- С этого момента подробнее, если можно.
- Всё просто, изначально, ты - живое мыслящее существо, а этот миру - ваша игрушка, и Гармония, зная это - вернула тебе твою суть. Сейчас ты живой человек, со всеми выкающими, а возможность ВИДЕТЬ, влиять на Авалар, и еще некоторые способности - это своеобразный элемент симбиоза с этой Вселенной. Потому, ваш искин может сколько угодно контролировать даже сквозняки, но начиная с той ночи - ты для него перестал существовать. Он знает о тебе, но ты для него невидим, так как никак не связан с Аваларом. Ты - своего рода аномалия.
- Аномалия значит... - если всё так, как он говорит, а недоверять ему нет никаких причин, то всё не так уж и плохо. Нет, конечно необходимо быть осмотрительным, потому как свои поползновения в мою сторону искин не оставит - не тот характер, вернее, вряд ли в нём заложена директива, типа - "при неудаче - отступить". Скажу больше - я уверен, что гоблинов, именно он на меня и натравливает, поэтому - осмотрительность и еще раз осмотрительность.
- Ну что ж, если так, то отлично, а то ведь и не скроешься нигде. - моё настроение сменило свою полярность в сторону позитива. - А что ты там про способности говорил? То, что я могу видеть описания предметов и опознавать персонажей - уже знаю, а что ещё?
- Ты стал опасен для любого врага, как бы могущественен он не был. Ты ведь не мог не обратить внимания на то, что все твои противники умирали достаточно быстро.
- Я понял, о чем ты говоришь. Конечно заметил, и догадался, что это связано с моей ситуацией, но вот почему так - я не понял.
- Вы, люди, как я уже говорил, являетесь уникальными носителями всех трёх сил мироздания одновременно. Мне до сих пор не понятно, каким образом они вообще уживаются внутри вас, как вы до сих пор не стали безумны от раздирающих вас противоречий, и даже наоборот - вы способны созидать. Я это к тому, Артём, что изменения, произошедшие с тобой, являются не только моей заслугой, но и твоей собственной. Суть Вершителя - пробудила в тебе родственную ей силу, и дала возможность подстраивать под себя окружающий мир.В своем мире, тебе достаточно одной атаки и одного удара, что бы покончить с противником - это лишь вопрос личного мастерства и умений. Здесь же, такое возможно только со слабыми противниками, и вообще - зависит от различных факторов: уровня, защиты здоровья, умений, экипировки... От многого зависит, и все это является частью игрового процесса, и который никак не влияет на тебя. Ты можешь действовать здесь так же, как действовал бы в своей реальности и будешь получать вполне ожидаемый результат. Ты помнишь, как пытался развести костёр?
- Шутишь? Да я до конца своих дней не забуду этого!
- Верю. И тем веселее будет тебе сообщить, что ты тогда совершил невозможное.
- В каком смысле?
- А в том, что в Аваларе в принципе не предусмотрена такая возможность, как разведение огня трением двух деревяшек. Созданный вами мир, конечно великолепен, для игрового комфорта, но именно по этой причине, он весьма условен. Здесь вас не мучают голод и жажда, вам не надо избавляться от отходов организма, нельзя сломать конечность упав с маленькой высоты, нельзя развести огонь твоим способом, и еще много чего нельзя сделать, и только потому, что вы хорошо продумали эту Вселенную, и решили избавиться от всего этого в пользу комфорта. А ты взял и изменил это, локально конечно, никто другой на это не способен, но изменил. И точно так же, это касается всего, что связано с тобой и схватки не исключение. Если удар в голову, в твоем мире будет смертельным, то в твоём исполнении - он и здесь будет таковым, если конечно это не драконья голова, пробить которую очень не просто.
-........! - матернулся я. А с другой стороны - было и было, зато теперь у меня есть огниво и эта морока мне не грозит. - Все понятно со способностями. Я теперь гроза Авалара.
- Ну, на твоем месте, я не был бы столь самоуверен, ведь у твоих возможностей имеется и обратная сторона - тебя самого может сразить одним ударом любой противник, какого бы уровня развития ты не был, даже самый слабый из возможных. И согласись - это весомый аргумент в пользу осторожности и бдительности, учитывая, что рассчитывать ты можешь только на свои силу и выносливость.
- Необращай внимания. - вздохнул я.- Это называется иронией, когда смысл сказанного скрыт или противоречит явному. Я и сам уже понял, что моя смертоносность - палка о двух концах, но всегда проявлять благоразумие не получится, рано или поздно, драться придётся. А касаемо собственных сил, то с этим, как раз, проблемы - не хватает их. Ни сил, ни выносливости.
- Хм... Не хватает говоришь? - в голосе Вершителя послышались нотки ехидства, - Так это дело поправимое...
И замолк.
- Я не пойму, ты сам по себе такой, или от нас людей нахватался всего, в частности - делать многозначительные паузы в беседе, добиваясь ещё большего внимания к своей персоне. Говори уже, не томи. - ну а что. У Серого - точно такая же привычка, заинтриговать и сделать мхатовскую паузу, и частенько хочется огреть его чем-нибудь.
- Извини, - смутился собеседник. - Наверное от вас, все же Гармония действует в обе стороны. А на счет силы... Вызови своё игровое меню.
- Какое меню? Ты о чём? У меня же его нет больше.
- Артем, просто вызови своё меню...
- Меню. - произнёс я, все еще подозревая подвох, но в следующую секунду мои сомнения улетучились.
Все точки переходов, в пределах моего зрения, словно отдалились и потеряли четкость, а вместо них, перед глазами возник знакомый игровой интерфейс, и на пару минут окружающая меня действительность перестала существовать. Я листал вкладки моего меню, которое когда то, почти бездну времени, а не пару недель назад, изучал. На первый взгляд, вроде ничего не изменилось, но стоило на скорую руку пройтись по всем разделам, как разница, с тем что отложилось у меня в памяти - стала очевидной. И самое основное различие было в том, что я подрос. Да, именно так. Все это время я, как оказалось, не барахтался бесцельно в Аваларе, а получал опыт и повышал свои навыки, а в разделе с основной информацией о персонаже, значилось - Уровень 46.
- Но откуда это? У меня ведь ничего подобного не должно быть. - я наконец оторвался от поверхностного изучения вновь обретенного интерфейса.
- Почему? - вопросом на вопрос ответил Вершитель.
- Потому что ничего подобного у людей не бывает, это атрибут игры, а я, насколько уже понял - обычный, живой человек.
- Артём, а ты уверен в том, что у вас, людей, ничего подобного нет? - и я задумался. Возможно этот древний подросток и прав, ведь сам, недавно вскольз помыслил о возможном реальном устройстве нашего мира, и в этом случае - меню должно быть. Не обязательно такое, как у меня, но что то аналогичное и обязательно - скрытое.
- Не уверен. - ответил я наконец и потом добавил, - Слушай, друг мой загадочный, я тут хочу разобраться со всем этим, потому - далеко не уходи. Хорошо? Вдруг вопрос появится.
- У меня нет возможности отсюда уйти, помнишь?
- А это - называется шуткой. У меня друг постоянно в подобной манере шутит. Ладно, если что, я здесь...
Навыков и умений было много. Такое впечатление, что я их получал за каждое действие, совершенное мной здесь. В любом случае, мне проще принять это как данность, чем забивать себе голову размышлениями на эту тему. В итоге, передо мной висел список навыков, судя по всему отображаемых в хронологическом порядке, по мере изучения. И первая же строчка меня неслабо озадачила.
Вами изучен навык Плавание. Уровень 54. Чем выше уровень данного навыка, тем меньше расход выносливости на плавание, в размере уровня навыка. Текущее значение 54%.
- Странно... - произнёс я вслух.