Выбрать главу

LED: array[1..10] of TLed;      (10 элементов компонентного типа TLed)

При необходимости динамического создания LED-компонентов организуйте цикл, пример которого мы приводим ниже:

for counter:= 1 to 10 do begin

 LED[counter]:= TLED.Create;

 LED[counter].top:= …

 LED[counter].Left:= …

 LED[counter].Parent:= Mainform;   {что-то типа этого}

end;

Если компоненты уже присутствуют на форме (в режиме проектирования), сделайте их элементами массива, например так:

leds:= 0;

for counter:= 0 to Form.Componentcount  do begin

 if (components[counter] is TLED) then begin

 inc(leds);

 LED[leds]:= TLED(components[counter]);

 end

end;

Тем не менее у нас получился массив со случайным расположением LED-компонентов. Я предлагаю назначить свойству Tag каждого LED-компонента порядковый номер его расположения в массиве, а затем заполнить массив, используя это свойство:

for counter := 0 to Form.Componentcount do begin

 if (components[counter] is TLED) then begin

  LED[Component[counter].tag]:= TLED(components[counter]);

 end

end;

Если вам нужен двухмерный массив, то для формирования индекса понадобится другая хитрость, например, хранение в свойстве Hint информации о времени создания компонентов.

Дублирование компонентов и их потомков во время выполнения приложения

Приведенный ниже код содержит функцию DuplicateComponents, позволяющую проводить клонирование любых компонентов и их потомков во время выполнения приложения. Действия ее напоминают операцию копирования/вставки (copy/paste) во время разработки приложения. Новые компоненты при создании получают тех же родителей, владельцев (в случае применения контейнеров) и имена (естественно, несколько отличающихся), что и оригиналы. В данной функции есть вероятность багов, но я пока их не обнаружил. Ошибки и недочеты могут возникнуть из-за редко применяемых специфических методов, которые, вместе с тем, могут помочь программистам, столкнувшимися с аналогичными проблемами.

Данная функция может оказаться весьма полезной в случае наличия нескольких одинаковых областей на форме с необходимостью синхронизации изменений в течение некоторого промежутка времени. Процедура создания дубликата проста до безобразия: разместите на TPanel или на другом родительском компоненте необходимые элементы управления и сделайте: "newpanel := DuplicateComponents(designedpanel)".

uses SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, IniFiles, TypInfo, Debug;

type TUniqueReader = Class(TReader)

 LastRead: TComponent;

 procedure ComponentRead(Component: TComponent);

 procedure SetNameUnique(Reader: TReader; Component: TComponent; var Name: string);

end;

implementation

procedure TUniqueReader.ComponentRead(Component: TComponent);

begin

 LastRead:= Component;

end;

procedure TUniqueReader.SetNameUnique(  // Задаем уникальное имя считываемому компоненту, например, "Panel2", если "Panel1" уже существует

 Reader: TReader; Component: TComponent;              // Считываемый компонент

 var Name: string                    // Имя компонента для дальнейшей модификации

);

var

 i: Integer;

 tempname: string;

begin

 i:= 0;

 tempname:= Name;

 while Component.Owner.FindComponent(Name) <> nil do begin

  Inc(i);

  Name:= Format('%s%d', [tempname, i]);

 end;

end;

function DuplicateComponents(

 AComponent: TComponent  // исходный компонент

): TComponent;              // возвращаемся к созданию нового компонента

 procedure RegisterComponentClasses(AComponent: TComponent);

 var i : integer;

 begin

  RegisterClass(TPersistentClass(AComponent.ClassType));

  if AComponent is TWinControl then

   if TWinControl(AComponent).ControlCount > 0 then

    for i:= 0 to (TWinControl(AComponent).ControlCount-1) do RegisterComponentClasses(TWinControl(AComponent).Controls[i]);

 end;

var

 Stream: TMemoryStream;

 UniqueReader: TUniqueReader;

 Writer: TWriter;

begin

 result:= nil;

 UniqueReader:= nil;

 Writer:= nil;

 try

  Stream:= TMemoryStream.Create;

  RegisterComponentClasses(AComponent);

  try

   Write:= TWriter.Create(Stream, 4096);

   Writer.Root:= AComponent.Owner;

   Writer.WriteSignature;

   Writer.WriteComponent(AComponent);

   Writer.WriteListEnd;

  finally

   Writer.Free;

  end;

  Stream.Position:= 0;

  try

   UniqueReader:= TUniqueReader.Create(Stream, 4096);     // создаем поток, перемещающий данные о компоненте в конструктор

   UniqueReader.OnSetName:= UniqueReader.SetNameUnique;

   UniqueReader.LastRead:= nil;

   if AComponent is TWinControl then UniqueReader.ReadComponents( // считываем компоненты и суб-компоненты

    TWinControl(AComponent).Owner, TWinControl(AComponent).Parent, UniqueReader.ComponentRead

   )

   else UniqueReader.ReadComponents( // читаем компоненты

    AComponent.Owner, nil, UniqueReader.ComponentRead

   );

   result:= UniqueReader.LastRead;

  finally

   UniqueReader.Free;

  end;

 finally

  Stream.Free;

 end;

end;

События

Создание

Создание события во время выполнения приложения

на примере переопределения события в Memo:

memo.onchange:= memo1Change;

procedure TForm1.Memo1Change(Sender: TObject);

begin

 panel1.caption:= 'Содержимое было изменено';

end;

Задержка выполнения

Задержка выполнения OnChange (Delphi 2)