Выбрать главу

   - Отличная идея...

   - Если они все же пройдут этот данж.

   - Проходят... уже пятую залу вынесли...

   - Уровень зачищен, - Оля присела перед лестницей уходящей глубоко вниз, переводя дыхание.

   Несмотря на все ухищрения ее дважды убили, и смерти эти были шокирующе болючими, никогда еще она не испытывала таких красочных болевых ощущений. А ведь они еще не убили босса уровня.

   - Рита, какие условия прохождения данжа, - ключ в данж находился у девушки укротительницы, и она не могла прочитать, что там было написано.

   - Зачем тебе?

   - Интересно.

   - Так... пройти данж, убив главного босса, - Рита читала невидимый остальным текст, поглаживая Ласку по ее довольной голове.

   - "Этой большой кошке подходит это имя".

   - Прекрасно, - Оля долго думала над этой идей, и решила рискнуть.

   - Вот что я предлагаю. Давайте пройдем это данж за один день.

   - Это как...???

   Вопрос Мишки отразился в лицах всей группы.

   - Я отвлекаю всех мобов на себя. Вы проходите через залу. И встаете в переходе между залами. Потом я вас догоняю, все надеюсь видели, что мобы перед тем, как разойтись, стоят несколько минут там, где убили игрока?

   - Ты собираешься...??

   - Да, я отвлеку их на себя, умираю, воскрешаюсь, использую невидимость и догоняю вас. Если повезет, то один уровень мы пройдем за... 6-10 минут. Боссов уровней убивать не будем. От них все равно никакого толку. Через час будем у главного босса. Убьем его, получим награду, и разойдемся по своим делам.

   Оля все думала о своих квестах, за последние три месяца она выполнила почти все квесты, какие можно было взять у нипов. Почти все... ей осталось сдать еще 30 квестов, и она будет не хуже других. Следующие квесты нужно искать в других локациях, или они станут доступны с новым уровнем.

   - Мы за, - ответила за всех Дарья, - в условиях действительно нет параметра с уничтожением всех мобов.

   - Ну, вот и прекрасно.

   Следующий час запомнился Оле круговертью сильнейших болевых ощущений. При этом ей казалось, что каждая следующая тварь убивала ее все больнее и больнее. Она вела группу по извилистым коридорам через залы полные мобов. Вела по наиболее короткому пути. Каждый этаж представлял собой запутанный лабиринт из паутины коридоров, 6 залов и лестницы перехода к следующему уровню.

   Уровни опускались все ниже и ниже, а Оля чувствовала, что с каждым разом ее тело немеет все больше и больше.

   - "Это игровые фантомные боли..."

   Эта боль не отражалась на игровом теле, но когда она в очередной раз подошла к группе друзей, ее глаза превратились в один большой черный зрачок.

   Миша смотрел на подругу, и не мог ей не удивляться. Предложить чтобы ее убили, чтобы сэкономить им время. Такое могла предложить только она.

   - "Как она это терпит в режиме Форсажа?"

   - Последняя зала, и финальный босс.

   Она в очередной раз отвлекла всех на себя, и погибла в страшных муках. Появление в месте гибели, уход в невидимость, спринт к группе.

   - Слушай Оля, а обязательно умирать? Если ты можешь стать невидимой.

   - Только моя гибель держит их там несколько минут, - заметила Оля, чувствуя как по телу путешествует тайфун боли, - если я исчезну, они сразу вернутся на свои места, и сагрятся на вас. А рядом с трупом игрока они ходят минуты 2-3, я это уже давно заметила.

   - Это не баг?

   - Не думаю, скорее игровой механизм. Они знают, что я вновь появлюсь в этом месте.

   - Критическая ошибка. Соединение оборвано.

   Ольга пришла в себя на кровати, по ее лицу бежало что-то мокрое, она попробовала это на вкус, проводя кончиком языка по мокрым губам.

   - "И соленое..."

   Она дотронулась до гудящей от боли головы и ушей, в ушной раковине тоже ощущалась какая-то влага.

   - "Это кровь?"

   Но у Ольги еще никогда не было стольких друзей, как в эти дни. И эти друзья были совсем не такими, как те что бросили ее в одиночестве в реальной жизни.

   - "Кровь... это не нормально, надо что-то делать. Позвать маму... позвонить в скорую..."

   - "Еще полторы минуты игры, потом мобы сагрятся на группу и все..."

   - "Они там умрут без меня".

   - "Я быстро".

   Девушка протерла покрывалом кровати невидимую мокрую солоноватую жидкость, что лилась из носа и молча надела шлем.

   - Эй, ты куда пропадала, мы тут совсем испугались, - согруппники налетели на нее, как стая нетерпеливых коршунов.

   - Пошли быстрее к главному боссу

   Оля уверенно вошла в логово Главного Босса, спеша убить это существо, как можно быстрее.

   - Чего-нибудь случилось Оль?

   - Все нормально Мишка, просто я спешу домой...

   - Удар Властелина?

   - Именно, - у огромного босса оказалось несколько десятков мерзких мобов в охране. Выглядели эти монстры опасно и кровожадно.

   - Ребята мне нужно очистить дорогу к боссу. Кому-то придется умереть, мы потом его воскресим.

   - Давайте я, - это предложила себя Рита, - все равно я наименее ценный боец в этом бою.

   - Спасибо тебе Рита. Начали...

   Рита и ее пантера бросились в разные стороны, атакуя монстров с двух сторон, отвлекая этим действием почти всю охрану финального босса. Хэльга пробежала, лавируя между мобами к главному существу, крысоподобной твари ростом с двухэтажный дом.

   - "Удар Властелина", - тварь попавшая под удар затряслась всем телом и рухнула прямо на девушку, погребая ее под своим огромным весом. В игре Буревестник были очень реалистичные законы физики, поэтому Оля опять погибла.

   Следующие 20 минут она появлялась, уходила в невидимость, возрождала по одному своих товарищей, и вновь погибала. Монстры умирали долго и были удивительно живучими. Каждый игрок в группе расстался с жизнью не один раз.

   - Последний готов.

   Группа попадала на пол, там же где и стояла.

   - Еще 5 смертей, и мои доспехи можно выкидывать, - заметила Рита, обвиняюще смотря на командира группы.

   - Эпический данжеон Эрридан пройден.

   - Герои Ваши имена выбиты в зале славы игры - Буревестник. Пройдя данжеон первыми вы заслужили свою награду.

   - Злодей Райзен убит, и в этот мир пришла надежда. Славные герои, смертоносное зло уже сгущается подобно тучам над мирным, и еще не знающим об этом человечеством. Полчища нежити и темные маги строят свои коварные планы по уничтожению всего живого. И лишь такие герои, как вы - смогут остановить наступление этой тьмы.

   - Помогите освободить континент Гадрика от сил хаоса и разрушения.

   - Внимание, Вам предлагается общесюжетный Генеральный квест.

   - Вы можете отказаться от квеста. В случае отказа, отношение нпс континента к игрокам ухудшится до значения -140.

   - Вы слышали?

   Пока остальные раздумывали, Оля не задумываясь подтвердила прием квеста.

   - Внимание квест взят. Отказ от квеста не возможен. Удаление квеста происходит вместе с удалением персонажа.

   - Эй, что ты сделала.

   - Она командир группы, взяла квест сразу на всех...

   - Что теперь делать?

   Оля не ответила на обвинения товарищей, ей было плохо, поэтому она подтвердила взятие квеста, чтобы быстрее покинуть игру.

   - Смотрите там лут.

   Все игроки вскочили на ноги, и подбежали к месту, где растаял труп главного босса.

   - Ого...

   На полу стояли светясь золотым светом 6 сундучков.

   - Там полные комплекты... эпические.

   Все игроки сейчас смотрели на Риту, каждый размышлял о чем-то своем, но в основном внутри людей разлилось чувство внутреннего напряжения.