Сложностью оказалось найти эту самую подворотню, потому что находился я в центре города и фактически всей Колыбели Прошлого. Здесь места свободного не было, чтобы не стоял какой-нибудь магазинчик, палатка, кафе или просто парень, продающий пробники с рук. Пришлось прилично отойти в конец города в поиске спокойного тупичка. Облокотившись на стену, вышел из игры.
За окном была глубокая ночь, и я осторожно, чтобы не разбудить Лену, выполз из под одеяла. На аукционе в Колыбели я уже создал лот с продажей ненужной ерундой за десять миллионов. Теперь на одной из бирж в реальности надо найти человека, готового у меня этот лот купить.
- Ничего себе! - гневно прошептал я в монитор, увидев актуальные цены на кредиты.
Несмотря на возможность пользоваться гало прямо в Колыбели, никто не спешил её пользоваться. Поэтому нелегальны биржи игровой валюты до сих пор процветали. Рубли, доллары, юани активно обменивались на всё что угодно. Найти на бирже можно было объявления по продаже не только кредитов, но и редких вещей, информации и ингредиентов.
Ожидая реакции на мой лот, стал искать почему игровая валюта так выросла по отношению к рублю. Помню как рассуждали с отцом на сколько упадёт кредит, и не потянет ли за собой земные валюты. Но оказалось всё наоборот: за то время, что меня не было на Земле, кредит только подорожал.
Причин для этого оказалось несколько. Во-первых пришлые игроки не горели желанием фармить у нас, видимо им хватало этого в своих локациях. Зато они с удовольствием расставались с микроскопическими суммами гало, покупая земные кредиты. Наши же активные игроки рисковали уходить за портал и фармить там. Немаловажным фактором было и то, что большая территория земного Прошлого сейчас оккупирована. А ещё перманентная война с этими оккупантами, на которую тоже требовалось не мало.
По итогу вместо старых 1 к 100, сейчас курс был где-то 1 к 70, и за десять миллионов я заплатил почти сто пятьдесят тысяч настоящих денег! Это конечно много, но... Если признаться, я точно не собирался тратить своё время на фарм. Гало у меня столько, что я и триллион кредитов могу купить.
Так как желающих продать игровую валюту всегда больше, на моё объявление быстро откликнулись. Надёжность сделки обеспечивала сама биржа, получающая небольшой процент, поэтому я был уверен что кредиты уже у меня на счету.
Аккуратно вползя обратно под одеяло, устроил на голове модуль (как же хочется нейросеть!) и провалился в сон.
В игре обнаружил себя на том же месте и живым, только логи пестрели сообщениями об удачных попытках кражи. Бедняги воришки, каково же было их разочарование успешно провести навык, но так ничего и не получить. И не пнёшь ведь со злости - сразу агро статус получишь. Впрочем, кому-то одному повезло, и он ушел с моим плохоньким мечом.
Теперь деньги есть и можно выбрать новые внешность и ник. Именно с этого момента начнётся моя новая жизнь.
Для ника изначально собирался выбрать английский язык, но мне пришла идея сделать его на Общем. Среди землян полно игроков с такими позывными, а кроме них есть ещё и пришельцы. То есть в зависимости от обстоятельств, я могу косить как под местного, так и под инопланетянина.
С внешностью было проще: достаточно отличаться от моего текущего образа. Рост для удобства такой же как в реальности, внешность неприметная. Уже собираясь завершить редактирование остановился. Я планировал обычную спокойную игру, и не буду никуда ввязываться, поэтому почему бы не добавить пару весёлых штрихов.
Из «салона красоты» я выходил тёмным эльф с ником на общем «Собиратель». После цифровой хирургии я мог похвастать серой кожей, заострёнными ушами и чёрными провалами больших миндалевидны глаз. Самое забавное, что моя внешность вполне может соответствовать какой-нибудь настоящей расе в космосе. Кроме ушей, конечно, такого не бывает.
Теперь опять на аукцион, чтобы сменить снаряжение. Покопавшись в предложениях, выбрал средний по стоимости комплект на свой уровень: обычная броня и меч, ничего особенного. Полностью превратившись в другого человека можно возвращаться и в гостиницу.
Фойе встретило небольшим столпотворением из пяти ругающихся игроков, проскочив мимо которых, я оказался в кабинете.
- Мда, с этим надо будет что-то делать, - количество пыли удручало.
Усевшись за стол, и, покопавшись в интерфейсе, открыл управление гостиницей. Передо мной выпало полотно всех важных событий по управлению с момента покупки. Символически эта информация была представлена в виде многочисленных томов на полках. Что забавно, ведь единственно, что я здесь сделал, это увеличил цену в самом начале. Одно действие.