Я уже думал о том, что с такой системой сильные будут все сильнее, а слабые обречены если не на гибель, то на весьма жалкое существование. Да и чтобы догнать тех, кто сейчас, полностью погрузился в убийства тварей, придется очень постараться. Отставать не хочу. Вероятно, лидеры рейтинга это сумевшие выжить в городе, может кто-то с окраин мегаполисов. Карта там показывает просто зону смерти, а значит недостатка во врагах нет. С другой стороны, это лишь мои догадки и вполне возможно там твориться такое, что людей нет в принципе. Советы как ни крути звучал логично, мельком глянув информацию об убитых узнал, что они прошли уже первую полноценную эволюцию, перерождение и считаются существами D ранга. Сильнейшие из убитых мною на данный момент. Относились здоровяки действительно к Ограм. Система даже расщедрилась и указала что к одному из слабейших подвидов. Не хочу встречать со старшими братьями этих тварей точно.
Первым делом залез в задания. Индивидуальные стали светиться ярче и появился второй восклицательный знак — символ выполненного квеста. Хм любопытство буквально раздирало. Ежедневное по убийству врага подарило печать D. А вот награду за защиту впервые мог выбрать сам. Варианты выглядели… интересно.
Защита поселка № 12 347 (Малые Горшки) — Выполнено.
Вклад — 147/200.
Место — 1.
Репутация с Хранителями Места — Доброжелательность.
Награда на выбор:
Печати.
Активное умение.
Пассивное умение.
Набор редких Даров.
Расширение интерфейса.
Модернизация оружия.
Черт настолько интересно, что я сразу понял — выбор будет невероятно сложным.
— Делия, о прекраснейшая, а не подскажешь, что делает расширение интерфейса? — Постарался чтобы комплемент не прозвучал сарказмом, ибо сейчас она напоминала скорее очень уставший трупак, с абсолютно белой кожей, впалыми глазами и с мутным взглядом. Но при этом труп был в милом розовом халате.
— Что угодно, как и все здесь. Можешь получить абсолютно бесполезную опцию или фактически дублирующую функцию, а можешь получить нечто очень ценное. К примеру, есть календарь и календарь наград. В первом случае всегда будешь знать дату и день недели, удобно, но явно не то что хочется, а во втором случае за выполнение дополнительного ежедневного задания будешь получать весьма ощутимые и приятные плюшки.
— Модернизация оружия аналогичная неизвестность? — я уже догадывался, но пока вроде отвечает спокойно.
— Да, в этом вся суть награды. Любой пункт может оказаться безумно полезным, нужным, редким, а может полной ерундой. Учитывая, что у тебя сейчас ещё нет ничего системного и полноценного класса, то выбор затрудняется ещё больше. Нет плана раскачки, адекватного билда. В общем считай это испытанием удачи. — Она злорадно улыбнулась и откинулась, словно выжидая и готовясь увидеть мою реакцию.
Поразмыслив откинул печати и дары, такого типа награду я встречал и за рейтинг, и за ежедневные задания. Боеприпасов пока хватает, D ку обменяю на хорошо зарекомендовавший себя болт или его аналог. Пассивные и активные навыки казались весьма интересным выбором, да и кто не хотел получить нечто сверхъестественное. Но меня очень смущал огромный рандом в выборе.
Впереди охота и моя цель убить как можно больше тварей. И пока что единственное что меня почти не подводило это арбалет. Так что, наверное, выберу модернизацию. Кроме того, я не видел ничего стреляющего с большим процентом влияния на существ системы. Даже из лавки Делии луки и арбалеты показывали что-то в районе 30 %. Думаю, наименее рискованный вариант сейчас оптимален. Наименьшие риски и при этом если он даже просто станет чуточку легче — приятно. Да в перспективе выбор не лучший, но и награда надеюсь не последняя.
— Кстати, а когда будут открываться новые функции интерфейса из базовых? — Вопрос интересовал давно и был отнюдь не праздным. Меня все-таки награда ждет.
— Эволюции, ключ ко всему. Кстати последний бесплатный совет, возможно даже самый ценный за вечер. Пройди их разом, вплоть до первого перерождения. Не пожалеешь. Считай это моим подарком за вкусную кровь. — Договорив она едва не облизнулась.