Выбрать главу

      И вот мы плавно приходим к мысли, что баранов надо периодически не только доить, но и стричь, а то и резать. И когда одурманенный законами и обещанным в предвыборных обещаниях светлым будущим народ додумается до логического продолжения игры - революции - дело лишь времени и насколько народ - стадо, а не отдельные личности.

   Вот только ничего особо не изменится. На место одной тупой мрази придёт мразь более умная. Ну хотя бы потому, что те, у кого в руках реальная власть - на трон не стремятся, предпочитая править изнутри, выставляя на народное обозрение своих марионеток. Но и ими кто-то вертит. Цепочки из таких серых кардиналов, на самом деле являющихся такими же марионетками огромны и разветвлённы. Уберёшь одно-два звена - цепочка дорастится за счёт тех, кто придёт на их место и так же будет рваться к вершинам власти по трупам друзей, близких, сослуживцев... Уберёшь цепь - другие цепочки сохранятся, построятся новые. Просто кому-то кусочек достанется по-больше, а кому-то меньше. Но в общем и целом то на то и выйдет.

   Любая система обладает запасом прочности. И чем больше давление со стороны или изнутри, тем больше нарывов, но залечив нарыв и выдержав давление, система становится только крепче, устойчивее и подвижнее.

   Революции конечно дело хорошее, у нас с Князем, помнится, это была одна из любимых игр. Вожди меняются часто. И души постепенно учатся отличать зёрна от плевел. Правда неудавшаяся революция - это мятеж.

   А уж сколько презиков, корольков, пап римских и прочих "священников", да что там обычных чиновников, в игре и не только понаобъявляло себя богами - не счесть. Тут никакими циферками не описать, меня в школе таким числам не учили, только аналоговой формой подсчёта: до хуя и больше. Вождей и богов на всех хватит.

   Просто в игре - как в младшей, иллюзорной зоне по отношению к реалу - меньше давление окружающей среды, более простое тело, даже если это основной персонаж - копия с тела-основы. А следовательно, раз давление Сил на тело, дух меньше, то идёт расширение, разбухание сознания быстрее чем в реале и легче научиться чувствовать и управлять энергиями, научиться их пониманию и логике. В среде, где Сила, энергия, отсутствует или её присутвует мало, за счёт отсутсвующего давления энергия, мысль, как бы заполняют пустоты, мысль разворачивается, разархивируется и многое становится более понятным. Не понимаешь бывает откуда это понимание. Но если объяснить по-простому, то: была мысль передавлена, что-то мешало, ну как проклятье, проклятье спало - озарение. А вот если много-много раз досконально обдумать какую-то мысль с разных сторон через разные призмы восприятия и понимания, с разных ракурсов как внутренних, так и внешних, до во все стороны восприятия и понимания - проклятье непонимания можно преодолеть и перебороть и без расширения сознания, получив возможность через узость мышления, а соответственно и оперирования энергией, ибо логическая функция это тоже форма пути энергии и её развития. И тогда через узость будешь понимать больше, чем те, кто расширил сознание путём внешнего прилива вовнутрь энергии, например ширнувшись наркотиками. Да и когда прилив энергии изнутри спадает, расширенное сознание опять сужается и вроде понятные и простые понятия и знания в состоянии расширенного сознания, опять остаются непонятными и даже объяснить не можешь.

   Многие, расширив сознание не удерживаются и объявляют себя богами, чувствуя свою мнимую мощь и не чувствуя никого старше себя поблизости.

   Вот только объявить себя богом - одно, а быть - другое. Богов существует множество и на разных силах, и профессиях, ремёслах, и в разных мирах. Но это скорее как должность в религии, типа как император в государстве. Ну по аналогии. Грубо говоря самый старший эволюционно в силе, логике, понятии и по пониманию, в том числе по пониманию последователей, подданных, пониманию их потребностей и особенностей путей развития и взаимоотношений. В конце концов многие действительно становятся по понятиям младших, обычного населения мира, в их глазах богами. И им в принципе пофиг как бога называть: богом, демоном, снусмумриком или телепузиком. Им главное что этот кто-то о них заботится и как-то защищает, ну хотя бы своим присутствием.

   Да ещё раз вписали себя ответственными, то приходится выполнять взятые обязательства, а иначе может последовать какое-то наказание. Да и боги бывают ревнивы в отношении своих имён. И старший в имени может как поощрить, так и наказать, называющихся их именем в сочетании с понятием Бог. Дьявол например очень не любит когда кто-то называется его именем, особенно тех, кто не соответствует. Вернее любит, очень даже любит. Но... странной такой дьявольской любовью. Назваться Дьяволом - это надо иметь крепкие яйца. Обычно Дьяволам почти сразу распахиваются та-а-акие двери, даются та-а-акие доверительные кредиты под честное слово...

   Интересно, когда эти придурки додумаются: рай, ад, это не где-то там, это то, что мы сами для себя выстраиваем. Вот только считая, что выстраиваешь рай для себя, а ад для других, куда бы ни сунулся, в итоге это обернётся адом, причём отнюдь не в христоматийном смысле. Придурки, описывавшие ад и рай, особенно те, что говорили якобы от имени Бога (ну типа "святых" апостолов изисуки или Магомета, просто не помнили всех тех пыток, от которых в результате отмирала их душа от мироздания. Всё-таки смерть, а уж тем более отмирание души - надо разгадать. Смерть души и отмирание тела от души - это разное. Просто смерть - это полное покидание душой тела, отсоединение от всех управляющих функций тела и переход в иной пласт бытия на иной Силе или форме энергии в результате внешних и внутренних воздействий, продолжение жизни просто в иной энергетической форме и логике бытия. При этом часть памяти может потеряться, особенно плохо усвоенные и плохо понятые знания из-за иной формы логики шифрования и восприятия энергий. А вот смерть души - это отмирание души от мира целиком и полностью и возрождение через точку зарождения души. При этом теряется не только часть памяти, Сил, способностей и энергии, переходящей к убийце по праву победителя, но и от души, от ядра души откалывается отмирает кусочек, так же могущий стать наградой победителя, территорией, в которую можно врасти и ещё более полно разгадать силу и логику побеждённого, если он найдёт эту крупинку. Разгадав свою смерть, найдя точку смерти своей души, можно соединить разные пути души в один, тем самым не потеряв в развитии (ну почти), а если душа отмирала, а отмерший фрагмент не найден, то и врастя в него заного и продолжив путь, зарастив рану души. Возможно даже предотвратив свою смерть прошлого из будущего, победив убийцу и пройдя дополнительные пути. Вот только у мразей на пути разгадывания душа почему-то обычно отмирает вновь и вновь, вновь и вновь... И всё примерно в одних и тех же местах, чуть со смещением в пространстве через время и оттенок Силы. Иногда так точка зарождения души насквозь проходится. А если на всех силах души - то исключается вероятность зарождения души в той точке пространства и времени. А бесконечный цикл отмирания души и понесённых в посмертиях и перерождениях пытках сознания складывается в простую игру на арфе и нечищенные котлы или чего-то в этом роде... При этом душа так и будет раз за разом продолжать идти единожды выбранным путём просто в силу своего характера. А из-за отмираний души в ней будет образовываться всё больший и больший изъян, ещё больше влияющий на характер не в лучшую сторону, а следовательно раз за разом путь и перерождения будут всё хуже и хуже. Если конечно не смогут найти кого-то, кто согласится им помочь исправиться и сойти с разрушающего собственную душу пути, изменив их судьбу. Не всегда это возможно, но услуги такие бывает оказываются. И меряются они отнюдь не деньгами.