3. «Ловушки» для демиургов
Теперь стоит рассмотреть наиболее распространенные ловушки, в которые попадают демиурги при создании миров. 1. «Дивный новый мир», но в голове у автора Распространенная ошибка начинающих авторов. Приводит к весьма печальным последствиям: мир-то создан, мир красивый, но сам автор не может его достаточно передать. В голове он его упрямо видит, а читатель... остается с «зеленым экраном», на котором не нарисовали декорации. Очень часто автор искренне недоумевает, почему его мир не видят другие, он-то все придумал. Здесь уже вопрос писательского мастерства. В фэнтези и фантастике нужны обязательно описания, лаконичные или долгие, но передающие то, что сформировано в голове у автора. Полезное упражнение - это описание обстановки комнат. Можете начать со своей, обычной. А потом подумать, какие предметы появились/исчезли бы, если бы вы жили в своем выдуманном мире. Так же описывайте улицы, пейзаж за окном. К середине-концу романа читателя уже в большей степени интересует сюжет, но важно рассмотреть сначала декорации. Однако важно гармонично соблюдать пропорцию «описание мира - знакомство с героем - развитие сюжета». 2. «Закрытая вечеринка» Автор создал мир, передает его описаниями, но забыл аккуратно пригласить читателя. С первой же главы кидает в свой мир читателя настолько резко, что создается впечатление, будто мы попали на закрытую вечеринку, где все друг друга знают, друг друга понимают, но не удосуживаются посвятить в местные нравы и тайны. Если к середине произведения такое впечатление не исчезает, значит, явно не хватает указания на основные законы вашего мира еще в самом начале. Чтобы не перегрузить первую главу информацией, важно понять, что именно базовое для понимания вашего мира, а что может подождать своего часа и появиться в сюжете чуть позднее. Если первой фразой героя будет: «Вчера ходили в ААА, чтобы достать ЫЫ, который нужен ННН» - то велика вероятность совсем не понять контекст происходящего. Особенно, если далее нет ни малейшего объяснения, что значит ААА - город, бар, тайный орден - почему надо было достать ЫЫ и кто такой ННН, которому все это так нужно. Если на этом держится интрига произведения, то это простительно. Главное, чтобы дальше не последовало еще больше информации в таком же стиле, когда читатель робко вслушивается в непонятные слова героев, надеясь постичь тайну их деятельности. 3. Имена и названия! Еще больше имен и названий! А еще лучше с датами! «В комнату замка АА, находящегося в стране ЫЫЫ, материка ЪЪЪ, вошел субъект АБВ, брат субъекта БВГД, титулованного КЛМН, а титул ему пожаловал еще ПРСТ при династии ЭЮЯ» - идеальный рецепт, как первой фразой напугать читателя, когда за каждой аббревиатурой кроется либо непонятное название, либо персонаж, который и в сюжете-то еще не появился и не появится. Читатель сразу в панике думает «так, вот их всех надо выписать, чтобы не забыть». Но кто же будет выписывать все это обилие имен в художественной литературе? На то она и художественная, да еще развлекательная, если речь о фэнтези и фантастике. Персонажей надо вводить постепенно, аккуратно, чтобы имена и титулы не мешали и не препятствовали восприятию личности героя. Если у вас есть три-четыре центральных героя и появляются они сразу, то в первой главе важно рассказать о каждом необходимый минимум, возможно, не все. В целом, интереснее сначала понять, какие между ними отношения, а не кто им пожаловал тот или иной титул. Лучше всего показывать «картинами», эпизодами. Названия вводить тоже постепенно. Вот мелькнет раза два замок АА, и уже не будет шоком для читателя, что замок АА в стране ЫЫЫ. Надо еще понимать, что малопонятные сочетания букв вряд ли вообще запомнятся. К названиям надо подходить крайне аккуратно. Желательно, чтобы они несли какой-то смысл и были благозвучные. 4. Слишком сложно Опасная грань между невероятной оригинальностью и нечитабельностью текста. Да, безусловно, будет невероятно оригинально дать новые названия каждой мелочи из вашего мира. Назвать банальную расческу «тумба-юмба», потому что она не просто расческа, а еще массирует голову, потому что работает на магических кристаллах (которые мы тоже назовем как-нибудь иначе). Да еще придумать свой календарь, систему счисления, свои авангардные законы для каждой мелочи. И всему дать свое имя из набора малопонятных букв. Поздравляю! Вы создали нечитабельное произведение, зато на 100% оригинальное. И хоть написано оно русскими буквами, но смысл его известен только создателю. Безусловно, необходима оригинальность. Но с названиями обязательно надо знать меру. Не умножайте сущности! Если есть дверь, лучше называть ее просто дверью, как и большинство бытовых мелочей. Это оборотная сторона первой ошибки, когда мир остается в голове автора или вовсе не прорабатывается, оборотная сторона мира-конструктора, которому не хватает интересных нюансо