Финиш.
Дополнение к 23 главе. Псевдонаучный бред
Честно говоря, автор сам не понял, что за бред напридумывал и написал, перечитав материалов в википедии по нанороботам. Кто не любит взрывать мозг, лучше не читать данное дополнение.
* * *
Было разработано несколько типов нанороботов:
Первые — рунные. В наноробот в момент создания сразу внедрялась миниатюрная руна. Из этих нанороботов–рун можно было строить более сложные рунные конструкции. Моделировалось и воплощалось всё легко при помощи рунного языка программирования.
Второй — усложнённая структура. Когда изначально программируется короткой рунной цепочкой. К примеру, создаётся наноробот с миниатюрным пространственным карманом(к примеру, для хранения полезных веществ, для починки организма и т. д.). Либо наноробот с приемно–передающим блоком, способный выполнять простые команды: вперед / назад / вверх / вниз / выложить — положить такое–то кол–во вещества из кармана наноробота номер N; присоединиться / отсоединиться от наноробота номер N, и так далее).
Искусственный интеллект(ИИ). Псевдоискусственный интеллект(ПИИ).
Программный модуль, способный на принятие решений, контроль за иными системами, имплантатами и пр. Можно сделать мыслящим или псевдомыслящим, либо как дублирующее продолжение своего разума.
ИИ прошивается тремя законами робототехники, переделанными под одного индивидуума — носителя. Законы невозможно перепрошить, это повлечет необратимое разрушение носителя ИИ. Первое: ИИ не может причинить вред носителю или своим бездействием допустить, чтобы носителю был причинён вред. Второе: ИИ должен повиноваться всем приказам, которые даёт носитель, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону. Третье: ИИ должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.
В качестве операционной системы выступает копия личности пользователя, лишенная воли(то есть выполняет лишь команды пользователя без проявления инициативы, если та не была заложена в изначальном виде).
Микрокомпьютер создаётся из нанороботов внутри организма. На него устанавливают операционную систему, если достаточно мощности, то псевдоискусственный интеллект. Выступает как дополнительное(помимо мозга) хранилище знаний и данных. Хранит резервную копию мыслеформы и параметров тела(для возможности восстановления — оживления носителя по последней точке сохранения при помощи нанороботов), осуществляет запись параметров мыслеформы и биохимических процессов в режиме реального времени.
Возможно управление биохимическими процессами организма носителя(усиленная регенерация в случае ранений, усиление иммунитета в случае попадания или возможности попадания вирусов, выделение в кровь веществ в режиме стресса и тому подобное).
Также возможны иные способы использования компьютера:
В качестве второго потока сознания и более(в случае реализации нескольких ПК, или мощного ПК с возможностью распараллеливания задач, возможна параллельная работа нескольких псевдо личностей).
Управления нанороботами в организме для выполнения функций лечения, поддержания функционирования организма, и прочего.
Автоматическое выполнение действий телом(на случай лишения сознания в экстремальной ситуации управление организмом берет на себя копия личности с целью спасения жизнедеятельности и тп.).
Обработка больших объемов информации в кратчайшие сроки.
Создание копии сознания разумного, изменение организма.
Управление внешними устройствами. К примеру — техника, амулеты и артефакты, артефактная одежда, планшеты, телефоны, порталы и тп., оснащенные приемно–передающим устройством либо специализированными чарами(к примеру — подпространственный передатчик).
Обработка и переработка под пользователя опыта других разумных, посредством виртуального моделирования. К примеру — берется образ личности разумного. Управляющая ПК псевдо личность путем эмуляции виртуальной реальности производит считывание информации, жизненного опыта, ситуаций. Сортирует знания и навыки по виду, значимости(как правило — это знания, отсутствующие у пользователя). Для переноса данного опыта пользователю по согласованию с ним моделируется виртуальная реальность с уже отсортированным опытом — знаниями. Данную виртуальную эмуляцию проживает копия личности пользователя как если бы пользователь самостоятельно получил этот опыт — знание. Если знание признается полученным полноценно и признается не несущим вреда психике, то переносится в мозг носителя как его собственное. Пользователем такой опыт и знания воспринимаются как давно полученные, к примеру, как тридцатилетний человек воспринимает знания, полученные в старшей школе. Как правило, опыт, полученный подобным путем, не отличается по качеству от полученного разумным лично и не несет вреда для организма и психики. В случае, если опыт подразумевает под собою наличие практических навыков, развитие определенных групп мышц, рефлексов, то, если подобное возможно, подобные изменения вносятся при помощи воздействия на организм нанороботов(накачка необходимых групп мышц, внесение дополнительных рефлексов).