Возродилась у себя в квартире и обнаружила трупы родителей. Во время пленения видела, что происходит с телами погибших — они превращаются в зомби. Один такой, воскреснув, успел убить больше десяти человек, воскресших через некоторое время, что привело к полному истреблению людей в одной из клеток в пирамиде. Поэтому, увидев следы на шее матери, поняла что произошло. Выплакав все слёзы, взяла себя в руки и похоронила родителей в парке, неподалёку от дома. До кладбища просто не смогла бы дойти. Затем пошла искать меня и наткнулась на мародёров Штыря, завязалась драка и её опять убили.
Воскреснув, встретила патруль и присоединилась к ним, встав на дежурство в северной части города, рассудив, что рано или поздно я найдусь сам. Начала расспрашивать обо мне всех встречных, во время отдыха, а иногда и во время патрулирования, если видела новых лиц. Через некоторое время к ним прибыло пополнение — две девушки, освобождённые из плена банды Штыря, уничтоженной полностью. Одна из бывших пленниц, Настя, тоже очень интересовалась кто внёс существенный вклад в её освобождение, рассказав, что у спасителя был просто огромный магический потенциал.
После того, как карлики сломали часть домов и прорвались внутрь, объединили несколько отрядов и удалось выяснить, что ищут девушки одного человека — мага молний, по имени Максим. Тут Анастасия стала всё больше и больше интересоваться, что я за человек, как выгляжу, что у Инги со мной общего, а сама оказалась в компании Андрея — мага огня, каким-то образом убедив его пересмотреть отношение к ситуации в городе.
Они собрали группу единомышленников, выбили карликов из города, а затем и из гексагона, как и говорил маг, затем пришли всей компанией в администрацию и больши никто не видел старого руководства. Вечером Настя, вместе с десятью подручными, заявилась к Инге и сообщила, что я скоро буду в городе, после чего приказала связать девушку, но после потери четверых сообщников, не смотря на дебафы, расстреляли.
Воскресла Инга уже здесь, несколько часов назад. В шкафу оказалось подходящее бельё, а через некоторое время в дверь постучались и её навестил Алексей, сообщивший, что наша группа прибыла в город вчера вечером и сегодня тем или иным образом тоже будет здесь. Он пояснил, что все люди, убитые группой, под предводительством мага огня, будут воскресать на этой базе, но никто об этом не должен знать, чтобы успеть вовремя подготовиться к возможным атакам.
Валентин Николаевич предвидел подобную возможность, поэтому заранее прислал сюда людей, начавших строительство жилищных комплексов, оборонительных сооружений и тайно перевозил сюда материалы и некоторых людей, начавших строить или выращивать еду.
Её попросили никуда не уходить, пока не встретится со мной, после чего принесли поесть и оставили в одиночестве.
«Немезида. 14 уровень. 870/870 здоровья. 200/200 энергии.»
Она воин со специализацией Немезида, поэтому и ник взяла такой же. Умения как у танка в играх: Контратака — возвращает атакующему в ближнем бою нанесённый урон, Аура возмездия — возвращает часть урона, полученного в ближнем бою, атакующим, распространяется на всех членов группы, Аура отрицания — снижает весь урон, наносимый дистанционными атаками, Щит возмездия — щит, поглощающий часть урона и взрывающийся при окончании эффекта или при превышении границы прочности, нанося урон и замедляя врагов.
Про щит я не понял, поэтому Инга пояснила, что щит возникает на двадцать секунд и имеет определённую прочность. Если урон больше этой прочности — он взрывается, нанося противникам около двухсот урона в радиусе двух метров. Если заканчивается время действия, но прочность щита не исчерпалась, то остатки этой прочности приплюсовываются к двумстам единицам наносимого урона. Плюс к этому, в обоих случаях, противник замедляется на двадцать процентов на шесть секунд.
Немного порассуждав, почему у неё нет пятой способности, пришли к выводу, что нужно что-то, позволяющее как втиснуться в гущу боя, так и сбежать. Таким образом появились Крылья немезиды — возможность мгновенного перемещения на поле боя в радиусе трёхсот метров, в пределах видимости. Модификацией была выбрана неуязвимость на одну секунду после перемещения.