— Да, да, да! — радуюсь больше тому, что справился, уничтожил новых тварей, чем тому, что появилась надпись о получении нового уровня. А вот девочку жалко. Не знаю почему. Других вроде нет, а её — жалко.
Следующая процессия продвигалась очень медленно, но даже отсюда было видно, что твари несут около десяти тел. Нужно поторопиться! Подняв взгляд вверх, я замер. Один из зажимов штанги отцепился и спокойно соприкасался с нижним проводом. Как так? Если произошло отключение, то сделано это совсем не вовремя, а если фонарный провод взят с этой фазы — значит, мне повезло. Поднимаюсь чуть выше. Достав из кармана индикатор, поднёс его к проводу и понял, что напряжения нет. Эх, со всей этой суетой упустил момент проверки, можно было бы сразу узнать где напруга и не лезть к третьему проводу. Напряжения нет на втором и третьем проводе. Тут два варианта, либо неисправен прибор, либо линия действительно обесточена.
Прибор работал буквально час назад — проверял у транса, как и… Я задумался. Как такое могло случиться? У меня же есть ещё один индикатор, издающий противный пищащий звук при приближении к токоведущим частям. Он крепится на каску и срабатывает, как только оказывается на расстоянии меньше полуметра от фазы. Но, у транса он сработал, а при подъёме на опору он так и не подавал признаков своей работоспособности. Может приборы вышли из строя, когда пришло сообщение о слиянии миров? Ладно, думай башка, думай, шапку куплю.
Когда всё это началось, на опору я взлетел в состоянии аффекта. Вернее под действием страха. Да. Я просто испугался. И не придал значения тому, что прибор не сработал. Если бы он сработал, то его звук вернул бы меня к действительности. Понятно. Значит, в то время электричества уже не было. В то же время несколько трупов насекомых явно указывают на то, что разряд проходил. И проходил он только тогда, когда я кидал ПЗ. Что это значит и что делать дальше?
Эта толпа доберется сюда минут через пять, примерно столько же ждал предыдущую. До машины по-прежнему не добраться. Даже если на опоре сниму лазы, спрыгну и побегу к машине, меня перехватят две оставшиеся под шишигой.
Значит нужно бы поднять свою скорость, путем вливания характеристик в скорость. Или что там есть?
— Характеристики!
Перед взглядом появилась полупрозрачная табличка:
(Впишите здесь имя для отображения)
Максим Леонидович Найдёнов (не отображается)
3 уровень.
Опыт — 630/1000.
Направленность — маг воздуха.
Специализация — электричество.
Параметры:
Сила — 1
Ловкость — 1
Живучесть — 4
Мудрость — 1
Дух — 1
Свободных очков — 3.
Вторичные параметры:
Урон — 1,1-10,1
Количество здоровья — 140
Количество доступной энергии — 110
Способности:
Разряд (переменный или постоянный поток заряженных частиц на выбор владельца). Предмет, для получения заряда, должен находиться в непосредственном контакте. Урон 11-110. Стоимость 1-10 % энергии пользователя.
Сосредоточившись на тексте, обнаружил, что прозрачность пропала. Подумал, что неплохо бы посмотреть насколько приблизились тараканы — появилась вновь.
Так, так, так… Вот тебе и скорость. Получается, что такие статы практически у всех. Даже тараканов. А то, что они убили мастера с четырёх ударов, то наверно использовали свои способности. Или куснули по несколько раз. Просто я этого не видел. Интересно, как определяются эти способности, получаются направленности и специализации?
Ну, раз уж так сложилось, что я стал магом, то, пожалуй, в силу и ловкость повременю вкладываться. Это явно воинские статы. А вот мудрость и дух — наверняка магические. Живучесть — всем нужна, но воинам ближнего боя важнее. Я же буду стараться бить издалека. Маг всё-таки. Или не маг? Предмет должен находиться в непосредственном контакте, значит, я должен его задевать какой-либо частью тела? С другой стороны у магов должно быть не одно заклинание, а несколько. Значит, потом могут появиться и дистанционные.
Итак. Я — маг. Значит нужные мне характеристики, это мудрость и дух. Скорее всего, от духа зависит количество энергии, а от мудрости — количество заклинаний. Или способностей. Может это не совсем так, но, кажется, очень на то похоже. С другой стороны, мудрость может добавлять урон. В разных играх это по разному реализовано, и зависит обычно от Интеллекта, но здесь нет данной характеристики. Нужно провести эксперимент, а потом рассуждать дальше.