Выбрать главу

В космос они вышли, когда на Земле первые предки людей еще только начали обретать зачатки разума.

Покорение межзвездных далей, первые контакты, межзвездные войны, прогрессорство, сеяние жизни в новых мирах и прочие занятия прошли, и наступило время Великой Скуки.

Раса стала вымирать из за обычной скуки. Им стало неинтересно жить. Новые миры их перестали прельщать, везде дикари, насекомые, или рептилии, а равных давно уже уничтожили еще в первых звездных войнах. Раса стала самой старой и сильной в Галактике. Им стало ужасно скучно. Полететь в другую галактику? Да скучно и зачем, ведь там, наверное, тоже самое. Ну, повоюем или сдружимся, а после? Снова скука! Раса стремительно вымирала. Осталось не более десяти миллионов, когда пришло спасение от скуки.

И тогда пришла игра. Нет, не игра, а — ИГРА.

И до нее были всевозможные игры, но они не сильно развеивали скуку. Многие жили в виртуальных игровых мирах столетиями, да так, что сознание полностью сливалось с выдуманным миром, а это все равно, что телесная смерть. Многие играли роль богов иных миров, но им это через пару столетий надоедало и они начинали свару между собой, иногда вовлекая и жителей подопечных миров. Ссорились и дрались иногда до полного уничтожения не только себе подобных, но и звездных систем. Но чаще было — подрались, бросили опекаемый мир, и ушли в другой.

Иные просто бродили из мира в мир, не имея никакой цели. Вот эти бродяги и придумали Игру.

В опустевшей метрополии собрались все, кто откликнулся на зов бродяг, сыграть в новую игру. Выслушав предложение, решили попробовать. И она их быстро покорила.

Все было очень просто. Брался какой либо мир, заселялся любыми персонажами под будущую игру, благо опыт в создании всевозможных форм жизни имелся огромный. После трансформации мира под сценарий игры вступали игроки. Скажите, и что тут такого? Это и спросили те, кто уже успел побыть богом или создать в виртуале свою вселенную. Ответ был прост, как и идея игры.

Игрок выбрал дикий мир, так и начинай жизнь с нуля. Родись в племени, вырасти, создай себе авторитет, поднимись по социальной лестнице и прочее. Персонажи игры же будут не слабее тебя, а в чем то и сильнее, и умнее. Они не будут зависеть от твоей воли и желания, как привыкли многие, играя богов и создавая виртуальные миры. В Игре ты будешь простым игроком без всяких преимуществ перед остальными. Перед вступлением в игру ты даже не будешь знать, кем ты там родился, или в загоне раба, или в покоях правителя. Все способности сверхцивилизации будут блокированы, будут лишь те, что положены в Игре. За соблюдением правил будут наблюдать Хранители, а исполнять контроль — Высшие. Увидел Хранитель, что игрок не соблюдает правил, предупредил того, а он забил на предупреждение. Тут в дело вступает Высший, который может даже лишить игрока жизни, а не только осадить или выгнать из игры.

Все это и другие нюансы, способные пощекотать нервы, подогрел интерес к Игре. И пошло, поехало. Создавая свою копию матрицы, вдруг убьют в Игре, игроки бросались проживать новые жизни. Здесь многие поняли отличие виртуала от настоящей реальности, и многие поняли, что здесь они не пуп земли, как было, когда они были богами. Но появились и те, кто пытался играть не в саму игру, а обыграть Хранителей или Высших. Всех поглотила Игра. Даже численность цивилизации медленно, но верно поползла вверх.

Многие миры попали под трансформацию, и Земля была в их числе. Период подготовки мира длился от сотни до тысячи лет, и чтобы игроки не томились ожиданием, их просто погружали в стазис и звездолет прибывал к планете через заданные года.

Но в одном мире не все пошло гладко. Прибывший к игровой площадке звездолет был уничтожен созданной Игрой расой нанороботов. Плохо было лишь одно, но этому не придали большого значения. Корабль игроков, хоть и сильно поврежденный, попал в руки цивилизации нанитов. Матрицы игроков были тоже на нем и роботы ими воспользовались.

Война вспыхнула внезапно и прошла по галактике, сея везде смерть. Нанороботы воспользовались знаниями сверхцивилизации из матриц игроков и развязали войну на уничтожение. Разумные наниты были практически неуязвимы, но это ненадолго дало им превосходство. Вскоре раса игроков применила свое новое оружие, разрушающее связи искусственных атомов и наниты были практически уничтожены. Их прижали к метрополии и стали методично уничтожать. Искусственные разумные поняли, что наступил конец их цивилизации и напоследок придумали оружие возмездия. Применив его, они взорвали свою звезду и этим дали ложную уверенность победы.