- Сергей - одновременно общаться с двумя людьми было очень неудобно. Но делать нечего, придётся уподобиться Цезарю и, прежде всего, надо оторвать взгляд от декольте. - Сергей Инок. Приятно познакомиться.
- Взаимно - должно быть девушка заметила, куда я пялился. Её следующие слова заставили бы меня покраснеть, не будь дело в игре. - Кстати, это моя реальная внешность.
«Блин! Старый, похотливый придурок. Ну, вот как теперь продолжать переговоры, если я со старта облажался? Надо перевести все в шутку».
- Вы очень красивая девушка - «Глупо отрицать очевидный факт. А теперь надо представить все так будто она меня заинтересовала не больше чем модель с обложки журнала или статуя в музее». - Поклонники, наверное, в очередь встраиваются, чтобы удостоиться встречи.
- Выстраиваются - куда-то исчезла весёлость из взгляда девушки, её сменила скука. Я для Олеси стал очередным безликим телом в стаде её почитателей. - Желаешь занять место в очереди?
- Спасибо, нет. - «А теперь пришло время исправлять первое впечатление о себе. Получится немного жёстко, зато девушка однозначно забудет, куда я пялился в первые секунды её появления». - Мне не понятно, за какие заслуги тебя назначили послом? Извини, Олеся, но ты абсолютно не подходишь на эту роль.
- Почему это не подхожу? - Гостья напомнила мне рассерженную кошку - огромные глаза прищурены, рот приоткрыт в улыбке (оскале?), только вздыбленной шерсти не хватает.
- Старик - прорезался голос Потапа. - Ты поаккуратнее там, девушка далеко не так проста, как кажется. У неё очень редкий класс - ведьма, а уровень - 75+. На форуме есть инфа о том, что эта Олеся достаточно долго и успешно принимала участие в боях на Арене... лучше не провоцируй.
- Возраст - меланхолично пожимаю плечами я. «Значит ведьма. За ангельской внешностью скрывается демон и почему меня это не удивляет? Не зря я насторожился, когда она представилась - интуицию не обманешь. Пора сворачивать комедию и переходить к сути встречи». - А ты о чем подумала?
- Подумала, что тебе не нравятся женщины - лукаво улыбнулась посол. Девушка быстро взяла себя в руки и уколола меня в отместку. Сколько может продолжаться подобный словесный спарринг - я не знаю и в других обстоятельствах с удовольствием бы его продолжил, наслаждаясь беседой с умной и красивой женщиной, но... время.
- С ориентацией у меня все в порядке. Однако я пока так и не понял - чем обязан?
- Наши друзья - многозначительно сказала Олеся, отбросив в сторону игривый тон. - Попросили вам помочь с приобретением боевых големов.
- Триада - Потап подтвердил мою догадку. - Только я не нахожу нигде упоминания о том, что Ангелы сотрудничают с Триадой. Поспрашивай её, может это подстава.
- Интересно. В чем будет заключаться ваша помощь и о каких големах идёт речь?
- Големы - высшего класса, элитка, сделанные лучшими мастерами гномов. А помощь - девушка достала откуда-то свиток, скреплённый замысловатой печатью, и положила его на стол. - Вот. Это пропуск на Ярмарку Кошмаров.
- Звучит... - «Жутковато» чуть не ляпнул я, но вовремя прикусил язык и подобрал другое слово: - интригующе. А теперь можно подробнее о Ярмарке и что там надо делать?
7. без названия
Бубнёж Потапа и щебетание Олеси выносили мне мозг. Рубило черпал информацию о Ярмарке Кошмаров из интернета, а Акикот делилась со мной личным опытом и все это изливалось на мою больную голову одновременно. Больше всего раздражало то, что зачастую их слова несли кардинально противоположный смысл. Олеся говорила, будто ничего сложного на Ярмарке нет, а все испытания напоминают конкурсы детских «весёлых стартов». Читая гайды на форуме, Рубило уверенно твердил о куче сложных командных проверок, где придётся проявить все свои способности. Постепенно сортируя полученную информацию, я склонялся поддержать точку зрения друга.
Чего только стоили шахматы. Гномы умудрились превратить спокойное, тихое состязание интеллектуалов в проверку силы и выносливости. На огромной доске (16х16 метров) стояли трёхметровые гранитные фигуры. Чтобы обдумать и сделать ход игрокам давалась целая минута! Казалось бы - живи да радуйся, времени вагон и маленькая тележка, если не вспоминать о том, что надо двигать шахматные фигуры (весом 1 тонну) самостоятельно. А вот тут начинались проблемы... Стандартно, самый башковитый в команде залезал на верхнюю галерею и оттуда выкрикивал команды: какую фигуру куда поставить. Остальные игроки, превратившись в ломовых лошадей, с пеной у рта, двигали, таскали и волокли эти гранитные глыбы. Кроме силовых конкурсов, были соревнования на ловкость, скорость, реакцию, наблюдательность, терпение, логику и т.д., и т.п. Вот в таких «Весёлых Стартах» нам и предлагали принять участие, чтобы получить големов.