К нам подошли неписи, которых система определила как «охранники Периметра» сотого уровня. И их командир — Майкл Реджгот — 110 уровня. Они разошлись полукругом, явно страхуя своего командира. Все одеты в бело-красную броню, с зеркальными шлемами. У каждого — штурмовой дробовик, и мачете за спиной. Только у Майкла шлема нет, но зато он в экзоскелете той же расцветки. Видимо, ранговая снаряга — за эту версию говорит и плазмоган, засунутый за спину.
— Добрый день, уважаемые. С какой целью вы прибыли в наш город?
— Добрый и вам. Цели торговые — мы заказали дорогостоящий генератор, и теперь формируем конвой для его доставки в район Реджтауна — мы там новую базу организуем.
— А, так вот кто купил на аукционе генератор вакуумный. Его полоса отношения внезапно подскочила до синей — максимально лояльной, отметки. — Так, тогда пройдемте — оформим документы на въезд и гостевые пропуска. Первый раз у нас?
— Не все. Трое членов группы в первый, один уже бывал тут — Николай «Шакал».
— Ну тогда пусть он останется с досмотровой группой, а вас… пауза… троих я приглашаю на инструктаж.
Когда мы вошли с ним в помещение с проектором — он вопросительно глянул на меня. Пришлось кидать ему обмен, и переводить деньги через него. После этого Майкл полностью успокоился, и принялся мерзким менторским тоном вещать нам
— Значит так. Город Галер — крупнейший город на западном побережье озера Гал. Контролирует как речную, так и наземную торговлю в секторе. Во время войны и после нее сохранил весь свой потенциал, поэтому сейчас тут производят все что душе угодно, торгуют всем и можно добыть что угодно. Город разделен на 3 зоны безопасности-зеленая, желтая, красная. Запрещено в желтой и зеленой-тяжелые наркотики типа фазиса, винта и пыли. Запрещено в зеленой и желтой зоне первым доставать оружие, разрешена самозащита. Все подобные события фиксируются городской системой безопасности — обойти ее невозможно. При первом нарушении — вы получите штраф и вас заставят покинуть город. Второй прецедент — объявление вас персоной нон-гранта, объявление награды за голову, посылка спец отрядов на захват. Третьего еще ни разу не было. В зеленой зоне запрещено ношение оружия, для Первых и их потомков-запрещено использования оружия из инвентаря и он блоркируется для извлечения луюбого оружия, в том числе встроенного в снаряжение (выразительный взгляд на меня — похоже, что у них сканеры могут видеть еще и внутреннее содержимое инвентаря) — кроме случая самообороны — в такой ситуации он будет разблокирован. В желтой и красной зоне разрешено ношение оружия. В красной в принципе нет ограничений на его применение — но это не рекомендуется — так как в обратную сторону работает тот же принцип. Бордели и наркопритоны, там же вы можете найти черный рынок имплантов, снаряжения и оружия. Основные торговые площади сосредоточены в желтой зоне.
По мере его рассказа карта города заполнялась цветом у меня в интерфейсе. Получалось, что зеленая зона — это центр города, все ворота и парочка квадратов на его территории — видимо какие-то важные городские строения. Красная ютилась у района порта, и по восточной окраине. Остальная была желтой.
— Далее. У вас будут персональные гостевые ИД. Они дают доступ во всю желтую зону. Для посещения зеленой — посетите городскую мэрию и поясните необходимости. Мэрия расположена вот тут — он отметил на карте города точку, она тут же синхронизировалась в интерфейсе. Для боевого робота правила блокировки встроенного оружия те же, что для тяжелых бронескафандров-только при нападении будет разблокировано. Что еще. Ах, да — добро пожаловать в город Галер! У вас есть вопросы?
— Да. Первый — где у вас тут лучшая автомастерская. Второй-порекомендуйте нам гостиницу, а? И третий — а можно мне скачать у вас карту города в коммы, ведь на вашей наверняка отмечены все важные объекты.
— 500 кредитов.
Пришлось вновь раскошелится, зато теперь на карте города у меня отображались все интересующие нас точки.
А — и последний вопрос — у вас в город рейдеры имеют доступ?
— Те, кто не нарушает правил — да. А что, у вас с ними проблемы?
— Ну вы же видели состояние наших машин. Малость закусились с Василисками
— Могу только посочувствовать. Вам будет тяжело найти людей, готовых на конфликт с этой бандой. Хотяя….еще за 1000 кредитов могу вам посоветовать тех, у кого с ними тоже проблемы, и есть люди.
Деньги перекочевали на его счет, и он отметил мне на карте одну точку.
— Вот тут вот сидят уже 2 недели ребята, наемники. Называют себя Когтями. Их командир — Некто Айвен «Гор» сцепился с Пиявкой на перегоне, и с тех пор они на ножах. Возможно они согласятся вам помочь. Удачи, господа! — с этими словами он протянул нам карточки — ИД, и улыбнувшись, показал в сторону двери.
— Добро пожаловать еще раз!
Внутренние ворота открылись, как только мы расселись по машинам, и наша потрепанная колонна втянулась в город. Если честно, то это на мой взгляд был скорее киберпанк, чем постапокалипсис. Неон, куча людей и мутантов — удивительно, но мьюты тут были нормой — примерно каждый четвертый нес на себе следы мутации чинов — мускулатура, серая кожа, низкий лоб и вот это вот все — у многих из граждан киберпротезы конечностей, выглядящие конечно стремно — но явно рабочие. Я сильно подозреваю, что Ланселот уже сделал стойку на это — тут явно был какой-то кибернетик высокого ранга, и с уникальными способностями. Надо поинтересоваться, что дает это протезирование конечностей — мало ли что, жизнь наша полна неожиданностей — и может пригодиться.
Первым делом, ориентируюсь по карте и ищу мастерскую по ремонту автомобилей — надо срочно сдать технику, не думаю что ремонт будет быстрым. Таковая находится в паре кварталов от нас, так что добираемся весьма быстро. Здание мастерской раньше было видимо пожарной частью — четверо широких въездных ворот в боксы, просторное внутреннее помещение, в котором на ремонте стоит целый грузовик, поднятый на спецподьемнике. Вокруг него стоит четверо людей и здоровенный мьют и о чем то спорят. Пока мы подходим — люди о чем то говорят, машут руками, и жестикулируют — но дальше мьют произносит фразу, окончание которой нам слышно"… ну или идите и ищите другого покупателя на эту рухлядь, я свое слово сказал!" и он поворачивается к нам. Странный парень — волевое скуластое лицо, высокий лоб, прическа конским хвостом и широкая нижняя челюсть из которой торчит два средней длины клыка, абсолютно не портящих эффект, а скорее добавляющих странной харизматичности.
— Добрый день! Вы что-то хотели? — спрашивает он у нас.
— Добрый и вам. Нам нужно починить 4 машины, и чем быстрее тем лучше. Повреждения от легких до тяжелых — мы сцепились по пути с рейдерами Василисков — на этих словах его реакция, которую я отслеживаю — перескакивает из желто-зеленого сектора в зелено-синий, что означает резкое улучшение отношения.
— Ого, и вы еще живы? Что ж — значит вы крайне непростые ребята. Показывайте, что там с вашей техникой.
— Вэл, покажи уважаемому мастеру-не знаю вашего имени-что с нашими машинами. Вы, как механик механика — лучше поймете друг друга.
— Мое имя — Грохтарг — с достоинством отвечает он, и уходит с Вейлором к машинам; судя по жестикуляции — они нашли мгновенно общий язык.
Вэл! Мы пойдем поищем таки конторую торгующую грузовиками и гостиницу. Я скину тебе координаты где искать!
Не глядя, он махнул рукой — мол, идите — идите. И тут один из 4 мужиков в спецовках, так и стоявших все это время у грузовика — быстро быстро пошел ко мне.
— Простите!! Уважаемый! Погодите секунду!