— И что тут творится? — спросил я, когда спустившись в общий зал, мы с Аквой под аплодисменты и одобрительный свист посетителей подошли к хозяйке таверны.
Хозяйка, миловидная женщина лет тридцати, чуть смутилась, но, всё так же со смешинкой в глазах, ответила:
— Прости, парень, но когда ты сказал, что твоя подруга ранена, я тебе не сильно поверила и специально дала тот номер. Он у нас особенный, на нём заклинание прослушки стоит, если бы она позвала на помощь, весь зал бы ей помог. — У меня, наверное, было слишком выразительное лицо в этот момент, потому что хозяйка тут же пояснила, зачем ей такая комната. — Да не интересно мне за любовниками подслушивать, просто авантюристы разные бывают, а некоторые ещё и пить не умеют. Уже не раз было: завалится такой «герой», сам еле стоит, но бедную девушку держит крепко. Таких мы ещё в зале вразумляем, но некоторые хитрее и подлее. Вот для них и есть эта специальная комнатка, а если всё по согласию, так зачарование легко отключается.
Дурдом, честное слово. В итоге я, как и хотел, снял нам две соседние комнаты на неделю, а там посмотрим как сложится. Гильдия авантюристов располагалась буквально в трёх шагах от трактира, и мы без проблем в ней зарегистрировались, благо деньги на оформление у нас были.
Дальше всё пошло как в каноне, хоть что-то сегодня пошло как в каноне: сила, выносливость, ловкость, скорость и магическая сила у меня оказались средними для начинающего авантюриста. Интеллект был выше среднего, но не намного, а удача была просто запредельной. У Аквы же ситуация была с точностью до наоборот: интеллект несколько ниже среднего, удача почти в минус ушла, зато прочие параметры раз в пять выше среднего уровня.
Вообще система тут очень интересная. Начнём с того, что средние параметры, они таковые лишь для начинающих авантюристов, а так, даже в городе новичков, найдётся пара человек, что с трудом, но завалят Акву. Элитные же герои, и вовсе, прибьют её и не вспотеют.
За каждый уровень авантюрист получает некое число очков развития, за которые может покупать навыки. Количество этих очков у людей различается, тут играют роль и талант, и наследственность. Регистратор гильдии, Луна, радостно сообщила нам с Аквой, что в карточках авантюристов мы значимся как герои из другого мира и поэтому за уровень будем получать максимально возможные десять очков.
Очки можно получить не только за уровень, но и за победу над некоторыми монстрами, благодаря некоторым ритуалам, зельям и артефактам. Даже просто тренируясь можно зарабатывать очки. Правда чем круче навык, тем больше очков он стоит.
Характеристики растут либо от тренировок, либо за счёт бонусов. И вот тут самое интересное. Каждый навык добавляет некоторое количество процентов прогресса к основной для него характеристике, от одного до пяти, но при этом предельного уровня, равно как и ограничения на количество навыков, нет. По словам Луны, некоторые высокоуровневые авантюристы достигли той планки, когда тренировки уже не способны изменить их тела, но, благодаря бонусам от навыков, они за каждый уровень могут выбивать до семнадцати (самое большое зарегистрированное на данный момент число) очков характеристик.
Каждый авантюрист начинает с базовым классом, но имея определённое количество характеристик, можно разблокировать другой класс. Каждый класс даёт свои классовые бонусы, открывает новые ветки умений и снижает цену на изучение профильных навыков. Выбрав какой-нибудь класс, ты не можешь взять другой, пока не станешь мастером в уже выбранном, а для этого надо полностью прокачать две любые ветки умений. Но зато можешь улучшать уже имеющийся у тебя класс, например: маг => архимаг => магистр и так далее. При улучшении класса повышаются бонусы, и открываются новые ветки развития.
В общем, как и было сказано, забавная система.
Глава 4
Я ведь говорил, что ещё пожалею о скандале с Аквой? Так вот, я был прав, но сначала немного о прошедшей неделе.
Пока мы с Аквой не наберём пятый уровень, серьёзных заданий нам не дадут, поэтому мы в течение вот уже недели выполняем социалки. Аква клириком отрабатывает по четыре часа в местной больнице. Я же решил, что специализироваться буду на ближнем бое, потому меня определили в строительную бригаду — и мышцу подкачать, и опыта с заданий срубить.
Не знаю, как там Аква свои очки распределяет, а я начальные десять вложил в навыки владения копьём, парирования и танцев. Последнее может показаться странным, но я не собираюсь становиться танком. Я не мазохист как Даркнесс, и принимать урон на себя мне неохота. Навык же танцев позволяет на очень высоком уровне владеть своим телом, что, по идее, должно помочь мне уклоняться от атак противника и контратаковать в ответ.