Выбрать главу

Ворота захлопнулись, и мимо окон автомобиля заскользили останки города. Дома зияли провалами окон, а еще и тишина. Самое противное в пустом городе — это тишина. Ты смотришь на улицу и понимаешь, что вот тут ходила куча людей, а сейчас — их скелеты лежат там, за закрытыми окнами, в пыли их квартир. Которые даже никто не вскрывал — по причине того что часть мародеров не имеет иммунитета к вирусу, и просто боится лезть в такие места. А все до чего добрались организованные городские мародеры — вычищено под 0, оттуда унесено абсолютно все, что имеет ценность — включая мебель и предметы интерьера. Периодически дома сменялись каким нибудь торговым центром. Это как правило было еще более печальное зрелище — центры были вынесены подчистую, а нередко за ресурсы там происходила драка.

Тут я поймал себя на ощущении что я РЕАЛЬНО переживаю за этот самый город, людей и прочее. Как будто все это не нарисованное на компьютере, а существующее в реальности. Вот она, глубина виртуального погружения. Хвала геймдизайнерам, они создали мир, в котором ты забываешь что это игра. Но мне то так делать точно нельзя, а то еще начну ботов жалеть. Так, встряхнулись, собрались и сосредоточились на задании. Ехать совсем чуть чуть осталось, я незаметно задумавшись не заметил как проехал двенадцать километров. И никто не кинулся из засады. Никто не напал на нас из переулков. Странно даже, но объяснения этому я запросил еще в первый же момент выхода из игры — почему так пусто? Мне пояснили, что для тестирования случайные мобы отключены на 80 процентов, дабы не занимать время и не перегружать серверы. И тут, как будто подслушав мои мысли — по лобовому стеклу ударило несколько пуль.

Стреляли с верхнего этажа 9-этажного здания. Я сначала не понял даже, в чем смысл был для нападавших — пробить бронеавтомобиль своими пукалками они не могли. Пока не увидел, как на краю крыши появился чувак с ручным противотанковым гранатометом, и не пальнул в нас. Весь обстрел имел целью только одно — притормозить машину. Я втопил газ, и через секунду понял, что ракета уже вполне качественно нас захватила и не отклоняется. Если б это был маунт — то я бы его отозвал. И тут у меня опять щелкнуло, что мы же не в реальности… взрыв просто снесет с нашей машины ХИТЫ, а не взорвет нас. Просто нельзя допустить чтобы она нанесла критический урон. В этой игре на нем вообще по моему построено все.

Резкий рывок машины вправо, подвеска протестующе скрипит — но скилла хватает, чтобы справится — и я сумел таки убрать нас с прямого попадания. Ракета взрывается прямо под задней частью джипа, но все же под, а не попадая в нас. Взрывная волна и осколки сносят с нас примерно треть здоровья машины, на экране повреждений отображается что у нас пробиты оба задних колеса — но тут все таки не гражданская тачка, и они с автоподкачкой, и самозаклеивающиеся. так что — дергаю ручник, и притираю нас с сильным ударом прямо к подъезду здания, откуда ведется огонь. Мы снесли пару поддерживающих козырек колонн своим многотонным автомобилем, но выстрелить в нас второй раз уже не удалось бы. Всей командой быстро выскакиваем, и несемся вверх по лестнице. Впереди Ланс, за ним я с плазмой, потом Шакал и замыкал, страхуя нас, Валя с пулеметом. Вот чем хорошо играть в игру — в реале, взбегая на 9 этаж по лесенке — мы бы офигели, и выдохлись. А здесь — всего лишь ползет вниз полоска выносливости. Короче, когда на 8 нас таки обстреляли — у меня не дергалась рука, не гулял прицел и вообще. Хорошо, что оппоненты явно были процедурно сгенерированными врагами, задачей которых было просто создать игрокам неприятности и по возможности подбить машину. НА боевые действия в CQB они не рассчитаны были — поэтому вооружены были не для него, а для стрельбы с крыши по целям. И гранат у них не оказалось — нам противостояло 3 рейдера солидного 50 уровня, и один 60 — с РПГ. Троица обстреляла нас на лестнице — и даже попали. Но уровни наши сыграли с ними злую шутку. Поэтому 2 из трех не успели даже удивится вероятно, получив по ваншоту в голову. Плазменная винтовка была чудо как хороша — точность на уровне, и немерено мощи — попадание в голову наградило меня сообщением о нанесении 5-кратного урона, получением новой ачивки — кипящие мозги — убить противника первым же выстрелом из энергооружия в голову, дающей + 10 к базовому урону при стрельбе из энергооружия в голову. Циферка урона вылетела что то под 1000, короче оппоненту с его 820 хитами хватило а еще и красиво вышло, с кровавыми спецэффектами — его голова поглотила зеленый мячик заряда, и вскипела, выкидывая содержимое черепной коробки наружу через глаза, уши и прочие отверстия. Второго убил Шакал, навскидку попав ему в корпус из снайперки. Впрочем, ему вполне хватило — в дыру можно было кулак без проблем воткнуть. Третий успел уйти от очереди из пулемета Ланса — все таки промазать на лестнице было невозможно, и в него они попали все трое — сбивая прицел. Поэтому очередь из пулемета Ланселота продырявила ветхий потолок из некачественных бетонных панелей, а третий рейдер спрятался в квартире. Четвёртый в этот момент попытался высунуться с РПГ с площадки 9 этажа, но его напугал Валя — сняв с него полсотни хитов и исщербив бетон вокруг попаданиями патронов 7.62. Вообще, надо бы нашего техника вооружить по человечески — ну как то здоровый пулемет не слишком удобен в машине, да и владеет он им очень средненько. Но задачу подавления выполнил он на отлично, давая нам время разобраться с парнем в квартире. Я сменил винтовку на молот, и просто вышиб дверь внутрь вихрем осколков металла. Парень явно не ожидал такого, его дезориентировало кучей летящих стальных обломков, а жирную кляксу в конце его существования поставил мой удар. Оставалось прикончить последнего, но туда я даже не успел. Ланселот, вооружившийся для ближнего боя — просто выскочил наверх и разрубил его каким то роботизированным топором с двух ударов. Парень в ближнем бою мог рассчитывать только на кулаки, так что без шансов.

Нашими трофеями стала РПГ Коготь, с тремя кумулятивными гранатами, 500 кредов, и 3 карабина Смайл 5.56 — совершенно типовое оружие местных бандитов под натовский калибр. Внешне это были клоны м4 в обвесе, и что то наподобие Джавелина — с системой захвата цели, неплохое подспорье для борьбы с техникой. Ну и примерно по 300 выстрелов на карабин. Собрав трофеи, мы быстро покинули здание, и погрузившись в машину — двинули к цели. Времени до начала атаки Рейнджеров оставалось крайне мало, а еще нужно было вывести из строя ворота.

По пути я ехидно спросил Шакала

— Так что, рейдеры в большинстве своем — слабые мобы 15 уровня? Чет как то непохоже

— Я не понимаю. Здесь в принципе не должно быть противников такого уровня, ну не заложены они системой. НЕ будь у нас оружие совершенно невозможного для локации уровня — мы бы ковыряли эту засаду без шансов на успех вообще каких либо. У них в среднем 850+ хитпойнтов. Игрок 30 уровня будет убивать одного такого примерно 30+ попаданиями. А их там трое таких. И даже с Ланса они сняли моментом 300 хп, не смотря на кучу брони.

— Ну в общем. все твои знания об игре можно честно списать в помойку. Похоже, что то разладилось тут уже полностью. Не удивлюсь, если мобы умеют теперь качаться.

Тем временем мы уже были неподалеку от нужного места. По карте — от базы нас отделяло метров 600. Времени правда осталось очень мало, нужно было уложится с разведкой в полчаса. Шакал был отправлен на ближайшее высотное здание, контролировать подходы. С ним в качестве прикрытия отправлялся Ланс — скрытное передвижение было не его сильной стороной. Валентин оставался в машине, для прикрытия и экстренной эвакуации в случае чего. А разведку должен был проводить я.