Также в игре продавались уникальные сумки по 300-350 слотов. Говорили о существовании элитных сумок по 500-600 слотов. Последнее было не более чем слухом, так как факта доказывающего наличие подобных элементов экипировки - публике представлено не было.
Заполненность инвентаря негативно отражалась на скорости передвижения персонажа, чаще всего скорость падала на 20-30% в зависимости от класса игрока. Данный негативный фактор игнорировался лишь представителями профессии - Грузчик и его специализаций. Грузчики с полным инвентарем передвигались со скоростью +30%. Эффект был постоянным при наличии груза, в случае если инвентарь был не заполнен, скорость персонажа падала до стандартных значений.
- "Интересно, можно ли... как-то извлечь пользу от такого большого игрового инвентаря?"
- Вот и Онгот дочка...
Город рос проступая из-за верхушек деревьев своими высокими каменными стенами, по рассказам спутника этот город был полон чудес и самого невероятного люда.
- Где вы остановитесь мастер?
- В приюте странников Годраса, - похоже это был очередной божок игрового мира, - долгая дорога не самое лучшее лекарство от старости.
- А я пройдусь по городу, но если ничего не найду интересного, то обязательно найду вас в приюте, - она уже думала о том, как будет проходить эта ознакомительная экскурсия.
- Двери приюта всегда открыты ищущим...
У городских ворот собралась большая толкучка, многообразие разнотипных лиц, вычурной экипировки и перекликающихся голосов вызывало дикую оторопь.
- "Как на рынке орут..."
Когда они приблизились, у ворот произошло сразу несколько необычных событий. Девушка и ее пожилой путник двигались медленно и неторопливо, как это умеют делать знающие толк в путешествиях люди. Покрытые пылью с ног до головы, они выделялись из толпы этих чисто и вызывающе опрятно одетых людей-игроков.
- Смотри кто идет?
Один из игроков повернул свою голову, и хищно облизнулся.
- Народ, вы это видите?
Над головой девушки сиял красный знак, это были скрещенные мечи, щедро политые поверх смертоносного металла пузырящейся человеческой кровью.
- Только я первый, - божественный квест, уничтожение ренегатов или врагов покровителя давало рост божественной репутации, а иногда даже становилось поводом для получения в дар уникального навыка.
- Враг покровителя, первый раз вижу такого игрока...
Не все воины проходили посвящение в последователи Лойна, в основном это были люди выбравшие своим направлением силу. Танков среди этих воинов не было, танки предпочитали проходить посвящение у бога-быка Утара, дававшего им главное - выносливость.
Последователи Лойна были людьми выбравшими в основу параметра силу удара, это были игроки ставившие во главу всего физический демаг. О защите, свойственной сторонникам Утара они лишь мечтали.
Но одно было общим для всех сторонников Лойна, последователи бога мужества и силы - были рискованными и бесшабашными людьми. Не признающими авторитеты и силы противника. Это были берсерки, в атаке они не заботились о своей жизни, стремясь нанести врагу наибольший урон.
- Убьем ее...
Оля поняла, что происходит, когда в нее ударила первая стрела, кое-кто из сторонников Лойна озаботился наличием лука и стрел, что было для этих воинов не характерно. Лучники из сторонников Лойна выходили посредственные.
- Мастер Бэйли я вас догоню!
- Да дочь моя, суета сует эта жизнь, везде кровь и насилие...
- "Бешенство Великана".
Она впервые выпила бутылку с накладным бафом, эти бафы делали игроки-химики. Временные эффекты могли слагаться с любыми эффектами игрока, но были не продолжительными. Бутылка, которую она опрокинула в себя - стоила 2000 золотых.
- Ваши параметры временно увеличены - Сила +120, Ловкость +120, Выносливость +120, Интеллект +120, Упорство +120, Удача +40, Интуиция +40, Дух +40, Ярость+40 ...
- Эффект длится 10 минут.
- Вы приняли эликсир скорости +120%. Эффект длится 15 минут.
- "Вампирическая Аура..."
- "Благословение. Стойкость".
- "Иммунитет Лекаря. Месть Целителя..."
Когда щит Ольги сотрясся от первого удара, она была полностью готова к этому бою.
- Режим дуэли активирован.
- Активация пассивной способности - Радужная Броня. Активация пассивной способности - Смирение Гекатты. Вы имеете повышенный урон к служителям бога Лойна. Ваши удары имеют критичность +800%. Сила ваших ударов увеличена +1200%.
- Внимание Вы убили сторонника бога Лойна. Ваша аура смирения растет. Покровитель Гекатта - рост божественной репутации игрока Хэльга +10 единиц.