Выбрать главу

Судя по всему, зомби нужна пища, для чего именно не знаю, но в отсутствии того, кем можно полакомиться они впадают в некое подобие спячки, просто лежат с закрытыми глазами и не двигаются. Интересно, сколько людей уже попалось и ещё попадётся на такое удивительное притворство под труп? Особенно учитывая, что всех убитых эти самые ходячие мертвяки и сжирают. Что-то мне подсказывает что больше чем хотелось бы. Вдвоём зачистить этаж получалось быстро, вместо моей секиры приходилось пользоваться кинжалом, но даже так всё вышло и за час мы наконец-то добрались до двери подъезда, не оставив за спиной не упокоенных зомби. И да, я таки оказался прав, дверь действительно открыта, под её днищем были окровавленные лоскуты чей-то одежды. Видимо какой-то недоумок пытался спрятаться здесь, но в итоге был догнан прямо в проёме и сожран, а его одежда и ошмётки мешали закрыться двери. Закрыв её, мы отсекли возможность зомби пробраться к нам. Теперь можно заняться прокачкой. По словам Алисы, ей осталось совсем чуть-чуть до взятия нового уровня. Но сначала защита для наших тушек.

Мотоциклетные костюмы были у наших соседей снизу. Дойдя до их пентхауса встретили препятствие в виде стальной двери. Но долго она не продержалось, Алиса просто расправила область замка, и мы спокойно вошли. Внутри оказались хозяева, в виде пары зомби что некогда были молодой парой. Получили ещё две карты провизии. Пока Алиса искала костюмы я проверял выпавшие нам карты навыков. И лишь две были более-менее приличными, все остальные откровенно печалили.

Владение холодным оружием (С) — Пользователь учится основам обращения с одним из выбранных видов оружия.

И дальше список из пары сотен пунктов, включая даже особо экзотические виды. Этот навык я забрал себе и оружием выбрал топоры.

Внимание! У пользователя обнаружены знания и навыки по «Владение холодным оружием (Топор)».

Анализ знаний.

Анализ навыков.

Завершено.

Эволюция навыка

Владение холодным оружием (В) (Топор)

По идеи я теперь могу без всякого усиления рубиться часами, тратя минимум сил используя инерции и приёмы боя. Всё-таки я разрабатывал больше дуэльный стиль, так как всегда дрался один на один, а полученные знания это знаний того, кто должен будет рубиться в свалке в которой сталкиваться армии в сотни, тысячи и десятки тысяч солдат. Нужно лишь немного потренироваться, и я смогу заметно улучшить своё мастерство.

Что же до второго навыка, то он идеально подойдёт Алисе, улучшив и расширив её арсенал.

Глаза артиллериста (С) — Пользователь навыка видит траекторию полёта своего снаряда и радиус поражения.

Возможность закинуть по нисходящей траектории сгусток пламени, а то и раскалённой плазмы, выглядит очень многообещающе. Это если ещё забыть о том, что ей теперь не придётся приноравливаться к стрельбе подобным образом, с моментальным выводом её точности заклинаний на максимум.

Остальные же навыки были… сомнительны.

Быстрый бег (D) — Ускоряет бег пользователя в 2 раза на 5 минут. Стоимость: 2 маны.

Острые когти (Е) — Превращает ногти в острые и крепкие когти, пригодные для ближнего боя.

Чары сна (С) — Насылает на объект чары сна, что погружает его в крепкий сон на ближайший час. Стоимость: 5 маны.

Звуковая волна (В) — Позволяет обладателю выпустить разрушительную звуковую волну. Сила и дальность волны зависит от вложенной маны.

Последний навык вроде и полезен, но в нынешних реалиях… чистое самоубийство путём привлечения орды зомби. Нет, все навыки были полезны в той или иной мере, но в ограниченных ситуациях и откровенно не дотягивали до «Магии огня» Алисы и моего «Усиления». Впрочем, не важно, продадим кому-нибудь или используем если появятся навыки что их дополнят. Тем временем Алиса нашла костюмы.

— Держи. — Протянул я карту. — Навык будет тебе более чем полезен. — Алиса посмотрела карту и активировала. Я же скинул одежду и натягивал костюм. Нам откровенно повезло, соседи были обычными золотыми детишками богатеньких родителей и увлекались всем чем могли, но быстро теряли интерес. В квартире были и доспехи для ролевиков, и пневматика для страйкбола, клюшки и прочий спортивный хлам. И хлам дорогой, лучший который можно купить за деньги. В том числе и шлемы с костюмами. В шлемы был встроен голографический экран, который позволял подключаться к своим товаркам и интернету, а стекло имело функцию автоматического затемнения. Про датчики газа и фильтры в шлеме даже говорить не хочу, в мирной жизни абсолютное излишество. Но в наших реалия более чем полезные фишки. Правда заряд держится лишь несколько дней, потом нужно подзаряжать, но с этим могут помочь переносные солнечные батареи на складе арены. Костюм был не менее навороченным. Пластины были очень крепкими, но лёгкими, их не может сломать даже удар кувалды, лишь деформировать. Но даже так урона носитель костюма почти не получит, так как он состоит из двух слоёв специальной ткани, между которой залили слой химического состава, распределяющего силу удара по всей поверхности тела. Сама же ткань способна поддерживать внутренний климат в зависимости от внешней температуры. Как это выходит я не знаю, но там было что-то про микро-трубки, которые расширяются и сужаются в зависимости от температуры снаружи. Эти же трубки отвечают за подгонку костюма по размеру, так как в не подогнанном состоянии он имеет размер XXL. Если верить рекламе, то подобный костюм способен свести в нуль любые повреждения при падении, являясь идеальной защитой от кинетического урона. Только вот проникающий урон ткань не держит совершенно, полагаться тут можно только на пластины. Ремонт же с учётом всего вышесказанного может быть осуществлён только в специальных мастерских фирмы-производителя. А ремонта требует каждая царапина на ткани, так как состав в костюме при соприкосновении с воздухом застывает и превращается во что-то сравнимое по прочности с бетоном.