мана имеет свойство медленно уходить на уровень астрала. В качестве утрированного примера можно рассмотреть тесто с пузырьками. Пузырьки медленно поднимается обратно наверх, а повар постоянно взбивает тесто и насыщает его пузырьками. В данном примере, пузырьки играют роль маны, тесто роль магического плана, а поваров генераторы маны. Чем больше будет маны, тем сильнее она будет «утекать» на уровень астрала. Потом возьми у меня в библиотеке книгу «о концентрации маны» магистра Лорри, там описан закон Лорри, который гласит, что есть константа, которая ограничивает концентрацию маны.
— Ясно, тогда задам второй вопрос. Мне кажется, у высокой концентрации маны помимо плюсов должны быть и минусы.
— Абсолютно верно. При превышении определенных порогов, точные значения которых ты можешь прочесть в той же книге магистра Лорри, начинаются всякие неприятности.
— К примеру? — заинтересовался я.
— К примеру, массовое восстание зомби. Или прорыв мелких демонов, а иногда и крупных. Самый известный прорыв — это вторжение высшего демона Азриля со своей свитой на территории Университета Южной Империи. Обратно в темный мир его затолкали с большим трудом и огромными жертвами. С тех пор в крупных городах, университетах и школах магии действуют ограничения на использование мощных заклинаний.
— Забавно, — пробормотал я себе под нос, — а что мешает колдунам сотворить ряд сильных заклинаний в какой-нибудь глуши, чтобы вызвать своих повелителей во плоти?
— Сильные заклинания слишком сильно влияют на магический план, и волны возмущений расходится очень далеко. А колдуны, как и жрецы, работают на божественном плане, и их сильные заклинания, обряды или ритуалы дают возмущения сразу на двух планах: магическом и божественном. И на такую попытку слетится куча монахов, паладинов, инквизиторов, боевых жрецов всех возможных религий и орденов, да и боевых магов там будет немало. В итоге, если там действительно окажутся колдуны, то от них ничего не останется.
— Ясно, и тогда вопрос, даже не вопрос, а предположение. Получается, если уничтожить всех магов и подождать некоторое время, то вероятность возникновения магического сообщества стремится к нулю. Так как магический план через некоторое время станет обладать сильным сопротивлением и низкой концентрацией маны. И даже случайно нельзя будет построить даже простейшее заклинание.
— Строишь предположения, почему в твоем мире нет магов? — угадал Бератрон, — что ж… разумное предположение. Я думаю, что оно имеет право на жизнь. У тебя больше вопросов нет? А то я еще не закончил основную лекцию и не приступил к практике телекинеза.
— Тогда придержу свои вопросы, — улыбнулся я.
«Предлагаю по возвращению на Землю организовать магический орден и додавить желтозадых обезьян да и «друзей» из Содружества стоит отправить к демонам»
А кто сказал, что я собираюсь возвращаться? Мне и тут пока неплохо.
«Аа…»
Бэ, подумай, что мне там делать? Я и так почти всего там достиг, а здесь жизнь почти с нуля…
«Тоже верно, но…»
Давай лучше лича послушаем.
— Как я уже сказал, на информационном плане работают оракулы и медиумы. Но есть еще искажатели реальности, они единственные кто способен изменять информационный план. Очень опасны, и очень часто опасны для всего мира, так как их страхи могут через информационный план отобразится на все остальные планы, и приятного будет мало. На всякий случай, если встретишь такого, то убей сразу. Слишком опасны для мира. Если не сможешь убить, то постарайся для искажателя реальности организовать портал в ближайший темный мир, пусть там издевается над миром.
«Категорично…»
— Учитель, а как их определить среди других людей?
— Очень сложно. В первую очередь, они не маги, не жрецы и не колдуны. То есть аура должны быть аурой обычного человека. Читать ауры научишься потом. А полный перечень особенностей, способов обнаружения и уничтожения можешь найти в книге «Кувалда искажателей реальности» архиепископа Гордана, жреца высшего посвящения ордена Вселенской Чаши, — лич взял небольшую паузу и продолжил, — в целом весьма сильный орден, помешанный на сохранении равновесия, но довольно безобидный из-за того, что равновесие нарушать идиотов мало. Поэтому чаще всего они сидят по своим опорным землям. Ну да ладно с ними, вопросы есть?
— Да, появился один. Что такое аура и как она соотносится со всеми духовными телами?
— Понимаешь, любое духовное тело очень тонкая и нежная материя, а аура это граница, которая защищает это тело. Также аура это средство влияния и изучения окружающего плана, так сказать духовные руки, ноги, пальцы, глаза и уши. Соответственно, есть магическая аура, есть астральная аура, информационная и божественная. Обычно под аурой понимают магическую.
— А почему про духовные тела вы рассказали мне только сейчас, а раньше говорили только о магической ауре? — поинтересовался я, вспоминая предыдущие лекции Бератрона.
— Чтобы не запутывать тебя. От тебя требовалось научиться видеть магические линии и строить простейшие заклинания. А лишние знания тебе только помешали бы на данном этапе.
— А теперь?
— А теперь не помешают. Или ты сомневаешься в своем учителе? — голос Бератрона стал чересчур ровным, — знаешь, скольких лоботрясов я обучил?
— Учитель, простите своего ученика, — счел за лучшее пойти на попятную я, — не сомнение я проявил, а лишь уточнение учебного процесса.
— Вот и хорошо. Теперь приступим к теории телекинеза.
Лич немного подумал и продолжил.
— В теории строения мира есть одна аксиома: из любого плана можно воздействовать на любой другой. В качестве примера можно рассмотреть жрецов, которые через божественный план могут творить заклинания на магическом плане или изменять материальную реальность. Классические маги, как я уже говорил, работают с магическим планом. При этом они могут работать, как посредством заклинаний, так и через непосредственное изменение аурой материальной действительности. Изменение реальности напрямую аурой и называется телекинезом. Для этого маг выращивает себе специальную «магическую руку» на ауре, в большинстве магических трудов называемой щуп. Непосредственно с помощью щупа можно делать только некоторые базовые действия: перенос предметов, разрывание предметов, броски предметами. Если по щупу подавать ману определенного вида, то действий станет много больше, к примеру, вливание голой маны огня по щупу приведет к возгоранию предмета, находящегося в щупе.
— Учитель, извините, что перебиваю, но мне кажется, что перенос предметов, возжигание, заморозка… это не очень большие возможности для мага. Или я ошибаюсь?
— Тут ты прав и одновременно не прав, мой ученик. Действительно телекинез и его производные очень ограничены в своих возможностях и применять их можно в очень редких случаях. Но с другой стороны, телекинез очень хорош как ученическое упражнение. Расскажу об этом подробно. Во-первых, щупов может быть не один и не два, а параллельное управление десятком-другим щупов тренирует концентрацию начинающего мага, что будет весьма и весьма полезно для построения сложных заклинаний. Во-вторых, щуп — это тоже аура и с помощью него можно строить заклинания удаленно, то есть если у тебя щуп будет вытягиваться на сто метров, то огнешар ты можешь сделать на удалении сотни метров, а не как сейчас только около себя. Естественно, это будет возможным только при некоторой тренировке, так как аурой строить силовые линии значительно легче, чем щупом. В-третьих, постоянно используя телекинез для быстрого перемещения предметов, ты как бы ускоряешь свою ауру. Вижу по глазам, что ты не очень понял, поэтому поясню на примере. Во время тренировок с Торреном вы постоянно делаете специальные упражнения, чтобы быстрее двигаться. Зачем?
— Ну,… чтобы, потом в бою быстрее ударить.
— Именно, соответствующие тренировки со щупом, можно рассматривать как аналог таких упражнений для ауры. Если аура твоя аура будет быстрой, то ты сможешь формировать свои заклинания быстрее. Понятна аналогия?