- Привет, ты монах? - парень смог сразу же удивить. Он был первым, кто верно назвал мой класс.
- Привет, да, а ты - я внимательно осмотрел собеседника. На вид немного старше меня двадцать шесть-двадцать семь лет, хотя испанская бородка могла ввести в заблуждение. О классе можно судить по характерной мантии и посохе, правда они достаточно нейтральны и могут принадлежать как жрецам, так и магам. - Маг?
- Да. Не повезло с классом, знал бы, что так туго за него играть... ни за что не выбрал.
- А в чем проблема?
- Ты не знаешь? - парень выжидательно смотрел на меня, скорее всего в чем-то подозревая.
- Чего не знаю? Если ты о новостях, то я редко просматриваю, что в мире происходит.
- Маги - самый ущербный класс, до сорокового уровня.
- Почему? - во всех старых играх классы были сбалансированы и все зависело от желания и прямоты рук пользователя.
- Вот за что ценятся маги?
- АОЕ (англ. АоЕ (Area Of Effect - область действия) - заклинание 'массового поражения', воздействующее на площадь) - тут и думать не нужно у всяких колдунов наиболее сильные массатаки.
- Ну, вот тебе и ответ - маг невесело хмыкнул - будь неладна эта реалистичность.
- Всё равно не понял. Ну атаки, ну по площади, что в них плохого?
- Если я толкну огненный вал на мобов, то подожгу всех стоящих перед собой и одногруппников тоже. А быть сожжённым, замороженным, сбитым с ног или отравленным никто не хочет, даже не знаю почему.
- Печально. И что вообще без вариантов?
- Почему же. На сороковом изучу маячок и смогу его вешать на пати, тогда заклинания не будут трогать своих.
- А что за маячок? И у вас, что вообще нет скилов против одиночной цели?
- Есть, конечно, только каст долгий, лучник или арбалетчик справятся быстрее. А маячок распознает свой - чужой, его и сейчас можно изучить только для его поддержки надо ману тратить. Минимум на тридцать пятом её количества будет достаточно, чтобы хватало и на поддержку и на атаку. Пока приходится пользоваться этим - маг достал из сумки связку деревянных амулетов - только они разряжаются быстро.
- Да не фонтан. А я думал, что это у меня класс не супер.
- Подхил - нормальный вариант, хотя конечно прист - лучше. Их вообще с руками отрывают. - Кинув взгляд на регистратора, парень закончил разговор - Ладно, спасибо за беседу, пойду регистрироваться.
- Давай я тоже. - Какой-то грустный маг, но человек не плохой.
- Эх и туго же будет соло.
Дик начал обходить противника по широкой дуге, его задача атаковать сзади, я же пока буду отвлекать и после его прыжка начну активно действовать. Мечник старался удержать нас двоих в поле зрения, постоянно маневрируя, но, я сокращал дистанцию и невольно ему пришлось сконцентрировать все внимание на мне. Несколько пробных ударов и атака питомца сзади, я сразу же ускоряюсь, превращая посох в пропеллер, и, после серии попаданий, воин оседает на песок Арены. Первый противник - ничего серьёзного, вся схватка заняла максимум минуту, только уже не так уверен в своей победе. Я осознал, что имели в виду, говоря о трудностях ПВП турнира, посмотрев на участников состязания - почувствовал себя оборванцем с помойки. Если не большинство игроков, принимающих участие в соревновании, то половина точно была одеты в эпик или элитку, на их фоне я со своим уником выглядел блекло. Благо первые бои распределили, учитывая рейтинг Арены и, никто из новичков не попал в пару с бывалым пвпешером, иначе рисковал вылететь в самом начале. Ребята и девушки тут собрались серьёзные и опытные, за их плечами не одно сражение и думаю, многие занимаются боями ещё и в реале получалось, что моё преимущество в технике не такое уж и значительное.
Два следующих боя так же ничем выдающимся не отличались, пожалуй, кроме того, что во время последнего неожиданно проснулось предвидение. У моего противника секироносца, очень серьёзного бойца, внезапно выросла третья призрачная рука и устремилась ко мне. В панике я быстро уклонился от удара и, видя недоумение, промелькнувшее на лице воина, догадался о заработавшем навыке. К сожалению, счастье было не долгим и вскоре предвидение пропало так же неожиданно, как появилось, но мне этих секунд хватило для проведения серии ударов в обход защиты и оставалось только добить.
Маг сразу вызывал опасение и настороженность. Прежде всего, бросалась в глаза его одежда, сделанная лучшими мастерами, она немного светилась, и питомец - огромная, ржавого цвета мантикора. Зверь был больше моего Дика имел туловище льва, человекоподобную голову с огромными зубами и рыжей гривой, хвост же заканчивался шипами и если не ошибаюсь, они должны быть ядовиты. 'Значит, зверюга будет танковать, а маг попытается нас станить. Вывод не попадать близко к монстру и постараться максимально быстро вынести хозяина'. Мы с питомцем разбежались в разные стороны и стремительно начали приближаться чародею, когда неожиданно провалился в песок по колени. Используя посох в качестве рычага начал вызволять себя из плена и не заметил, как ко мне приблизилась мантикора. Обратил внимание на зверя, когда до него оставалась не более четырёх метров, сразу же забыв об обездвиженных конечностях, изготовился к бою, а точнее смерти. Спас меня Дик, питомец пришёл на выручку и атаковал монстра. Пока клубок из двух кошачьих вертелся по Арене я смог освободиться, только оказалось слишком поздно. С прощальным 'Мау!', верное животное исчезло, оставив своего истекающего кровью противника на песке. Позже, просматривая лог боя, увидел, что Дик нанёс два 'Кровотечения' по мантикоре и спустя несколько минут питомец мага тоже исчез. Пока же решил не обращать внимания на еле живого монстра и попытаться достать его хозяина.