Глаза непися горели праведным огнем мести. И Ольгу будто что-то толкнуло сказать страшную для любого нормального игрока вещь.
- Почему не дам, бери.
- Внимание. Вы отдаете эпический комплект доспехов персонажу Элай Гром.
- Подтвердите свое решение.
- Решение отмене не подлежит.
- Подтверждаю.
Если бы Элай сейчас мог взлететь от радости, мы бы увидели в небе странную птицу.
- Спасибо.
- Возьми это в дар от меня. Это от чистого сердца, - парень протянул ей что-то в руке.
- Вы получили в дар уникальный пассивный навык - Портовая Хватка. Усталость при переноске грузов уменьшена на 50%. Уровень развития навыка - 1. При активации навыка мана не используется. Для использования необходимо иметь профессию - грузчик.
- Вы получили в дар специальную способность - Широкое Плечо. Теперь вы можете носить сразу 2 рюкзака одновременно. Уровень развития способности - 1.
Она сидела у пристани наблюдая, как уносится в город бывший товарищ по работе.
- Куда это Элай убежал?
- Он ушел мстить за гибель матери, - она недоуменно смотрела, как затрясся в смехе мастер Сэт.
- Это он тебе сказал?
- Да...
Она не могла понять, почему все окружающие прыснули от смеха.
- Живая его мать. Элай известный врунишка.
- Как...???
Девушка привстала с места сознавая, что совершила ошибку.
- Получен титул - Жертва Обмана.
- Лояльность не игровых персонажей к игроку Хэльга составляет +900 единиц. Эффект постоянный. Без ограничения воздействия.
- Доступен специальный навык - Доверчивость.
Вам верят на слово не игровые персонажи, сила воздействия +900 единиц влияния. Эффект доступен игрокам принесшим самую дорогую жертву.
- Удачной игры.
- "Скажу кому - не поверят".
Как назло ее начал бомбардировать сообщениями Мишка, призывая присоединиться к группе в своих доспехах. Ольга бесилась и отвечала максимально коротко.
- Я качаю профу. Напиши позже.
- "Никто меня не поймет".
- "Но ведь я думала, что обмануть могут только игроки..."
Как оказалось, в игре Буревестник были не только свои аферисты игроки, тут она часто вспоминала Таю, здесь были и не менее коварные существа - не игровые персонажи самой игры.
Следующие два месяца она качалась с остервенением. Дар Элая оказался в чем-то полезным. Без усталости прокачка профы шла быстрее. На 3 уровне навыка Портовая Хватка, ее усталость уменьшалась уже на 70%. Четвертый уровень должен был стать последним. Это был потолок развития навыка.
- Профессия Грузчик - степень прогресса вашей профессии достигла - 20 уровня.
Если бы можно было в это время заплакать. Она бы это сделала немедленно.
- Вам доступна специализация - Носильщик.
- Изучить?
- Изучить!
- "Она еще и развивается..."
- Вы можете переносить специальные магические предметы. Каждый уровень специализации Носильщик дает вам прирост выносливости на +15 единиц. Каждый уровень профессии добавляет 15 дополнительных ячеек в ваш инвентарь. В вашем рюкзаке теперь доступны 15 новых слотов для груза.
- Теперь вы можете переносить грузы относящиеся к стихиям Света, Тьмы, Хаоса, Порядка. Негативное влияние ауры предметов силы понижено для Носильщика на 80%.
- "Интересная специализация".
- Входящее сообщение.
- Оля, это я Мишка. Я в городе Гоудив. Давай встретимся.
- Что ты сделала, - он смотрел на нее, не смея поверить в ее слова, - это шутка???
- Так получилось.
Что еще она могла ответить, Оля сама понимала, что сильно опростоволосилась.
- "Но ничего уже не изменишь".
- Рита будет в ярости. И как нам теперь быть. Как нам теперь тебя качать?
- Ну... вы можете пройти квест, и без меня. Там нет условия, что выполнять его должны все члены отряда, - она не понимала, за что он так на нее сердится.
- "В конце концов - это мой доспех, что хочу с ним, то и делаю".
- Даже не знаю, что и сказать, я все ожидал...
- Я сама в шоке.
- Шанс выпадения эпика, если этот эпик проходится не в первый раз - это один на миллион, вообще-то миллион это еще по божески. Мда...
- Может, все и к лучшему, - она всегда знала, что не сможет играть в группе долго, тем более они все там так сдружились, она явно была сейчас там лишней с ее квестовым набором 88 левла.
- Я поговорю с Ритой, - Мишка не знал, что еще можно сказать, наверняка Рита будет в гневе, он не представлял, как отреагируют другие игроки клана. Все планы катились коту под хвост.
- "Придется подбирать в клан одиночку с эпик сетом", - хорошо, что в русском регионе еще были такие игроки, но это будет дорого стоить группе. Он даже боялся подумать, какую долю в луте попросит новичок.
- А какая у тебя профессия?
Ему было интересно узнать, ради какой профы, она так сухо отшивала его несколько месяцев.
- Грузчик.
- Что....???
- Профессия - Грузчик.
- Да ты шутишь...
Если бы Ольга, и могла сейчас упасть в глазах Мага Огня Такера максимально низко, то это был тот самый момент.
В глазах Михаила бушевало целое море чувств, гнев, презрение, злость, обида, но там не было одного чувства - сострадания.
- Ну ты...
Маг молча встал расплатившись за обед, и так же молча покинул таверну.
- "Как он отреагировал... хорошая между прочим профессия".
- "Во всем нужно видеть лучшее..."
Она пыталась успокоить себя, напоминая о том, что это всего лишь игра, но так и не смогла сдержать потока накатывающих из глаз горячих слез.
- "Одна".
- "Ну что же, значит это судьба".
Впервые за очень долгое время Олю не радовала эта игра и ее удивительная реалистичность, к сожалению в игре Буревестник был самый правдоподобный элемент делавший эту игру популярнее всего на свете - и это были живые люди. Игроки со своими пороками, и не совершенными поступками.
- "Пора покинуть город", - ей не хотелось видеть Мишку, и прочих еще раз. Рите могло прийти в голову, вернуться с Мишкой, чтобы наговорить колкостей и гадостей.
- Удалить игрока Такер из списка друзей?
- Удалить.
- Игрок Такер удален из вашего списка друзей.
- Внести его в черный список.
- Игрок Такер внесен в черный список. В случае появления игрока в пределах 100 метров, вы будете уведомлены.
- "Уходить нужно прямо сейчас".
Девушка оделась в серебряный комплект охотника за нечистью, и тоскливо смотрела на ставшую такой родной пристань.
- "Прощайте мастер Сэт, надеюсь вам повезет в вашей нарисованной жизни".
- "И у меня еще есть одно дело, которое я обязана закончить".
- "Убить Райхеля возглавляющего ковен магов".
- "Хорошая работенка для чокнутой игроманки..."
Шесть человек ждали у дороги, они знали что жертва обязательно объявится. Дорога была оживленной, по ней часто ходили не игровые персонажи и живые игроки, именно последних они и ждали.
- Долго еще?
- Кто-то идет...
Вчера был хороший день, они убили 14 игроков, заработав более 12 000 золотых и выбили кучу лута, но главным была не добыча. Игроки качали свой класс, и это был класс - Убийцы.
- Мне еще 23 фрага и я возьму Титул - Убийца всего живого.
- Вкусный титул?
- Отрицательная репа (репутация) от неписей -12000 и бонус ко всем стартовым параметрам +120.