На то чтобы добраться до нужных мне минус семи в личном городском рейтинге, мне понадобилось всего лишь чуть дольше, чем одна игровая сессия непрерывных убийств и смертей. Чего-то я постоянно какой-то жестью в игре занимаюсь.
С единственной вещью в сумке — трансформированным в брусок мечом, я направился в сами трущобы. На границе меня спокойно пропустили, это обратно будет сложно попасть. Причём границей это было самой настоящей, с забором пять метров, колючей проволокой и пулемётными дотами.
Периметр, как ещё называли эту часть города из-за стены, встретил карнавалом. По крайней мере, это было очень похоже на карнавал: музыка, люди в костюмах, улыбающиеся игроки между, гуляющие от одного лотка к другому. Только детей с шариками не хватает.
— Слушай, а это точно Периметр? — обратился я к игроку, перешедшему вместе со мной.
— Периметр, Периметр. Эх, помню своё первое посещение сюда, даже завидую тебе парень! — хлопнув меня по плечу, он исчез в веселящейся толпе.
Вообще-то я ожидал мрачные грязные улицы, патрулирующие банды, убийства на каждом шагу. Видеосъёмка здесь не работала из-за понатыканных повсеместно глушилок, поэтому что тут происходит было сложно знать наверняка, только из редких текстовых сообщений и редких стримов, не отображающих истинное положение вещей.
Больше всего меня удивляло, что почти все игроки что-то ели. Я подошел к лотку с сахарной ватой, продавцом у которой был игрок.
— Сколько за одну?
— Пять, — только мельком глянул он на меня и дальше продолжил обслуживать другого покупателя.
— Пять миллионов? — я немного удивился.
— Ага.
— Мне одну, — было интересно чего это её едят игроки, если вкусовых ощущений нет.
Получив своё недешёвое лакомство, я попробовал его и застыл, почувствовав настоящий вкус фруктовой карамели.
— Пробник? — ещё более удивлённо поинтересовался я у игрока продавца.
— Ага, — так же, особо не отвлекаясь на меня, ответил он. По крайней мере, теперь понятна цена и окружающий ажиотаж.
То, что я сейчас ел, в игре было так называемым Пробником — игровым артефактом, передающим полную гамму ощущений. И это было страшно, потому что эти вещи обходили фундаментальный принцип разделения функционала аккаунтов. А что дальше? Боевые отравляющие вещества, действующие на реальное тело? Галлюциногены, психоделики? Хм.
Но они нужны для тех, кто переходит в игру необратимо, в основном по причине здоровья. Представьте, как это страшно, даже если нет другого выхода. Чтобы дать понять такому сомневающемуся человеку, что он ничего не теряет в плане ощущений, существуют Пробники. Пробники еды, питья, даже секса. Это всё есть в игре. Но у меня в голове не укладывалось, как пробники могути вот так вот просто продаваться в открытом доступе.
Размышляя над этим, я присоединился к остальным развлекающимся, переходя от лотка к лотку и покупая разные экзотические вкусности. Для игры экзотические. Гуляя так случайно увидел как толпой кого-то увлечённо убивают, а потом неспеша разбирают его вещи, и успокоился. Всё-таки это Периметр.
Одного отрицательного рейтинга для моих целей было мало, мне нужна ещё и репутация у местных нпс. Самый простой способ её заработать — это выполнять задания. Выдают их, в том числе и в учебке, тем более я ещё и учиться там собрался, так что убиваю одним выстрелом двух зайцев.
Как и на службе в Хисториле, здесь можно было выбрать разные варианты своего участия. Самый простой — это заплатить за обучение, но смысл для этого попадать в периметр. Второй — не платить и выполнять все задания, которые дают от академии. Но это слишком уж сложно, задания сильно не простые, с криминальным уклоном.
И третий, компромиссный: одну часть заплатить, а вторую отработать на заданиях. Этот вариант мне подходил лучше всего, потому что таким образом я смогу избегать заданий с опытом и брать только на репутацию.
Первое время из учебки даже не выходил никуда: учёба по курсам и тренировки на полигоне занимали почти всё время игровой сессии. Я планомерно повышал свои допуски по всем дисциплинам. Было забавно выучить и прокачать навык щитов не в Хисториле а в Настоящем. Штурмовой щит здесь оказался очень популярной и полезной вещью.
Кроме того, решил взяться за повышения уровня программирования. Для этого накачал в сети роликов с обучающими стримами игроков, занимающихся этой темой. Направление было не очень популярное среди широких масс, поэтому и видеороликов было мало, но зато большинство из них были толковые.