Выбрать главу

   - Ну с богом. Начали...

   Игроки шли по залу с монстрами работая с точностью швейцарских часов. Сначала в бой вступала девушка лекарь. Она успевала ударить по монстру несколько раз, выводя моба под удары лучницы и мага, к этому времени полоска жизни монстра уже достигала 50%.

   Потом в бой вступал мечник, он проводил по мобу всего один удар, но полоска жизни монстра мгновенно сокращалась еще на 30%. Дальше била девушка с хлыстом, иногда травя на моба свою пантеру. В конце следовали два завершающих удара лекаря. И группа переходила к следующему монстру.

   - Грамотно идут, - заметил Ромеро.

   Алекс согласился с коллегой, группа двигалась молча, без лишних слов. Как минимум трое человек в группе, явно играли вместе не в первый раз, впрочем маг тоже был не плох.

   - Как думаешь они пройдут?

   - "Если и пройдут, то только до главного босса".

   - Не думаю, этот эпический данж разработан для рейд групп числом от 30 до 50 игроков. Ключи на группы по 6 и 8 человек прописаны в игре для пробных походов. Они должны увидеть с чем им придется столкнуться, и оставить свои сообщения на игровом форуме. Но чтобы кто-то смог пройти финального босса с таким числом...

   - А жаль, хорошая группа, - Ромеро печально вздохнул, и посмотрел на циферблат своих часов.

   - У этого данжа 10 уровней. На каждом уровне по 6 залов. Сегодня они все равно не закончат. Неделя минимум - вот мой прогноз.

   - Перерыв, - девушка присела у рассыпающегося на искры трупа монстра.

   - Вижу все сработались.

   Девушка-лекарь и парень-маг встретились глазами, и обменялись странными взглядами.

   - Усложняем задачу. Все видели, что творится в следующей зале? По одному цеплять не получится. Я сагрю на себя всех монстров в зале. Потом я применю свой специальный скилл. Мобы начнут убивать друг друга, пока у них не останется по 10% жизни. Скилл забирает по 3000 маны в секунду, но агр на меня будет повышен на 1000%.

   - Хороший скилл, не слышала о таком, - заметила лучница Анья.

   - И прожорливый, - добавил маг, вынимая из рюкзака связку бутылок, - держи это тебе.

   - Спасибо Миш, не надо, у меня 2к бутылок с собой, моменталки на ману, - лекарка встала поправляя на себе одежду.

   - Тебя убьют, - этот приговор озвучила девушка-жрец.

   - Не убьют, у меня есть навык - Щит Властелина. Дает неуязвимость от крыс на 10 минут. Но к этим крысоподобным монстрам неуязвимость не работает, от них мне будет проходить 30% урона. Но 70% урона щит удержит. Дарья лечишь меня, все остальные бьют мобов.

   - Оля, ты меня удивляешь, - девушка на пантере, пытливо смотрела в глаза командира, - первый раз слышу о таких навыках, да еще и у лекаря.

   - Пошли попробуем...

   - Эта девушка не шутит, - Крис Эклстон вывел на большой экран некоторые призовые эффекты достижений, - Щит и Удар Властелина крыс, если они дойдут до финального босса, она пройдет его в одиночку.

   - Не может быть...

   Люди в зале, более внимательно изучали строчки с параметрами, и характеристиками навыков девушки-лекаря.

   - Действительно.

   - Эта группа пройдет этот данж, - заметил Ромеро, и задал щекотливый вопрос, - все знают, что награда данжа рассчитана на группу от 30 человек. Что получат эти игроки, когда пройдут финального босса??

   - Ты хочешь сказать...!!???

   - Да, это прогрессивная система. Если игроков слишком много, то награда делится на всех, и уменьшает категорию своей уникальности. Здесь мы видим прохождение группы с меньшим числом игроков. Если судить по логике установок сервера, награда должна будет возрасти пропорционально, то есть в соотношении 1 к 5...

   - Какая там награда?

   - Пару секунд.

   - Эпические вещи, выпадают случайным образом на одного из игроков.

   - Сейчас пересчитаю алгоритм...

   - О мой бог, - Крис замер перед своим дисплеем, - вы должны это видеть.

   На главном экране ползли данные рассчитанного игрового алгоритма. Несколько строк произвели эффект, подобный взрыву ядерной бомбы.

   - Это невозможно.

   - Шесть полных комплектов эпической брони.

   - Можно внести изменения в работу вычислительной системы?

   - Нельзя. Нужно остановить все серверы. Внести изменения, и только потом перезапустить все сервера последовательно.

   - Какой срок профилактики?

   - Почти 3 часа.

   - Никто не будет выключать сервера, - директор Форшэм недовольно прожигал взглядом своих сотрудников, - один час работы сервера это 5 миллионов кредитов. Кто-то хочет выложить эти средства из собственного кармана?