Выбрать главу

-О.- На лице девушки появилось удивление.- Вам повезло. Классы делятся на некоторые категории. Белая – Это обычный тип, который может выбрать любой желающий. Голубой – это скрытый класс, который может появиться, если вы выполнили требования. Некоторые люди специально откладывают получение класса на десятом уровне для разблокировки уникальных вариантов. Однако это приводит к потере свободных характеристик, которые открывает выбор класса.

«Голубой. Судя по её удивлению, это бывает и вправду редко. Что-то мне не хочется говорить ей, что у меня класс золотого цвета. Но не думаю, что я прогадаю, если выберу его.»

-Понятно. Спасибо.

Недолго думая я подтвердил выбор у этой любопытной книги.

[Вы приобрели класс: Владыка Судеб]

[Система характеристик перестраивается в систему развивающихся миров.]

[Родовая эволюция, Владыка Судеб, получает усиление. Доступны объекты из миров, прошедших на один катаклизм маны больше. ]

[Родовая эволюция, Владыка Судеб, получает усиление. Доступна способность: Видение судьбы.]

[Количество возможных умений увеличено до десяти.]

«О-хо-хо. Что-то очень хорошее мне только что подвезли. Статус.»

……

Имя: Виктор Кобра.

Уровень: 10

Клан: Нет

Класс: Владыка Судеб.

Рейтинг Боевой мощи: 63

«Эм… И всё?.. Где мои характеристики!?»

…..

«Пропали…»

..

- Ало, админ! Тут твою игру только что спустили с хардкорной рпг, до второсортной Китайской мобильной дрочильни!

….

..

-Простите?.. – На меня смотрит очень сконфуженная пара глаз.

«Ох, мать, я это по привычке вслух сказал, да?»

-Эмм. Характеристики пропали. Теперь есть только рейтинг мощи…- Сказал я, неловко улыбаясь.

-Ах вот оно что.- Девушка улыбнулась, немного натянуто.- Дело в том, что в системе развивающихся миров очень много способов стать сильнее. Ваши характеристики, это только один из многих пунктов. Поэтому оценивая кого-то, только по уровню характеристик очень глупо и будет стоить вам жизни. Таким образом, рейтинг мощи является более подходящим способом оценки сил в числовом значении, ведь он учитывает ваш характер, желание рисковать и даже ваш боевой опыт. Но даже так, очень легко проиграть кому-то слабее вас, если вести себя беспечно. И ещё. Там есть стрелочка, чтобы посмотреть характеристики.

«Ох…»

“Клац”

……

Основные характеристики:

Сила: 18

Ловкость: 18

Выносливость: 17

Интеллект: 20

Восприятие: 23

Устойчивость: 16

Регенерация: 16

Нераспределённых характеристик: 2

…….

«Кнопочку не заметил…»

-Эм. Спасибо.- Чёрт, я так смущён, что хочу сдохнуть.

- Всегда пожалуйста.

…….

- И ещё кое-что…

- да-да?

…….

-Расскажи мне подробнее о характеристиках, пожалуйста.

……

Её улыбка ещё более странная стала. Но она хотя бы кивнула.

- Сила, это сила. Тут всё ясно. Ловкость – это то, с какой скоростью может двигаться твоё тело. Выносливость, тоже понятно из названия. Интеллект – влияет на количество маны, которую твоё тело способно хранить и её концентрацию. Можешь рассматривать это как магическую силу. Однако, он очень ограниченно влияет на умственную работу, во многом сильно заметным будет только увеличение скорости с которой ты можешь производить расчёты. Восприятие – Очень важная характеристика. Влияет на очень большое количество умений. Однако, по большому счёту, самое важное, это скорость реакции. К примеру, неважно какая у тебя высокая ловкость. Если у тебя низкое восприятие, то ты умрёшь, не успев заметить и отреагировать на атаку. Это же работает и наоборот: С высоким восприятием, но низкой ловкостью, ты увидишь атаку, и мозг отдаст команду уклониться, но тело не успеет. Устойчивость и регенерация, это характеристики для тех, у кого плохо с уклонением. Устойчивость, определяет прочность твоего тела. При этом обрати внимание на коэффициенты этой характеристики. Кожа человека имеет коэффициент 0.5, значит, прочность кожи будет половина от твоего показателя устойчивости. Мышцы имеют коэффициент 1.0, а кости и вовсе 2.0. Существуют умения, позволяющие видетьэти слабые и сильные места на телах врагов, ведь в зависимости от расы и типа существа их коэффициенты устойчивости различаются. Ну и регенерация, это скорость заживления ран, борьба с вирусами и ядами. А также любой другой привод организма в нормальное состояние. Регенерация, как правило, работает в паре с сопротивлениями. Чем выше и то и то, тем быстрее ты поправишься, и меньше симптомов проявится. Возьмём за пример – Отравление ядом. Если тебя отравила какая-нибудь крыса, а у тебя сопротивление ядам “0”, то ты умрёшь, не важно, какого уровня регенерация. Если регенерация “10” и сопротивление ядам “10” ты будешь долго и болезненно страдать. Если регенерация “100” и сопротивление ядам “10”, то ты будешь страдать, но не долго. Если регенерация “10”, а сопротивление “100”, то ты страдать не будешь, так как отравление хоть и будет проходить долго, ты не ощутишь его сильнейших симптомов. Если и то и другое “100”, то ты даже не поймёшь, что тебя отравили, это будет для тебя безвредно. С некоторыми сопротивлениями система другая, но в основном это работает так.