Выбрать главу

Тишина была монолитной, наполнившей воздух как нефть реку. Поглотившей и полностью подмявшей под себя, но страшна была не эта тягость. Страшно было ожидание того, что тишина может в любую секунду прерваться оглушительным грохотом. Страшный шум опять вернется, дверь вылетит ломая дверную коробку и наличники и в комнату ворвется несокрушимое Нечто. Ну блин и накрутил же я себя.

* * *

Время 4.56. День 7. Осталось играть 23 дня.

Вскоре ждать надоело. Никакой реакции не последовало и тишина осталась тишиной. Чтобы там ни было оно ушло и под дверью не дышало. Никто не сторожил нас с другом. Или это был очень опытный и терпеливый охотник.

Я осторожно встал и оглянулся на Дрему. Мышонок потягивался, растягивался снизу вверх вытягивая лапки и всем видом показывая расслабуху. Поверим животным инстинктам?

Шаг, еще шаг и я осторожно приблизился к двери посекундно оглядываясь на зверька. Он вел себя спокойно и на меня почти не реагировал. Я взялся за ручку двери. Ноль реакции. Приложил ухо к двери. Тишина. Потянул на себя. Дрема зевнул.

Поток свежего вонючего воздуха проник в помещение, пройдясь по щетине и я остановил движение. Зашуршали крылья за спиной и мышонок мягко осел на стене у двери. Пробежался по ней как по ровной дороге и нырнул в приоткрытый проем зашуршав сложившимися крыльями. Только ветерок прошелся.

Я выждал пару минут и расширив проем высунулся наружу.

— Активировать!

Коридор осветился и я осмотрелся пока действовало умение, распугивая мокрых тараканов на стенах. Никого не было. Чтобы там ни было оно громогласно прошагало дальше и не вернулось. Дрема тоже пропал вместе со своими сородичами растворившись в темноте. Ну и ладно. Вернется. Я закрыл дверь и вернулся в убежище. Пришло время подумать.

* * *

Пять утра нужно бы вздремнуть. Усталость уже девяносто процентов показывает интерфейс. Скоро лягу. Но пока не спится.

Двадцать три дня здесь это много. Это практически вечность. Но и наверху ждет смерть и не факт, что быстрая. Эти ребята явно из садистов. Придется выживать внизу и пока мозги еще варят, интеллект не срубило под ноль внезапным глюком чипа нужно обдумать стратегию.

Ключевое слово — Выживать.

Что нужно для выживания в этом жутком и темном месте?

Еда. Безопасность. Минимальный комфорт. Забота о здоровье.

Еду нужно добывать и она должна быть как минимум не ядовитой и нормально усваиваемой организмом. Не хочу заболеть несварением или прочей ерундой. Организм у меня конечно потрепанный и видавший многое, но я по крайней мере внутренние органы постоянно проспиртовывал, уничтожал бедных микробов всякой дранью. А сейчас от алкоголя нужно держаться подальше. Кто знает, что мне взбредет на пьяную голову. Лучше голову держать трезвой. Обмыть победу успею на Островах или перед отправкой туда.

Итак хорошая еда. Где ее достать? Точно не здесь. Здесь все пропитаной вонью и гавном, о какой еде можно говорить? Правда неплохо зашли пару попыток позавтракать, без последствий, но думаю что просто повезло. Еще пару съеденных тварей и фортуна повернется другим местом, а я буду выблевывать кишки и звать доктора, который не придет. Разве что доктор Конструктор.

Вывод? Только выход на Нижние Уровни. Проще всего затариться в магазине за игровые денежки. Так я покажу Охотникам что в игре, и не нужно искать замену и затарюсь исключительно свежей едой и водой. Приток денег увеличиваются пропорционально прожитому времени, поэтому буду жировать со временем, как и намекал Мишень, упокой Остров его душу.

Но есть в этом и свои минусы. То, что Игра не закончится это конечно хорошо, но и то, что Охотники будут знать, что я регулярно появляюсь именно в магазине Жирдяя это плохо. Засада будет обеспечена. Мишень именно так и попался. И несмотря на всю прокачаность и опыт его быстро успокоили. Не дожил всего пару дней, если память не изменяет.

Вот и я со своей регулярностью могу закончить также. Этот вариант не проходит. Есть еще другие магазины, торгующие за игровую валюту, но мне нужно открыть их на карте, пока что в интерфейсе сведений об адресах нет.

Можно поставить засаду и на всех магазинах, но это более затратно и скучно. В конце концов у охотников есть своя личная жизнь — там наверху, они учатся, сдают экзамены, общаются с родителями и друзьями, пьют дорогой коньяк и встречаются с женщинами. Они не смогут сутками сторожить все торговые точки. Если посещать магазины в случайном порядке и в непредсказуемое время, то шансы на попадание в ловушку резко уменьшатся.