Выбрать главу

Я и не сомневался, что игра подкинет мне путевку именно в такое местечко. Ладно, пожалуй, этот квест я выполню чуть позже, когда подниму несколько уровней. Заодно и помощь не помешает — как я понял, тут можно собрать группу. Помощь танка в тяжелых доспехах и лекаря точно пригодится.

— Кто-нибудь может рассказать подробнее об Асгвальде?

— В Роквенде поузнавайте, — Вилле пожал плечами. — Много там люду живет.

— А к чародеям как относятся?

— Да кто его знает, я там не был никогда. Но слышал, что чародеи живут.

— Хорошо, — я поднялся со скрипнувшего стула. — Спасибо за информацию, Вилле. Могу ли я чем-нибудь тебе помочь?

— Ну, раз уж спрашиваете… есть одно дельце.

Я про себя улыбнулся. Вот и квест. Давай мне что-нибудь посложнее, добрый трактирщик, надо срочно подняться в уровне!

— Тут место одно, недалеко от полей, — Вилле махнул рукой, показывая сторону. — Необычная штука там появилась. Порой голоса слышны, как будто призраки обитают. И воздух странный. Марево какое-то мерцающее.

Мерцающее марево? Что-то мне это напоминает.

— Ну подумаешь, голоса, — сказал я. — В чем проблема?

— Так ведь мальчонка один, Ладис, пропал там. Ни следа не нашли. Раз уж вы магией владеете, так, может, посмотрите? Заодно и мальчика поищете. Мать его с ума от горя сходит.

Предложено задание: Таинственный воздух

Дополнительно: Найти Ладиса

Узнайте, что за странное явление возникло рядом с полями Сероводья, и избавьтесь от него. Если получится, найдите пропавшего мальчика.

Награда: 200 опыта, улучшение репутации (Сероводье)

— Ладно. Посмотрю, что там. Будь здоров.

— И вам не хворать, милорд. Спасибо заранее!

Я направился к выходу, одновременно сверяясь с картой. Место выполнения задания было недалеко. Прогуляюсь, погода хорошая. Жаль только, что опыта за квест не хватит на поднятие уровня, ну да ничего — на месте разберемся. Очень может быть, что мне придется драться с очередным вторженцем.

После трактира я заглянул к кузнецу. Он оказался угрюмым и немногословным, зато без проблем подточил мой кинжал (+ 10 % к урону) и продал походный плащ (+3 к броне). Все это удовольствие обошлось мне в десять золотых, итого в кошельке у меня осталось восемь монет.

Над головой сияло солнышко, под ногами стелилась утоптанная дорога с колеей от телег. Слева желтели пшеничные поля, на которых трудились крестьяне. Справа были заливные луга, где мальчишки с прутиками пасли гусей. Красота, да и только.

Но я прекрасно помнил, что этот мирный уголок со всех сторон окружен менее приветливыми местами. Где-то по правую руку стоят руины города, наверняка полные нежити или других чудовищ. Там же неподалеку расположены мрачные болота. А впереди — сухой, мертвый лес и безжизненные черные земли. А еще дальше — стена тумана до самого неба. Да и видно ее уже отсюда, благодаря ясной погоде.

Впрочем, в любом из этих мест наверняка полно редкого лута. Не говоря уж о мобах — источниках опыта, вкусного и полезного. Быть может, перед тем, как отправиться в Роквенд, я загляну в одно из этих мест и устрою местным тварям беспощадный геноцид. Силу надо наращивать. Без этого не продвинуться дальше и не найти Арианну.

Приближаясь к месту выполнения квеста, я почти убедился — передо мной истонченная грань. В любой момент можно ожидать вторжения другого игрока. Но пока что никто не появлялся.

Ладно, как эту штуку убрать? И как найти мальчика? Никаких следов нет, как и сказал Вилле. Только переливающийся воздух в стороне от дороги, будто гигантский мыльный пузырь.

Я на всякий случай скастовал щит и приблизился. Уведомление о том, что ко мне может кто-то вторгнуться, не появлялось. Может, это не то?

Как только я подошел ближе, то и правда услышал голоса. Вернее, один голос, который с разной скоростью и интонацией повторял одну и ту же фразу на непонятном языке. Стало жутковато.

А потом я почувствовал, как неведомая сила тянет меня вперед. Сначала слабо, но все сильнее и сильнее, все ближе к переливающейся сфере. Я пытался сопротивляться, но без толку. И чем больше я упирался, растрачивая выносливость, тем сильнее меня притягивало к сфере.

А, к черту.

Не дожидаясь, я сам бросился вперед. И как только коснулся границы "мыльного пузыря", оказался в другом месте.

Пещера. Низкий потолок, тусклый свет коптящего факела и удушающий аромат благовоний, поднимающийся от углей в бронзовой жаровне. Я поневоле чихнул.