Разведка 3
Скрытый удар 2
Установка Ловушек 2
Стоимость и время передачи.
Можно начинать комплексовать. Помнится в начале, я хотел посмотреть на существо с девятистами очками жизни, так вот оно, причём добровольно мне подчиняется. Эх и навыки у неё под вора/убийцу заточены, чем бы поделиться, будем исходить из 15 единиц крови, она будет задействоваться при любой передаче. Покликав на разные навыки, я увидел следующую закономерность. Первый параметр идёт за 1 пинту крови и 100 золотых, второй параметр, неважно тотже или другой стоит уже в 2-а раза дороже. 2 пинты и 200 золота. По навыкам, похоже, но дороже, первый навык 1 пинта крови 1000 золота и какие-то ресурсы, второй увеличивает всё с коэффициентом 2, жаль проверить на третий уровень не могу, нет у меня навыков третьего уровня.
Что же передать. В-первую очередь немного силы магии, для повышения эффективности магии крови. 2 единицы характеристик и 3 крови ушло. Теперь навыки, удача 1 и сопротивление магии 1, дополнительно 3 крови 3000 золота и 1 камень, 1 древесина, 1 кристалл. Что-то кристаллы у меня востребованы. Остаётся 7 крови, это 1 параметр или навык. Я совсем забыл про время, для передачи требуется время равное потраченному запасу крови в часах. Уже теперь передача будет длиться 6 часов. Пусть будет дипломатия, авось пригодится.
Итого я копирую 2 силы магии и довожу её до 7, удачу, сопротивление магии и дипломатию, всё 1 уровня, и трачу на это 12 дополнительных единиц крови, 6600 золота, 1 камень, 3 древесины, 1 кристалл. Запускаем перерождение. Предача навыков и характеристик возможно только при возведении Птенца в Вампира. Отмена.
Не понял это как? А как же моя специализация, или я неправильно понял её суть. Что тут теперь делать отменить я в любом случае не могу. Запускаем мутацию.
Имя Персонажа: Вит'ал'Тремер
Раса: Нежить: Вампир
Уровень: 4
Опыт: 320/4000
ХитПоин: 290/290
МаннаПоинты: 33 / 150
Запас Крови: 15/35 <===>
Имя Персонажа: Элли'ал'Тремер
Раса: Нежить: Вампир
Уровень: 11; Птенец 1
Опыт: 10680/12000
ХитПоин: 590/860
МаннаПоинты: 100 / 100
Запас Крови: 0/39 Параметры сила 4 <===> 15 сила выносливость 20 <===> 29 выносливость ловкость 5 <===> 42 ловкость сила магии 15 <===> 5 сила магии ментальная выносливость 15 <===> 10 ментальная выносливость устойчивость к откату 12 <===> 2 устойчивость к откату Навыки
Гнев 1
Самоконтроль 1
Дипломатия 1
Удача 1
Колдовство 2
Сопротивляемость магии 1 <===>
Сладострастное Безумие
Поглощающий укус
Магия крови 1
Голод крови.
Ношение лёгких доспехов 1
Уворт 3
Владение холодным оружием 3
Шпионаж 3
Скрытное перемещение 3
Разведка 3
Скрытый удар 2
Установка Ловушек 2
Стоимость и время передачи.
20 пинт крови
Длительность ритуала — 1 час
Очень интересно. Дитя Инкуба сменилось сразу двумя навыками, надо посмотреть, что они дают.
«Сладострастное Безумие» навык возник на пересечении Очарования Ночи и способности инкубов очаровывать и насылать страсть. Данный навык позволяет один раз в день нанести живым разумным ментальный удар для внушения им неконтролируемой страсти к применившему. Сопротивление к Магии разума поглощает удар. Жертва навыка теряет интеллект и становится одержима своей старстью.
«Поглощающий укус» навык возникает на стыке Кровавого Укуса вампира и способности Инкубов к поглощению сил у жертв. Данный навык позволяет вампиру при поглощении крови вытягивтаь духовные силы жертв, что восстанавливает манну в количестве равном полученной крови.
Очень интересно, и в принципе очень даже полезно. Сладострастное безумие разовое действие в отличие от Очарования ночи, но и полного контроля ей не добиться, к тому же толку от подчинённого таким образом будет маловато. Вот зачем мне одержимые страстью? В вампиров таких не переродить, моих команд, скорее всего они тоже слушать не будут. Собственно говоря, очень мало отличий от рабов крови. Но как около боевое умение может пригодиться. А вот от поглощающего укуса, я бы не отказался. Даже жаль, что такой навык достался не магу. Впрочем, раскачать Элли в плохонького мага можно, авось пригодится. Надо будет поговорить с ней о её предпочтениях.
Что-то ещё кинулось мне в глаза и тут же вылетело из головы. Смотрим карточки с начала. Вот оно, Уровень: 11; Птенец 1, что это значит? Концентрируем внимание на строчке и получаем пояснения, про уровень всё понятно, а вот «птенец 1» это уникальная штука для вампиров. Из описания следует, что энергетика новообращённого достаточно нестабильна, и для становления его как полноценного вампира, необходимо какую-то часть жизни провести, стабилизируя её. Та часть опыта, что получена после смены расы, будет дублироваться в этот параметр. Достигнув определённого показателя птенец переходит на на новый уровень. Навыков никаких не предвидится, но для перехода в категорию «Вампир Полноценный» необходимо набрать 10 уровень и повторно провести ритуал единения крови, или 50 уровень для самопроизвольного становления. Во втором случае передать навыки я не смогу.