Такая возможность выяснилась где-то на третьей базе. Мне тогда надоело что сам процесс входа на базу занимает уйму времени и попросил Арти попробовать найти какой-нибудь другой способ. И она нашла. Оказалось, что все эти базы, не смотря на все отличия, построены по одному проекту и вход в них тоже одинаково организован. Шлейф же управления входными воротами идет прямо во внешней стене и если постараться, то до него можно добраться и взломать управление ворот. И пробить стену, причем даже не насквозь, оказалось гораздо проще чем пробивать ворота.
На первые попытки, пока схема не была отработана, уходило порядком времени. Зато сейчас это занимает минут пять максимум — один точно рассчитанный заряд, его подрыв и пробоина нужной глубины в стене готова, а дальше дело техники уже.
— Готово. — произнес боец, а створки ворот стали разъезжаться в разные стороны.
— Действуем стандартно. — напоминаю бойцам и активировав маскировку проскакиваю в открывающиеся ворота.
Оказавшись внутри сразу же начинаю проверять окружающее пространство всеми возможными способами. И пока как-то странно — все указывает на то что вокруг никого нет. Это какая-то ловушка? Или мое предположение что отсюда могли сбежать, не дожидаясь нас, было верным? Не спеша расслабляться раньше времени иду дальше.
Или я чего-то не замечаю или же здесь на самом деле никого нет. Дойдя до конца наземного этажа, разворачиваюсь назад и иду ко спуску, ведущему вниз. До него уже добрался отряд из пяти наших бойцов, остальные же пока заняты тщательной проверкой этажа во избежание неожиданных сюрпризов.
— Чисто? — спрашиваю, подойдя к ним и отключив маскировку, чтобы они видели меня. Может я все же что-то пропустил, а они заметили? Но звуков боя все равно не слышно. Странно конечно, даже не сработали автоматические системы защиты в виде турелей, а они тут точно должны быть. Подозрительно. Зачем-то заманивают нас вглубь базы? А вот это похоже на правду.
— Чисто. — подтвердил один из бойцов.
Киваю ответившему мне бойцу и спускаюсь вниз к первому подземному этажу. Пройдя примерно половину пути упираюсь в запертые ворота, перекрывающие путь дальше. Тут все просто, вообще ничего мудрить не надо.
— Арти? — зову ее, приложив руку к панели управления воротами сбоку на стене.
— Работаю. — отозвалась она.
— Что с сетью? Взломала?
— Нет. Ничего не фиксирую. Или ее вообще отключили или она тут чисто проводная.
— Плохо. — с сожалением говорю ей. В предыдущие разы это нам хорошо помогало. Но ладно и так справимся.
— Готово. — сообщила Арти спустя секунд шесть, а ворота стали открываться.
— Спасибо. — благодарю ее и продолжаю спускаться вниз.
Зайдя на подземный этаж, останавливаюсь и осматриваюсь по сторонам. Да уж, чувствуется что это этакое элитное место, все так и пышет роскошью и удобством. Не сравнить с другими базами Крыс. Там все было более функциональным, не то что тут.
А еще тут почему-то тоже никого нет, во всяком случае мой радар никаких подвижных объектов не засекает. Может и в самом деле никого нет? Пожав плечами направляюсь к спуску на следующий этаж. Судя по плану, пройти придется насквозь этот этаж. Не люблю я такие планировки, когда на каждом этаже чтобы спуститься дальше приходится куда-то далеко бегать, нет чтобы сделать нормальный сквозной спуск… Слышу, как позади меня сюда начали спускаться бойцы Освобождения.
— Бля! — краем глаза успеваю заметить какое-то резкое движение сбоку от себя, когда прошел половину этажа.
Отскакиваю назад и пропускаю противника мимо. Пытаюсь рассмотреть кто это вообще такой. Ну ё мое, что за невезуха? Это не обычный боец или мутант, сражаться с которыми я уже привык за последнюю неделю и ко встрече с которыми был готов, а долбанный дроид. И судя по его хорошо знакомому мне виду — весьма дорогой и крутой дроид с которым я бы предпочел не встречаться больше. Все же тут засада. Жаль, а все так хорошо начиналось.
Мгновение, и дроид затормозив и развернувшись снова бросился на меня. В отличии от предыдущей моей встречи с подобным ему в лагере Крыс, в самом начале, когда я еще искал пленников и разнес там все, этот вооружен клинком. И он орудует им весьма и весьма неплохо. А как он меня видит? Точно, я забыл врубить маскировку, когда спустился на этот этаж. Хотя… не факт, что она помогла бы.
Уклоняясь от его атак, пытаюсь вспомнить как разобрался с подобным ему в прошлый раз. Разделал разогретым клинком на части? Кажется так. Осталось теперь не подставиться случайно раньше времени и все правильно сделать. Трансформирую руки в клинки и начинаю разогревать их. Надеюсь он не только так же выглядит, но и имеет такие же слабости.
Скача по центральному коридору этажа и уклоняясь от упорных попыток дроида достать меня, замечаю, что на этаже появились и другие дроиды, попроще, но все равно серьезные модели. И не один или два, а гораздо больше, десятки. Даже страшно представить сколько денег было вбухано в них. И в отличии от моего противника, их цель не я, а бойцы Освобождения. Блин, хреново, там есть и с дальнобойным оружием.
В очередной раз уйдя от меча врага, бью уже разогретыми клинками по его ногам, надеясь отрубить их. И фиг там, остались только глубокие царапины. Придется повозиться с ним. А времени как на зло нет. Бойцы Освобождения может и снаряжены хорошо и вообще отличные бойцы, но сражение со столькими дроидами, да еще и на короткой дистанции, и в ограниченном пространстве не потянут.
Они конечно уже все рассосались по сторонам коридора и используют всевозможные укрытия, но долго так не продержатся — или погибнут или им придется вообще отступить отсюда. И тогда я возможно останусь вообще один со всеми этими дроидами, если они конечно не будут преследовать отступивших бойцов, что тоже возможно и наверно даже худший вариант. А я к ним успел уже как-то привыкнуть, не хочется терять.
Уловив момент, со всей силы пинаю моего противника и отбрасываю его как можно дальше от себя. Хорошо полетел засранец, жаль много времени мне это не выиграло, в лучшем случае секунд десять. Разворот и бросаюсь к отступающим назад и во всю отстреливающимся нашим бойцам.
По пути орудую клинками, стараясь что-нибудь отрубить у всех попадающихся под руку противников и вообще нанести им максимальный урон. Клинки проходят через корпуса дроидов словно разогретый нож сквозь масло. Один быстрый удар и очередной дроид чего-нибудь лишается. Да-а, это не тот монстр, с которым мне выпало драться.
Может мне и кажется, но я стал как-то еще быстрее и ловчее. Это было видно и по драке с предыдущим дроидом — раньше, насколько я помню, мне было сложнее уклоняться от его атак, а сейчас пусть и не играючи, но и не так уж тяжело. Наверно Арти еще что-то доработала во мне, но забыла сообщить об этом, как обычно.
Пронёсшись по коридору и оставив за собой пол устланный валяющими дроидами с отрубленными ногами, сразу же разворачиваюсь и бросаюсь навстречу своему противнику, который уже несется сюда. Все что мог сделать за эти несчастные секунды я сделал, надеюсь этого будет достаточно.
Впрочем, помог не только я бойцам, но и они мне — по моему противнику ударили из всех стволов, буквально скрыв его за обрушившимися выстрелами. Вот только особого эффекта это не дало, разве что привлекло его внимание к бойцам, но это совсем не то что нужно.
Рывок, влетаю в него, сшибаю на пол и вместе с ним по инерции скольжу вглубь этажа подальше от остальных дроидов и бойцов. Получилось, он не успел проскочить мимо меня и приняться за бойцов. Осталось мне как-то с ним разобраться наконец. Вскочив на ноги, сразу же обрушиваю на него шквал ударов.
— В сторону! — послышалось позади меня, спустя несколько минут сражения в течении которых мой противник покрылся весь царапинами, но ломаться отказывался напрочь. Крепкий зараза. За бойцами я тоже поглядывал краем глаза, и у них все шло отлично — лишенные одной ноги или руки дроиды оказались уже не такими грозными противниками и с ними довольно быстро разбирались. Не сказать, что уж совсем легко, повозиться бойцам пришлось, но разобрались.