Выбрать главу

   - Все есть, - выслушав подтверждающие заявления, Рита создала группу, и бросила приглашения.

   - На неделю мы тут точно застрянем.

   - Не загадывай!

   Рита активировала ключом руну перемещения на столбе, и группу охватило сияние телепорта.

   - "Мне бы их уверенность", - эпик, в который они шли, был новым, и ей не удалось прочитать руководства на форуме, их еще не было в природе. Они ничего не знали о мобах, и не имели рекомендаций по прохождению, даже карт у них не было, - "риск, но кто не рискует..."

   Каждый день увеличивал шанс выпадения ключа другим игрокам, и тогда она потеряет свой шанс, шанс пройти этот эпик первой.

   - "Но этот маг действительно крут", - маг Огня Такер был самым большим в группе по уровню и мощи персонажа.

   - Хе-хе-хе...

   Она повернулась и замерла, они были в стартовой зале, чуть вдали прогуливались мобы данжа. Лекарь Хэльга сидела, поджав под себя ногу, и безостановочно смеялась.

   - "С ума что ли сошла от радости..."

   - Чего ржем, - вопрос задала озадаченная Дарья.

   - Крысы... там крысы...

   - Аха-хах, - к смеющейся девушке присоединился гогочущий Такер.

   - "Ох, и хлебну я с ними горя..."

   - Хватит сидеть, мы выступаем!

   - Да командир, - лекарь и маг переглянулись, и бодро зашагали в первую залу с монстрами.

   - "Лишь бы я не ошиблась, и они не струсили".

   Рита не знала, что в группе сейчас было минимум 2 игрока испытывающих лишь непреодолимое чувство предвкушения.

   Сиэтл. Штат Вашингтон. ОША.

   В отделе стратегического игрового планирования была середина ночи, дежурная смена игровых разработчиков сидели в зале управления, просматривая данные игровой статистики. Обычный рабочий день из ряда пресно-скучных будней.

   Зал был выполнен в форме центра управления космическими полетами. Руководство компании "Цифровой мир" было амбициозно. Огромный плазменный экран высокого разрешения пятнадцать на десять метров. Ряды управляющих панелей, как в аудитории вуза. И несколько десятков человек занимающихся своей привычной работой.

   Александр Воронин, по паспорту уже несколько лет, как Алекс Кроу, смотрел как проплывают перед глазами ровные строчки с отчетом о работе центральных серверов.

   - "А в России сейчас раннее утро".

   О многом можно думать, сидя в уютном кресле перед экраном со скучными отчетами, но не в этот раз. По экрану Алекса прошла волна зеленых строк, и в зале разнесся приятный вой предупредительной сирены.

   - "Да неужели...?"

   - Внимание!

   - Старт Генерального квеста!

   Сотрудники отдела планирования проснулись, взбудораженные голосом автоматического информатора.

   - Где?

   - Какая страна?

   - Какой из квестов?

   Алекс замер, читая строки более внимательно, это был отчет главного сервера из России. Он щелкнул переключателем, включая звук со своего микрофона.

   - Итак. Слушаем первые данные. Один из семи Генеральных квестов наконец-то запущен. Старт квеста - регион Россия. Квест - Дорогой боли. Все условия соблюдены.

   - Россия. Алекс наши поздравления.

   - Спасибо, - его пальцы пробежали по клавиатуре набирая необходимые команды. Трижды подтвердив согласие, он смотрел как на центральном экране открывается вид одного из эпических данжей.

   - Состав команды...

   - Маг, специализация Огонь. Уровень 142.

   - Лучница, специализация Хаос. Уровень 110.

   - Мечник специализация Свет. Уровень 112.

   - Укротительница зверей, специализация кошкообразные. Уровень 115.

   - Жрица, специализация Природа. Уровень 128.

   - Лекарь, специализация Жизнь. Уровень 114.

   - Основное условие открытия Генерального квеста соблюдено - в группе присутствуют маг, лучница, мечник, укротитель, жрица, лекарь.

   Он смотрел, как игроки проверяют наличие всех необходимых предметов экипировки. Шестеро соотечественников о чем-то разговаривали. Но двоих от чувств разобрало на смех.

   - Алекс добавь звук, - не вытерпел Максвелл, - первый общесюжетный квест, дай уж всем насладиться.

   - Так, что у нас здесь происходит, - в зал вошел генеральный директор центра в Сиэтле - Люк Форшэм.

   - Старт Генерального квеста в России.

   Мужчина остановился напротив экрана, наблюдая, как переговариваются на незнакомом языке шестеро игроков.

   - Кто у нас знает русский язык?

   - Алекс Кроу, он сам русский.

   - Кроу переводи, - Форшэм смотрел на то, как из портального зала локации выходят двое первых игроков. Это были маг и лекарь.

   - Не могу отвечать за качество перевода, - смущенно возразил Алекс, и начал сводить звук в свой наушник, - так... они говорят примерно следующее.

   - ... посмотрим с чем их можно есть.

   - Зверюшки по виду не слабые.

   - Они всегда так выглядят, я начну, а ты смотри по ситуации.

   Девушка подбежала к игровому монстру, и ударила его мечом, в зале разнесся яростный рев. Монстры в эпическом данже были гораздо сильнее обычных мобов. И вскоре трезубец крысоподобной твари ударил в нагрудник игрока.

   - "Да нет, не может такого быть..."

   - Вы все это видели???

   - Это ошибка!!!

   - Алекс, о чем они, - удивленно вскинул глаза Форшэм.

   - По ней прошел удар в 150 000 единиц, а она еще живая, - перед разработчиком открылся профайл игрока, и его глазные яблоки чуть не вылезли из орбит.

   - Так, озвучиваю данные профайла, чтобы больше не отвлекаться на этот вопрос. Персонаж Хэльга. Лекарь. Уровень 114. Объем жизни - 245 000 единиц. Объем маны - 59 000 единиц. Вывожу все данные профайла на экран.

   По огромному экрану ползли данные игрока. Достижения, навыки, способности, распределенные очки статистики.

   - Алекс, вы русские настоящие психи... один миллион крыс. Скажу кому - не поверят.

   - Я тоже такого еще не видел, - сосед Ромеро усмехнулся, и удивленно качая головой, показал Алексу поднятый к верху большой палец.

   В бой между тем вступил маг, его огромные огненно-красные шары сбивали сразу по 10-15% жизни монстра.

   - Поднимите инфу на этого мага, у него нереальный урон.

   - Все правильно, он бьет физическим уроном на 235 000 единиц. На нем три эпические вещи.

   Разработчики удивленно переглянулись между собой, шанс на то, что соберется такая странная компания был очень низок.

   - Мы имеем лекаря-танка и мага-демагера с гигантским физ уроном.

   - Там еще четверо подошли.

   - Алекс не забывай переводить.

   - "С вами тут забудешь..."

   Разработчики игры Буревестник сами были из числа фанатов этой игры, они прерывались только на сон, проводя в игре по 20 часов в сутки. Эти люди стремились найти новые подходы к игре, чтобы сделать ее не просто игрой, а самым прекрасным явлением в мире.

   - ... подождите нас.

   - Анья работаем, - спустя несколько секунд первый монстр пал от совместных усилий шести игроков.

   - Сильные заразы, бьют по 150к.

   - Врешь поди, тебя бы с удара убило, - это вскинулась девушка жрица.

   - Оля не врет, у нее персонаж жирный, - произнес мечник, изготавливая свои мечи к бою.

   - Сколько у тебя хп?

   - Почти 200к, - ответила лекарь после недолгого молчания.

   - Ого, у меня на 60к меньше, - жрица удивленно смотрела на девушку в доспехе охотника за нечистью.

   - Значит так... нам нужно выбрать командира. Я предлагаю себя, решим сразу кто отдает приказы.