- Это какие доспехи, уж не такие ли...??
Ольга потом часто думала, что именно толкнуло ее на этот поступок, и не могла внятно этого объяснить.
- Это они...
Она показала свой эпический комплект. Это был необычный комплект, все его характеристики больше подходили воину, но его мог одеть любой персонаж. Одним из главных его достоинств был большой эффект с выносливостью. Как будто кто-то прочитал ее предпочтения, и сделал великодушный подарок.
- "Похоже не врет".
Ольга всегда относилась к игре, как к чему-то довольно легкому и необременительному. Она еще не успела испытать доспехи в бою, поэтому вряд ли она понимала всю ценность своего приобретения.
- Если ты дашь мне эти доспехи, то я смогу отомстить за свою мать...
Глаза непися горели праведным огнем мести. И Ольгу будто что-то толкнуло сказать страшную для любого нормального игрока вещь.
- Почему не дам, бери.
- Внимание. Вы отдаете эпический комплект доспехов персонажу Элай Гром.
- Подтвердите свое решение.
- Решение отмене не подлежит.
- Подтверждаю.
Если бы Элай сейчас мог взлететь от радости, мы бы увидели в небе странную птицу.
- Спасибо.
- Возьми это в дар от меня. Это от чистого сердца, - парень протянул ей что-то в руке.
- Вы получили в дар уникальный пассивный навык - Портовая Хватка. Усталость при переноске грузов уменьшена на 50%. Уровень развития навыка - 1. При активации навыка мана не используется. Для использования необходимо иметь профессию - грузчик.
- Вы получили в дар специальную способность - Широкое Плечо. Теперь вы можете носить сразу 2 рюкзака одновременно. Уровень развития способности - 1.
Она сидела у пристани наблюдая, как уносится в город бывший товарищ по работе.
- Куда это Элай убежал?
- Он ушел мстить за гибель матери, - она недоуменно смотрела, как затрясся в смехе мастер Сэт.
- Это он тебе сказал?
- Да...
Она не могла понять, почему все окружающие прыснули от смеха.
- Живая его мать. Элай известный врунишка.
- Как...???
Девушка привстала с места сознавая, что совершила ошибку.
- Получен титул - Жертва Обмана.
- Лояльность не игровых персонажей к игроку Хэльга составляет +900 единиц. Эффект постоянный. Без ограничения воздействия.
- Доступен специальный навык - Доверчивость.
Вам верят на слово не игровые персонажи, сила воздействия +900 единиц влияния. Эффект доступен игрокам принесшим самую дорогую жертву.
- Удачной игры.
- "Скажу кому - не поверят".
Как назло ее начал бомбардировать сообщениями Мишка, призывая присоединиться к группе в своих доспехах. Ольга бесилась и отвечала максимально коротко.
- Я качаю профу. Напиши позже.
- "Никто меня не поймет".
- "Но ведь я думала, что обмануть могут только игроки..."
Как оказалось, в игре Буревестник были не только свои аферисты игроки, тут она часто вспоминала Таю, здесь были и не менее коварные существа - не игровые персонажи самой игры.
Следующие два месяца она качалась с остервенением. Дар Элая оказался в чем-то полезным. Без усталости прокачка профы шла быстрее. На 3 уровне навыка Портовая Хватка, ее усталость уменьшалась уже на 70%. Четвертый уровень должен был стать последним. Это был потолок развития навыка.
- Профессия Грузчик - степень прогресса вашей профессии достигла - 20 уровня.
Если бы можно было в это время заплакать. Она бы это сделала немедленно.
- Вам доступна специализация - Носильщик.
- Изучить?
- Изучить!
- "Она еще и развивается..."
- Вы можете переносить специальные магические предметы. Каждый уровень специализации Носильщик дает вам прирост выносливости на +15 единиц. Каждый уровень профессии добавляет 15 дополнительных ячеек в ваш инвентарь. В вашем рюкзаке теперь доступны 15 новых слотов для груза.
- Теперь вы можете переносить грузы относящиеся к стихиям Света, Тьмы, Хаоса, Порядка. Негативное влияние ауры предметов силы понижено для Носильщика на 80%.
- "Интересная специализация".
- Входящее сообщение.
- Оля, это я Мишка. Я в городе Гоудив. Давай встретимся.
- Что ты сделала, - он смотрел на нее, не смея поверить в ее слова, - это шутка???
- Так получилось.
Что еще она могла ответить, Оля сама понимала, что сильно опростоволосилась.
- "Но ничего уже не изменишь".