- Пошли уж, чего ждать...
- "Про 50к врет и не краснеет, не может у нее навык целительства быть развит на уровне соток", - знакомая целительница 150 уровня имела навык целительства 35к, и это считалось неплохим уровнем прокачки.
Чтобы исцелять и развивать навык, лекарю нужно постоянно использовать свои способности, но не каждый человек сможет проводить в игре месяцы жизни. Прокачка лекаря была одной из самых утомительных, требовалось большое количество нервов и усидчивости. И хорошая защита. А значит, большую часть времени приходилось тратить на ожидание группы, подстраиваясь под время игры других людей.
- "Если лечит хотя бы на 15к уже неплохо, я то шел в данж рассчитывая только на свои силы...", - и деньги можно сэкономить на эликсиры.
Проводник и стражники, как и ожидалось, ждали на лестнице, не выказывая никаких чувств.
- На следующий уровень заходить будем, - спросила девушка из-за спины, - мне просто квест нужно выполнить - Уничтожение сил Тьмы. Нужно пройти каждый уровень хотя бы один раз.
- "Всегда так, стоит только связаться с девушкой, всегда стараются поймать свою выгоду", - Такер никуда не торопился, да и хилера подкачать тоже не помешает, кто знает, о том - какой силы босс ждет их на нижнем уровне подземелья.
- Только быстро...
- Я мигом, - ответ девушки звучал очень уверенно, это был ответ человека знающего и умеющего делать свою работу, примерно так облизывается кот перед миской со сметаной.
- "Вечно проблемы с этими девчонками".
Следующий нижний уровень оказался копией верхнего, повторялось все вплоть до поворотов и вооружения монстров. Вот только монстры здесь были посообразительней, и реакция у них была куда шустрее. Напарница сметала любое сопротивление, буквально походя, он даже не успевал кинуть файербол.
- "Погорячился я, такой напарник обузой не будет..."
Поведение Хэльги в бою было гремучей смесью стилей, подобной мешанине навыков можно было только удивляться, девушка игнорировала любой урон, и перла вперед не хуже любого танка. При этом ее полоска жизни ни разу не сдвинулась ниже 90% отметки, даже когда они добивали босса уровня.
- "И бьет как хороший дд...", - ее удары пробивали босса крыс сильнее, чем удары мага 124 уровня.
- Хэльга, а какой у тебя подкласс? Никогда не видел таких жирных хилов, просто имба персонаж какой-то.
- Что за подклассы? Первый раз слышу. Имба? Не слышала раньше.
- Ну, на 70 уровне можно взять специализацию. Я вот маг, специализация Огонь. Ты Лекарь, у вас там вроде как лекарь света, тьмы, нейтрал, еще какие-то примочки есть.
- Специализация... пока без нее, я особо не спешу, - и она опять сделала что-то с крысами, несколько десятков монстров повалились замертво.
- Как ты это делаешь?
- Специальный навык.
- Не слышал, - специальных навыков было много, всех и не упомнишь, но о подобном он не слышал, площадные заклинания были у магов и стрелков, но уж точно не у лекарей.
- Так что там с термином имба?
Они шли по пустому уровню, возвращаясь к лестнице, зачистка всего уровня заняла меньше получаса, конечно мобы были не очень сильными, но будь Такер здесь в одиночку у него ушло бы, не меньше часа.
- Ну это, вроде если у кого-то преимущество такое, что вносит дисбаланс в игру. Не помню полной формулировки. Это как бы самый сильный класс.
- А что лекари самый сильный класс в игре?
- Полезный, но о сильных лекарях не слышал, паладины есть, а лекари... мало кто захочет с ним связываться, жрец для группы и гильдии выгоднее, - проблема лекарей была в ограничениях, лечить за один раз одного персонажа, пусть они лечили сильнее, но многие отдавали предпочтение жрецам.
Прокачать же лекаря без помощи группы или гильдии было трудным делом, которое было по плечу лишь избранным задротам. Там, где группа проходила за час, рукастый лекарь в одиночку терял 3-4 часа. Правда и опыт в этом случае не делился на всех, но без защиты группы лекарь все равно был легкой мишенью.
- Знаешь сколько здесь уровней?
Такер заглянул в карту, впереди было еще восемь уровней.
- "Лень в карту заглянуть? Я не удивлен..."
- Еще восемь.
- Давай поспешим, мне еще на ужин успеть нужно.
Следующий уровень занял почти час, мобы восстанавливались мгновенно после смерти. На уровне оказалось с десяток боссов, благо они были не очень сильными.
- "Еще семь", - хорошо, если удастся пройти квест за неделю, последний уровень будет самым сложным, он знал это по собственному опыту.