- "Ай ладно, будь что будет", - девушка не дрогнувшей рукой увеличила параметр Выносливости до предела, - "комфортная жизнь того стоит".
- Ловкость - 6 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+2 (очки развития, полученные за поднятие уровня)+5 (бонус Достижения - Уничтожитель крыс)
- Сила - 5 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+5 (бонус Достижения - Уничтожитель крыс)
- Интеллект - 3 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+2 (очки развития, полученные за поднятие уровня)+5 (бонус Достижения - Уничтожитель крыс)
- Удача - 4 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+5 (бонус Достижения - Уничтожитель крыс)
- Выносливость - 5 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+21 (очки развития, полученные за поднятие уровня)+5 (бонус Достижения - Уничтожитель крыс)
- Дух - 4 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+1 (очки развития, полученные за поднятие уровня)+5 (бонус Достижения - Уничтожитель крыс)
- Интуиция - 5 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+5 (бонус Достижения - Уничтожитель крыс)
- Ярость - 2 (стартовый параметр)*10(бонус форсажа)+5 (бонус Достижения - Уничтожитель крыс)
- "Все равно в гильдии мне не быть, а так хоть есть шанс - выжить среди монстров... жаль нельзя спросить Лешку".
Уровень владения новыми навыками везде был первым. Навыки класса, они становились доступными либо с уровнем, либо после выполнения особых условий. А вот для получения боевых навыков нужно было учиться у наставников. Поэтому девушка сосредоточилась на тех ударах, что были ей известны. Мечтать о невозможном, было глупой тратой времени.
- "Жизнь 50000+26000 единиц, мана 30000+7000", - а выносливость и форсаж это хорошая вещь, прирост жизни почти на 65000 единиц, да и мана сильно выросла.
- "Теперь можно попытаться убить Короля крыс..."
В августе завершался год игры Ольги в Буревестнике. У каждого человека бывают свои слабости, кто-то играет в карты, кто-то раскладывает пасьянс, а Оля каждый день проводила в игре от 8 до 12 часов, отвлекаясь только на сон, еду и 2-3 занятия спортом в неделю. Иногда она могла сидеть в игре по 18-20 часов, девушка сама не понимала, что привлекает ее в этой игре, но остановиться уже не могла.
В начале месяца случилось сразу 2 знаменательных события, во-первых, ей покорилось достижение с 500 000 убитым монстром, это было большое достижение, ведь монстры тоже росли в уровне, хоть и были в среднем на 3-4 уровня меньше ее, во-вторых, ей засчитали 1000-ное убийство Короля крыс.
- Получено Достижение - 1000 смертей. Вы убили Короля Крыс 1000 раз.
- Изучена способность - Доминирование.
При применении способности все монстры крысы в радиусе 50 метров бегут от вас в ужасе. Длительность действия эффекта - 15 секунд. Способность не развивается. Эффект для уникального данжеона города Клест. Эффект к крысоподобным монстрам понижен, радиус действия колеблется от 10 до 20 метров, время действия 3 секунды. Не потребляет ману при использовании.
- Освоен специальный навык - Крысиный Мор.
Удар по площади 2,5х2,5 квадратных метра, уничтожает крыс с одного удара. С каждым уровнем площадь удара растет на 2,5 кв. метра. Не действует на боссов уровня, и на монстров обладающих эффектом магической защиты. Действие мгновенное, время отката 5 минут. Эффект для уникального данжеона города Клест. Эффект к крысоподобным монстрам понижен. Потребляет при использовании - 10000 единиц маны, единовременно. Уровень развития навыка 1.
- Вы уничтожили 500 000 монстров крыс.
- Получено Достижение - Повелитель крыс.
Агрессивная реакция монстров крыс на вас увеличена на 400%.
Постоянное увеличение всех параметров статистики на +10 единиц.
Аура смерти охотника на крыс увеличена до 6. Монстры крысы рядом с вами движутся медленнее на 40%, аура смерти передает игроку 16% здоровья от убитого монстра. С каждым уровнем монстры движутся рядом с вами на 5% медленнее, аура смерти передает на 3% здоровья больше. Эффект для уникального данжеона города Клест. Аура не потребляет ману, действие мгновенное, без временного отката.
- Увеличение параметра скорости передвижения персонажа - постоянное +40%. Эффект для уникального данжеона города Клест.
- Увеличение шанса выпадения уникальных вещей с монстров крыс на 25%. Эффект для уникального данжеона города Клест.
- Изучен специальный навык - Раздражение.
После применения навыка монстры крысы в радиусе 100 метров атакуют друг друга, пока значение здоровья монстров не снизится до 10%. С каждым уровнем радиус действия растет на 100 метров, уровень затрат маны растет на 1000 единиц в секунду.