Холмы Рептилий… Об этом месте в локации, которая, кстати, называется Скверное Пограничье (угадайте почему), я не только слышал, но и наведывался туда в одиночку. Убив несколько монстров, сделал вывод, что количество опыта не стоит затраченного времени на его получение. Соло валить трехметровых бронированных ящеров было сложно и долго. Уверен, что у них должны быть уязвимые места, но найти их не так-то просто. Для нашей же группы главную опасность представляло то, что это стадные травоядные и при неудачном стечении обстоятельств можно съагрить больше мобов, чем хочется.
Пока мы добирались, я, идя замыкающим, незаметно для всех закинулся порцией яда и начал по очереди рассматривать своих временных союзников.
Лучнице, похоже, как и мне нравилась естественная красота. Вполне приятные черты лица, которые не доведены до искусственно выглядящего идеала, черные волосы, собранные в конский хвост, очень пропорциональные части тела без ставки на гиперсексуальность. Она была одета в облегчённую версию кожаной брони: сапоги с высоким голенищем, обтягивающие штаны, короткая жилетка, оставляющая талию голой. У куртки левый рукав был длинным с дополнительными пластинками защиты, а правый отсутствовал вовсе, зато на правой руке была одета специальная стрелковая перчатка.
Пиромант являлся благородным эльфом, был одет во всё черное, кроме белой рубахи, и выглядел больше как какой-нибудь длинноухий франт, нежели боевой маг. Не хватало лишь высокого цилиндра на голову. О его магическом классе говорила лишь шинель, расписанная по всему периметру золотыми рунами. Сильно выделялась его красная шевелюра с причёской, похожей на пламя горящего факела.
Экипировка танка была классической для средневекового воина в тяжелой броне, но больше всего внушала доверие, особенно висящий на спине большой прямоугольный щит. Отсутствовал только шлем, но это скорее из-за того, что в нём просто так ходить неудобно.
В целом, вся троица была одета лучше меня, но всё же самой «модной» оставалась хилер. Сразу было ясно, что она немало отдала денег за свой наряд. Откуда у неё их столько, несмотря на низкий боевой рейтинг и небоевой класс? Ответ напрашивался лишь один – донат. В общем, похоже, что моей задачей является прокачка богатой фифы.
В общем, я был уверен именно в Резоне – в таком комплекте брони парень должен неплохо сдерживать натиск врага, да и выглядит самым опытным из нас. Остальные же выглядели пока непонятными, разве что у Фрезы был лук, который казался довольно дорогим. Короче, остаётся дождаться, как они покажут себя в бою. Я всё ещё считаю, что в этой игре в большей степени решают умения игрока и грамотная тактика ведения боя или дел, а только потом уже качественные и дорогие вещи.
Будто прочитав мои мысли, к концу пути эта троица разговорилась с работодательницей и начала убеждать, что они профессионалы в своём деле, имеют большой опыт и множество довольных клиентов. Я же в свою очередь удивлялся тому, что даже в этом виртуальном мире фэнтези работают всё те же законы маркетинга и рекламы. Люди, как собственно и я, бегут сюда от реальности и её правил…чтобы подчиняться тут им же, просто в другой обёртке или немного изменённом виде. Соперничество гильдий – это конкуренция кампаний (только тут ещё можно официально ломать «кабины» конкурентам), также для комфортной игры необходимо прикупить жильё (здесь выбор обширнее, вплоть до парящих островов), зарабатывать деньги хотя бы на пропитание, чтобы персонаж не скончался с голода и так далее. Начинаешь об этом задумываться, и аж грустно становится.
- Я, Мастер меча Аир, клянусь стремиться к новым открытиям, становиться сильнее, наплевав на все навязываемые игровым обществом правила и ценности. Это место, где я могу быть кем захочу!
Я мысленно дал себе полушуточную клятву, чтобы не вступить в дальнейшем в ряды каких-нибудь счастливых фермеров или вояк гильдий, которые не могут и шагу ступить без приказа гильдмастера. Хватило этого дерьма и в прошлой игре.
Наконец, за одним из холмов показался первый моб - бронеящер. При первой встрече с ним я окрестил его, как и многие другие, просто динозавром, но потом, ведомый чувством праздного любопытства, нашёл его «предков» в реальности. Ими являлись некогда живущие на Земле трицератопс с анкилозавром. Скрестив эти два вида, увеличив получившееся в два раза и добавив кое-что от себя, разработчики получили эдакого живого травоядного танка, который был трудно пробиваемым как для физических атак, так и для магии, а его удары обладали чудовищной силой. В основном он бил шипастой колотушкой на конце длинного хвоста, но мог также и пнуть обнаглевшего игрока или взять на таран, что при наличии трёх больших рогов на голове, делало эту атаку смертельной при прямом попадании.