Выбрать главу

— Благодарю за предложение, Нерда Беатрис, — поклонился я, как учила матушка. — Мы с отцом с удовольствием примем вашу доброту и гостеприимство.

— А у вас отличные манеры, Господин Зен. — удивленно проговорила Остринская, а ее взгляд казался уже менее придирчивым и холодным, каким был изначально. Девушка посмотрела на меня под другим углом и вроде улыбнулась или мне показалось.

— Нерда Беатрис, мы готовы выдвигаться. — произнес подбежавший Драган.

— Хорошо, выдайте мне лошадь. Я поеду верхом.

— Нерда, прошу прощения, но…

— Драган, хватит беспокоиться обо мне. Я уже не ребенок. — мягко ответила девушка, и тут я задумался о ее истинном возрасте.

На вид она примерно моя одногодка, может, старше на год или два, но держалась как закоренелая дамочка высших сословий. Хотя матушка, обучая меня этикету, говорила не менее эффектно. Их там, небось, всех под копирку штампуют, вот официальный говор и похож на изречение холодного механического голоса.

Бравый низкорослый вояка опустил глаз и велел привести своей госпоже резвого скакуна.

— Пап, — спросил я у Вара, когда мы с ним вернулись на повозку. — Ты чего задумал?

— Хотел продолжить путь до поселения Рибис, но раз ты захотел заглянуть в дом к симпатичной девчонке, поеду с тобой. — улыбнулся Вар, делая вид, словно я все это начал.

От возмущения у меня аж дух перехватило, но Вар быстро пресек все мои потуги высказаться.

— Главное не кричи, все нормально. Смотри, сколько добра собрал, — кивнул он в сторону набитых мешков. — а за девчонку не переживай. Эмми об этом не узнает.

Я вновь возмутился, но в этот раз решил зайти с другой стороны.

— Зуб? — спросил я.

— Да любой! — выставив руки в бока и надув грудь, подмигнул мне Вар.

— Матушка тоже не узнает про мою битву с тремя двадцатиуровневыми разбойниками или… или узнает.

— Понял, понял, свои шуточки оставлю при себе. — пробурчал недовольный отец и мы тронулись за выехавшей на дорогу каретой.

* * *

Дорога до поместья заняла около двух часов. За это время я прошерстил свой статус и расставил все точки над «И». В момент моей драки никаких логов по нанесенному или полученному урону я не увидел, да и вообще уведомлений не было. Я не понимал того, сколько урона наношу и сколько наносят мне, лишь смог рассчитать атаку Берси. Этот малолетний крепыш снес мне около тридцати очков здоровья одним ударом, видимо, его характеристика силы была очень высока, как и тела.

Система весьма реалистично подстраивалась под физические условности мира, но в тот же момент немного искажала их под себя. Реалистичным мне показалась боевка. У разумных существ много жизненно важных точек и, попадая по ним, можно нанести критический удар, вызвать кровотечение или попросту убить. В общем, как и в обычной жизни без системы. В тот же момент, пробить кожу обычного человека, если его характеристика тела сильно раскачана — будет сложно, а если на нем еще и доспех, то практически нереально. Стоит, конечно, учитывать всякие артефакты, но об этом позже.

Когда я попал в горло длинному, то, естественно, нанес ему критическую рану. В моем мире он, конечно же, не выжил бы без скорейшего медицинского вмешательства, но в этом, закинувшись зельями, вполне мог восстановиться, хотя это зависит от силы зелья и характеристик тела.

Кстати, о характеристиках. Сила делает тебя не просто сильным, как я думал раньше. Данная характеристика повышала твою выносливость, грузоподъемность и еще много чего. Даже бегать благодаря ей ты сможешь гораздо быстрее и дольше, прыгать в три своих роста, в общем, совершать прорву тяжелых атлетических работ. Ловкость добавляла гибкости телу, а также позволяла уклоняться и более точно пользоваться любым оружием. Интеллект отвечает за, как бы очевидно не звучало, память, гибкость мышления, скорость восприятия информации, и не только в учебе, но и в бою. Анализ ситуации в кротчайшие сроки, составление плана — все это делает наше серое вещество, а характеристика интеллекта ему в этом помогает. Тело — это сверхъестественная хрень. Мало того, что она повышает очки здоровья и уплотняет кожу, так еще и дает нехилую сопротивляемость ко всяким болезням. Минус прокачки тела в том, что вместе с этим растет твой собственный вес. Поэтому тупо вкачивать эту характеристику не получится, иначе из-за не развитой силы даже с места сдвинуться не выйдет. Так тело всегда идет бок о бок с силой. Ну и финальная характеристика — зоркость. Позволяет видеть мир более четче и улавливать все мелкие движения. Даже в темноте со временем начинаешь видеть, как днем без магии или зелий. В купе, с прокачкой интеллекта можно ускорять мышление и восприятие, тем самым видеть и анализировать гораздо больше. В бою заранее предугадывать движения соперника, а в алхимии более точно контролировать температуру отвара.