Получен статус: 'Враг рода Минтеркин'.
Внимание! Вам доступно задание 'Война родов'. Тип: эпическое.
Желаете просмотреть?'.
- Сейчас, только кобылку оседлаю и сразу же прочитаю, - вслух заметил я, параллельно подходя к лошади и начиная копаться в интерфейсе её управления.
Прикольно, конечно. У меня всего лишь тринадцатый уровень, зато уже куча хорошего шмота и ездовой пет. Все явно будут думать, что я донатил, потому что у нуба такого просто быть не может.
Разобравшись в интерфейсе управления Звёздочки, которую я практически сразу же переименовал в Молнию (своего мертвеца я также переименовал, дав ему гордое имя Бобик), я с трудом залез в седло, от которого у меня уже в ближайшие несколько часов будет мозоль на пятой точке, и с помощью команды пустил лошадь в быструю рысь.
Мой пет послушно заковылял за нами с Молнией, стараясь не отставать, а я, скрестив пальцы на ногах, посмотрел на сообщение, висящее перед глазами, и произнёс:
- Желаю.
'Желаете просмотреть историю к заданию?'.
Делать было всё равно нечего, поэтому я решил почитать что же там сочинили сценаристы игры.
'Давным-давно, несколько тысячелетий назад, два великих рода начали враждовать между собой. Вражда эта была связана с одним очень интересным артефактом - короной Императора, которая по легенде обладала огромной силой. Каждый из глав родов хотел получить могущественный артефакт в своё пользование, чтобы в недалеком будущем стать новым императором Парнской империи. С тех пор начались многочисленные войны за таинственную корону, в результате которых оба когда-то сильных и влиятельных рода ослабли.
Род Минтеркин, всегда славившийся своими богатствами и чтением законов чести, обеднел, но не забыл о своих принципах, поэтому из потомков этого древнего рода всегда выходили лучшие рыцари материка, свято чтившие устав предков.
Род Минтеркан, всегда славившийся своей хитростью и порой жестокостью, не растерял всех этих качеств, поэтому их потомков этого рода всегда выходили хитроумные политики и могущественные разбойники, не забывающие обид и мстящие при любом удобном случае.
И вот, даже спустя столько веков вражда между родами не угасла, а даже наоборот - лишь усилилась.
Вы, став врагом рода Минтеркин, автоматически стали другом и товарищем Минтерканов, поэтому теперь имеете возможность искоренить давнюю вражду между ними.
Внимание! Имеется два варианта развития событий:
1) Найти артефакт и тем самым примирить два древних рода;
2) Собрать могущественное войско и полностью уничтожить род Минтеркин;
Выбор за вами'.
Хм... Очень интересные перспективы. Если бы этот паренёк Керин не успел бы мне так насолить, то я, возможно, выбрал первый вариант (заметьте, что возможно), а так - пожалуй, второй, да и мне кажется, что он сулит намного более интересные вещи.
Я, ещё раз взвесив все за и все против, выбрал вариант номер два.
'Внимание! Вам доступно задание 'Посещение резиденции рода'. Тип задания: эпическое.
Внимание! Задание 'Посещение резиденции рода' является стартовым для цепочки заданий 'Война родов'.
Условия выполнения: прибыть в резиденцию рода Минтеркан, находящейся на юге Парнской империи'.
Награда: +1 000 очков опыта, +100 Репутации с родом Минтеркан.
Принять задание?'.
Ну, а куда уже мне деваться? Конечно, возьму.
Эх, какая насыщенная всё же эта игра - Миркан! Столько вещей со мной произошли за то короткое время, что я играю...
- Принять.
'Задание 'Объединение рода' принято. Удачной игры!'.
Я открыл карту и уставился на мигающую зеленым цветом точку, находящуюся в юго-восточном направлении от меня. Судя по всему, резиденция рода находилась не так уж далеко от нас с Молнией и Бобиком, поэтому заглянуть в неё можно было прямо сейчас.
Не стоило забывать, что на меня объявлена охота, а род Минтеркан может дать мне, хоть и частичную, но всё же защиту, от королевских следопытов и жаждущих репутации императора игроков.
- Проложить маршрут.
'Маршрут проложен. Два варианта пути:
1) Через Тунгарийский Лес. Расстояние до конечного пункта: 30. 56 километров.
2) По дороге, ведущей в сторону города Пирега. Расстояние до конечного пункта: 45.87 километров'.
Как и любой адекватный человек, понимающий, что через лес двигаться опасно для здоровья, не говоря уже о том, чтобы делать это на лошади, я выбрал второй вариант.
'Двигайтесь на юг, по главному тракту: 25.37 километров; затем, двигайтесь на восток, по дороге в Пирег: 20.5 километров'.