Выбрать главу

      Пожалуй, есть ситуации, когда возможность выбора - большее зло, чем его отсутствие. Будь тут два голема, я мог со спокойной совестью говорить: 'А кого надо было брать? Что давали, то и взял'. Но в данном случае, подобная отговорка не пройдёт. Из нескольких сотен, предлагаемых в качестве награды, големов мне надо выбрать оптимальные для нас...

      Неожиданно заметил, что мы уже несколько минут топчемся в коридоре у распахнутых дверей кабинета, где за огромным столом сидит гном в странной металлической маске. Кроме нашей пятёрки сюда подошли остальные соорденцы, принимавшие участие в ивенте. Я осмотрел собравшихся чумным взглядом и спросил Женю:

      - Сколько у нас времени?

      - Полтора часа. - Ответила эльфийка спокойно, без шуток и традиционных подколов.

      Я взлохматил волосы на голове, сел прямо на пол и продолжил просчитывать, пытаясь найти лучшее решение. В подобных случаях, для упорядочивания информации, умные люди рекомендуют создать имитационную модель сложного объекта, предназначенную для оптимального решения методом проб и ошибок. Иначе говоря, разработать алгоритм, в котором... блин! Время поджимало, а найти идеальный (хотя бы - приемлемый) вариант у меня никак не получалось.

      'Обойдёмся без элитных статуй - красивые и дорогие образцы я отбросил сразу же. Эффективность - наше все! А о внешней атрибутике буду думать потом... когда-нибудь... после войны'. Но даже неказистые, на вид, големы поражали воображение количеством способностей и их комбинацией. 'Атака', 'Защита', 'Стан', 'Хил' - вот основные группы скилов у статуй. Однако все было не настолько просто, как могло показаться, навыки были индивидуальными и массовыми, основывались на разных силах и стихиях (физ., огонь, воздух, свет...)

      'Надо определиться, какие задачи будут стоять перед големами. - Я решил пойти от обратного. Не просчитывать, сколько должно быть Атаки и Защиты у статуи, для нанесения максимального урона по танку, а исходить из конкретной боевой ситуации. - В случае прорыва противника через ворота или пролома внешней крепостной стены, големы должны его задержать и дать возможность соорденцам вместе с нпс отойти на внутреннюю стену. После этого, статуи сдерживают врага, не позволяя развивать атаку, и препятствуют выходу ко вторым вратам, ведущим во внутренний двор. В это время, дамажить будем мы, прямо со стены. Получается, что Атака им на фиг не нужна - практически треть големов отсеялась, выбор сократился. - Ну вот, всего-то сотня наименований... млять! Кого брать?'

      Приходилось учитывать ещё один нюанс - големы, как и петы, имели уровень, естественно, чем он выше - тем статуя дороже. Мозг взрывался... В зависимости от уровня, эффективность скилов изменялась, а чёткая последовательность отсутствовала. Приходилось постоянно сверяться с таблицами на форуме, сравнивать, пересчитывать и думать, думать, думать, думать.

      Время! Несмотря на кажущееся море возможностей, есть только одно верное решение и, в конце концов, выбора у меня нет. Я встал.

      - Что выбрал? - Верно истолковала моё телодвижение Женя.

      - Гранитный Механизм, Деревянная Конструкция, Исправляющее Устройство. - С вымученной улыбкой, ответил я.

      - Хороший выбор - кивнула эльфийка.

      - А если был бы плохой?

      - Я бы сказала, что он никуда не годиться. А разве друзья не так поступают - говорят правду?

      - Так. Спасибо. - Я был благодарен Жене за честность и поддержку. Даже шевельнулась... симпатия? В сторону лирику, посмотрев в открытую дверь на хозяина кабинета, я перешагнул порог.

      - А вот и победитель состязания пожаловал - проскрипела маска. - Выбирай награду и проваливай, у меня дел больше чем породы в бутцене.

***

      Гранитный Механизм

      Уровень: 75;

      Прочность: 100%;

      Интеллект: 50;

      Энергия: 270;

      Атака: 7

      Защита: 7

      Скорость: 6

      Эффекты: Гранитный щит (защита х8, расходуется 1 энергии в сек.)

      70 штук.

      Деревянная Конструкция

      Уровень: 75;

      Прочность: 100%;

      Интеллект: 55;

      Энергия: 310;

      Атака: 3

      Защита: 3

      Скорость: 19

      Эффекты: Смолянистые ростки (дальность - 18 м., радиус поражения - 3.35 м., расходуется 13 энергии)

      30 штук.

      Исправляющее Устройство

      Уровень: 70;

      Прочность: 100%;

      Интеллект: 77;

      Энергия: 250;

      Атака: 4

      Защита: 4

      Скорость: 16

      Эффекты: Починка (устранение повреждений големов (1 энергии = 1% прочности))

      10 штук.

      Если коротко, защитники - безумно медленные, тупые, как пробка, но с лучшей защитой для своего уровня. Дебаферы (деревянные) - гораздо быстрее и такие же сообразительные, как каменюки, имеют весьма интересную замедлялку с хорошим радиусом. Она далеко не лучшая среди одноклассников, но её уникальность в том, что в толпе очень неудобно избавляться от мелких, липнущих к ногам, ростков. Ремонтники - тут все ясно, на големов не действует обычное лечение, а так наши статуи продержаться немного дольше.

      Положа руку на сердце, были более многообещающие варианта. Особенно големы с, так называемыми, 'прогрессирующими' навыками. Только на их прокачку надо время. Если думать на перспективу, мой выбор далеко не самый лучший, но в сложившейся ситуации - это оптимальное решение... наверно. Ну вот, стоило увидеть наше приобретение, как меня опять начали одолевать сомнения.

      - Мальчики, - эльфийка осматривала мужскую часть нашей команды. - Вы пока перенесите их к входу в мастерскую, а я решу вопрос с транспортом.

      - Отлично - обрадовалась Ярослава. - Я тогда на рынок.

      - Мы с тобой! - В команде было ещё две девушки, которые решили нас бросить, присоединившись к Яри. Да и ладно, не таскать же им тяжести? Зато завистливый и немного обиженный взгляд Жени, которым она проводила подруг, стал для меня настоящим бальзамом.

      В деактивированном состоянии, големы выглядели как небольшие чемоданы, испещрённые замысловатым узором. Все бы хорошо, только каждая такая коробочка весила 100 кг! У всех из нас были сумки с уменьшением массы и объёма предмета, только... не сильно-то они и помогали. Когда Женя пригнала отару баранов, мы вымотались полностью и уже успели выпить по Зелью Выносливости.

      - Это что? - Я не мог понять, у меня галлюцинации или эльфёнок реально купила баранов.

      - Будем праздновать и шашлык делать. - Уверенно предположил Вага и, облизнувшись, начал осматривать животных взглядом шеф-повара.

      - Вам лишь бы пожрать. - Встала Женя на защиты парнокопытного жаркого. 'Эльф - подумалось мне - что с неё взять... Гринпис, вегетарианство и всё такое'. - Это лучшие маунты, для длительного перехода по горам. Выносливы, неприхотливы в еде, сильные, пр...

      - Стоп! - Крикнул я и нехорошо посмотрел на эльфийку. - Женя, для какого 'длительного перехода'? От города до станции метров триста, на фиг нам бараны!

      - А ты собирался идти к стационарным порталам? Забыл об убийцах в монастыре? Да, как только мы скроемся от стражи, за первым поворотом ущелья, нас сразу же встретят! И не с распростертыми объятьями, хотя и не менее радостно. Поверь, тебя уже давно срисовали, доложили и организовали комитет по встрече.