Выбрать главу

Таким образом, комбинация стилей помогает раскрывать колорит мира. - Современный стиль сразу настраивает на то, что у нас общество индустриального/постиндустриального типа. Фантастика, дизельпанк, технофэнтези и т.д. - Использование устаревших и/или просторечивых слов намекает, что перед нами традиционное общество, фэнтези классического образца - «Манерный стиль» с эпистолярными изысками подсказывает, что есть налет «викторианского колорита», возможно, стимпанка. Всегда можно с помощью комбинации языковых особенностей создавать свои миры-гибриды. Например, техническое развитие может опережать культурное.

Проблема языка также связана и с тем, кто рассказывает историю. Уже упоминалось, что достаточно эффективно подавать информацию о мире через героев. Они могут что-то друг другу рассказывать, о чем-то спорить и т.д. Но! Они же в повседневной речи не говорят в стиле энциклопедических выкладок. Конечно, если два космогеолога рассказывают друг другу о подвижках тектонических плит на условной далекой планете, то здесь допустима научная терминология. В таком случае нужно ее изучить, чтобы не было «супермегапупер транклюкатор». Большое количество авторских неологизмов по части техники в научной фантастике смотрится немного ненатурально. Но если у вас в фэнтези-мире несколько подростков сидят у костра и вспоминают страшные истории и легенды, то нельзя делать их речь слишком стройной и наукообразной, как у летописцев. Устная речь вообще отличается от письменной. В рассказе у костра идет скорее диалог. Надо еще понимать возраст героя. Если маленькая девочка заговорит сложными терминами с указанием точных дат правления династии королей, читатель невольно будет ждать, что эта девочка окажется какой-нибудь древней волшебницей. И обратить внимание надо, как она говорит. Здесь будут лишними сложные конструкции и витиеватые слова. Когда мы утверждаем, что информацию о мире хорошо подавать в диалогах, надо помнить, что герои не будут рассказывать друг другу то, что всем вокруг известно. Они могут упомянуть что-то, но не в качестве великой новости. Реплика героя, которая по размеру больше двух абзацев, уже выглядит как информационный блок. Мы теряем веру, что этот герой живой, если он, конечно, не является экскурсоводом. Но посвящать читателя в свой мир от лица экскурсовода не лучшая идея. Хорошо запоминаются обрывки информации. Не просто так в память всегда врезаются информационные слоганы, случайные надписи на граффити или невзначай услышанные отрывки разговоров. И опять-таки нельзя использовать канцелярскую книжную лексику. В описании экшна она тоже выглядит нехорошо. В фэнтези лучше всего вообще уйти от излишне формальных слов. При описании экшна, даже магического, неудачно выглядят долгие объяснения того, как был совершен тот или иной прием. На поле боя оценивается его эффективность и разрушительность. Оценка мастерства с разбором ошибок и похвалой допустима во время выпускного экзамена или тренировочного боя. Если герой кого-то обучает, то он может оценивать вольно и невольно навык своего подопечного даже на поле боя. Но когда повествование ведется от лица героя или «его глазами», то он вряд ли будет проговаривать про себя каждое действие с подробной инструкцией к каждой атаке.