Теперь не нужно было привлекать внимания, достаточно было появиться в игре и крысы начинали штурмовать игрока, стараясь зацепить ее своим разнообразным оружием. Все реже она убегала в спасительную тьму реальности, все чаще ей удавалось удерживаться живой на протяжении больше часа. Это было большое достижение, Оле хотелось бродить по миру, рассматривая чудеса этого мира. Но даже такая возможность была приятной, в зале с крысами было по-своему красиво. Свой страх перед монстрами она благополучно преодолела. Теперь это был азарт. И в самом деле, как бояться крыс, если убила их более нескольких тысяч раз.
Выйдя в реал, она часто сидела, слушая тишину и тьму, Лешка уже не приходил, довольно быстро поняв, что его избегают.
- "Ну и ладно", - Олю не отпускала досада, что он так быстро сдался, она уже почти простила его, ей хотелось спросить его об игре, получить несколько советов, да и просто посидеть рядом, рядом с Лешкой было приятно...
Прошел месяц, потом второй, потом третий. Игра, зал подземелья, знакомые до боли крысы.
- Вы уничтожили 200 000 монстров крыс.
- Получено Достижение - Уничтожитель крыс.
Агрессивная реакция монстров крыс на вас увеличена на 300%. Постоянное увеличение всех параметров статистики на +5 единиц. Аура смерти охотника на крыс увеличена до 2 уровня. Монстры крысы рядом с вами движутся медленнее на 20%, аура смерти передает игроку 4% здоровья от убитого монстра.
- Увеличение параметра скорости передвижения персонажа - постоянное +20%.
При получении титула Повелитель и Властелин параметр растет на 20% и 40% соответственно. Эффект постоянный для уникального данжеона города Клест.
- Увеличение шанса выпадения уникальных вещей с монстров крыс на 15%.
При получении титула Повелитель и Властелин параметр растет на 10% и 20% соответственно. Эффект постоянный для уникального данжеона города Клест.
- Изучен специальный навык - Крысиный Молот.
Позволяет атаковать нескольких монстров одновременно. Каждый следующий удар сильнее первого на 10%. С каждым следующим уровнем удар сильнее на +10%. Эффект для уникального данжеона города Клест. Эффект к крысоподобным монстрам понижен до - каждый следующий удар сильнее на 3%. Потребляет при использовании - 500 единиц маны в секунду. Действие мгновенное, без временного отката. Уровень развития навыка - 1.
- "Хоть какой-то толк от этих крыс", - за последний месяц Оля не умерла ни разу, она знала все ухватки монстров назубок, правда это не мешало ей со страхом относиться к главному монстру с короной. Если простые крысы не могли ее даже задеть, то главной твари она избегала.
Окно со статистикой и параметрами замерло, когда бы она ни открывала свойства своего персонажа - всегда было одно и то же, уровень рос, но окна с распределением очков навыков не появлялось. Что делать она не знала. Продолжая убивать монстров день за днем.
Закончилась зима, пронеслась весна, наступила середина лета, а Хурина все не было.
- "Я буду убивать крыс вечно".
- С днем рождения Оля, - родители целовали ее в щеки, поздравляя с 16-летием, бабушки и дедушки норовили обнять, и задушить в объятьях, почти целый день она не была в игре.
- Какая красавица растет, - дедушка Саша, несмотря на возраст, всегда был удивительно бодрым и полным сил человеком.
- Спасибо. Мам, пап я пойду в комнату что-то я сильно устала сегодня.
- Конечно дорогая, а мы тут сами посидим...
- Добро пожаловать в игру Буревестник.
- Уважаемый игрок, поздравляем вас с днем рождения.
- Вы можете выбрать в подарок одну из перечисленных способностей.
Оля смотрела, как перед ней прокручивается список из бесконечного потока наименований.
- "Если мне суждено вечно сидеть в этом данже, то нужно взять что-то, что облегчит мне жизнь".
Она ввела свой запрос, молясь про себя, чтобы сейчас все не испортил закон подлости, и не случилась очередная накладка в работе платы.
- Вы выбрали уникальную способность - Крысолов.
Помните, уникальная способность - это редкий дар, для ее получения нужно выполнить перечень особых условий. Также ее можно получить в подарок от администрации, но лишь один раз, поэтому будьте внимательны и осторожны в своем выборе. Игрок не ограничен в количестве уникальных способностей. Уникальная способность не развивается.