Выбрать главу

push L 0

push L 0

push offset msg

call GetMessage

;Если функция GetMessage вернула нулевое значение, то завершаем

;обработку сообщений и выходим из процесса

cmp ax,0

je end_loop

;Преобразуем виртуальные коды клавиш в сообщения клавиатуры

push offset msg

call TranslateMessage

;Передаем это сообщение назад в Windows

push offset msg

call DispatchMessage

;Переходим к следующему сообщению

jmp msg_loop

;Выход из процесса

end_loop:

push [msg.msWPARAM]

call ExitProcess

;Обработка сообщений окна. Win32 требует сохранения регистров

;EBX, EDI, ESI. Запишем эти регистры после ”uses” в строке ”proc”.

;Это позволит Ассемблеру сохранить их

WndProc proc uses ebx edi esi, hwnd:DWORD, wmsg:DWORD, wparam:

DWORD, lparam:DWORD

LOCAL theDC:DWORD

;Проверим, какое сообщение получили, и перейдем к обработке

cmp [wmsg],WM_DESTROY

je wmdestroy

cmp [wmsg],WM_RBUTTONDOWN

je wmrbuttondown

cmp [wmsg],WM_SIZE

je wmsize

cmp [wmsg],WM_CREATE

je wmcreate

cmp [wmsg],WM_LBUTTONDOWN

je wmlbuttondown

cmp [wmsg],WM_PAINT

je wmpaint

cmp [wmsg],WM_GETMINMAXINFO

je wmgetminmaxinfo

;Данная программа не обрабатывает это сообщение.

;Передадим его Windows,

;чтобы оно было обработано по умолчанию

jmp defwndproc

;Сообщение WM_PAINT (перерисовать содержимое окна)

wmpaint:

;Подготовим окно для перерисовки

push offset lppaint

push [hwnd]

call BeginPaint

mov [theDC], eax

;Переведем в ASCII−формат значение mbx_count, которое

;показывает, сколько раз была нажата левая кнопка мыши

mov eax,[mbx_count]

mov edi, offset s_num

call HexWrite32

;Вывод строки в окно

push L MSG_L ;Длина строки

push offset szPaint ;Строка

push L 5 ;Y

push L 5 ;X

push [theDC] ;DC

call TextOut

;Обозначим завершение перерисовки окна

push offset lppaint

push [hwnd]

call EndPaint

;Выходим из обработки сообщения

mov eax, 0

jmp finish

;Сообщение WM_CREATE (создание окна)

wmcreate:

;Выходим из обработки сообщения

mov eax, 0

jmp finish

;Сообщение, не обрабатываемое данной программой, передаем Windows

defwndproc:

push [lparam]

push [wparam]

push [wmsg]

push [hwnd]

call DefWindowProc

;Выходим из обработки сообщения

jmp finish

;Сообщение WM_DESTROY (уничтожение окна)

wmdestroy:

;Закроем поток

push L 0

call PostQuitMessage

;Выходим из обработки сообщения

mov eax, 0

jmp finish

;Сообщение WM_LBUTTONDOWN (нажата левая кнопка мыши)

wmlbuttondown:

inc [mbx_count]

;Обновим содержимое окна

push L 0

push L 0

push [hwnd]

call InvalidateRect

;Выходим из обработки сообщения

mov eax, 0

jmp finish

;Сообщение WM_RBUTTONDOWN (нажата правая кнопка мыши)

wmrbuttondown:

push L 0

call MessageBeep

;Выходим из обработки сообщения

jmp finish

;Сообщение WM_SIZE (изменен размер окна)

wmsize:

;Выходим из обработки сообщения

mov eax, 0

jmp finish

;Сообщение WM_GETMINMAXINFO (попытка изменить размер

;или положение окна)

wmgetminmaxinfo:

;Заполним структуру MINMAXINFO

mov ebx, [lparam]

mov [(MINMAXINFO ptr ebx).mintrackposition_x],350

mov [(MINMAXINFO ptr ebx).mintrackposition_y],60

;Выходим из обработки сообщения

mov eax, 0

jmp finish

;Выходим из обработки сообщения

finish:

ret

WndProc endp

;Процедура перевода байта в ASCII−формат для печати. Значение,

;находящееся в регистре AL, будет записано в ASCII−формате

;по адресу ES:EDI

HexWrite8 proc

;Разделяем байт на полубайты и загружаем их в регистры AH и AL

mov ah,al

and al,0Fh

shr ah,4

;Добавляем 30h к каждому полубайту, чтобы регистры содержали коды

;соответствующих символов ASCII. Если число,

;записанное в полубайте, было больше 9,

;то значение в этом полубайте надо еще корректировать

or ax,3030h

;Меняем полубайты местами, чтобы регистр AH содержал младший

;полубайт, а регистр AL – старший

xchg al,ah

;Проверим, надо ли корректировать младший полубайт,

;если да – корректируем

cmp ah, 39h

ja @@4

;Проверим, надо ли корректировать старший полубайт,

;если да – корректируем

@@1:

cmp al,39h

ja @@3

;Сохраним значение по адресу ES:EDI

@@2:

stosw

ret

;Корректируем значение старшего полубайта

@@3:

sub al, 30h

add al, ”A”–10

jmp @@2

;Корректируем значение младшего полубайта

@@4:

sub ah, 30h

add ah, ”A”–10

jmp @@1

HexWrite8 endp

;Процедура перевода слова в ASCII−формат для печати.

;Значение, находящееся в регистре AX, будет записано

;в ASCII−формате по адресу ES:EDI

HexWrite16 proc

;Сохраним младший байт из стека

push ax

;Загрузим старший байт в регистр AL

xchg al,ah

;Переведем старший байт в ASCII−формат

call HexWrite8

;Восстановим младший байт из стека

pop ax

;Переведем младший байт в ASCII−формат

call HexWrite8

ret

HexWrite16 endp

;Процедура перевода двойного слова в ASCII−формат для печати.

;Значение, находящееся в регистре EAX, будет записано

;в ASCII−формате по адресу ES:EDI

HexWrite32 proc

;Сохраним младшее слово из стека

push eax

;Загрузим старшее слово в регистр AX

shr eax, 16

;Переведем старшее слово в ASCII−формат

call HexWrite16

;Восстановим младшее слово из стека

pop eax

;Переведем младшее слово в ASCII−формат

call HexWrite16

ret

HexWrite32 endp

полную версию книги